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mobのステータス

uran247 edited this page Jan 10, 2021 · 15 revisions

ステータスに入れる設定

ステータス 概要
最大HP mobの最大HP
最大MP mobの最大MP
物理攻撃力 mobの攻撃力(近接及び弓矢等の飛び道具含む)
物理防御力 mobの防御力(近接及び弓矢等の飛び道具含む)
魔法攻撃力 mobの魔法攻撃力
魔法防御力 mobの魔法防御力
炎属性値 mobの炎属性値
氷属性値 mobの氷属性値
雷属性値 mobの雷属性値
光属性値 mobの光属性値
闇属性値 mobの闇属性値
最大感知範囲 mobの最大感知範囲
基本移動力 mobの基本移動力(特殊な移動は含めない)
基本跳躍力 mobの基本跳躍力(特殊な跳躍は含めない)
ノックバック耐性 mobのノックバック耐性
ノックバック力 mobのノックバック力(近接及び弓矢等の飛び道具含む)

その他仕様

  • 視線判定は行わない
  • 属性は炎・水(氷)・雷・光・闇の5つ
  • MOBによって属性変えるのではなく、こちらが指定した属性でそのMOBの属性を決められる
  • mobの属性見分ける方法を導入する
  • 敵の攻撃に属性はない、バニラ準拠。
  • MOBのスキルでの魔法弾などの召喚物は「魔法攻撃力」「Lv」等で実際の威力が変わる
製作手引き
重要
仕様
定義
便利なページ
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