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TUSBメモリーアイテムの作り方
Ponpon edited this page Dec 21, 2021
·
1 revision
TUSBメモリーのデータ構造をまとめる。
シートで出力されるものを参考に執筆したが、実際に出力されるもの通りに作ることは難しいため、ここの方法で作成したものを本編に出してはいけない。
<item_tag>
├ display
│ └ Lore #List
└ Skill
├ Type
├ Trigger
├ Level
├ SkillID
├ Count
├ Job
├ LoreCount
├ Name
└ Initializing
スキル名と"TUSBMemory"の2行が書かれている。これでなくても、Lore[0]
とLore[1]
には必ずデータがある状態でなければいけない。
TUSBメモリーをサバイバルプレイヤーが取ったときにLore[0]
とLore[1]
は削除されるため、Lore[2]
以降から説明文を書くこと。
"TUSBMemory"
を指定する。
スキルを発動するためのトリガーを指定する。
int型。スキルのレベルを指定する。
int型。スキルの番号を記入する。職業番号 * 100 + 習得Lv
の値を入れる。
int型。TUSBメモリーの使用回数を指定する。
スキルの職業を記入する。TUSBメモリー専用スキルには"共通"
を記入する。
スキルの名前を記入する。ⅠⅡなどのレベル表記は付けない。
bool型。true
または1b
にしておく。
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