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難易度システム
多彩なプレイスタイルに合わせて、難易度を調整するシステムである。
v12までは観光モードという名でkeepInventoryを有効にするモードがあったが、そのように難易度を変更するものである。
難易度はいつでも変更可能なので、現在のプレイスタイルに合わせた難易度で遊ぶことができる。
(ID:"casual",Color:#FF2A2A)
デフォルトの難易度。
通常のTUSBで遊ぶことができる。
(ID:"picnic",Color:#99CC33)
簡単になった難易度。
keepInventoryが有効になる。職業のレベルが上がりやすくなる。といった初めてのプレイヤーでも軽い気分で挑むことができる。
サポートしてくれるアイテムが登場してくれる。
一部エリアへの入場が制限されている。
(ID:"expert",Color:#932AFF)
難しくなった難易度。初めの一度しか選択できない。
より厳しいTUSBで遊ぶことができる。
職業のレベルが上がりにくくなることで、攻略の仕方を練ることができる。
エキスパートのみの強力なアイテムが登場するので、自分だけの攻略スタイルを確立しよう。
(ID:"debug",Color:dark_gray)
製作向け難易度。通常プレイでの選択は不可能。
ベースの難易度としてカジュアルとほぼ同じである。
ワールドやプレイヤーに不可逆的な影響を与えるギミックの除外判定に用いる。
プレイヤーネームである「✦<mcid>✦」の星の部分の色が難易度によって変わる。
難易度と対応する色は上記参照。
この色はより簡単な難易度の色に固定される。ピクニックからカジュアルに変更したとしても、色はカジュアルにならず、ピクニックのままである。
現在「✦」の文字を難易度別のフォント文字にする案が挙がっている。
プレイヤーに対して厳しく、易しくなる調整を行う。
Mobへ対する調整はとても大変なので考慮されていない。
ピクニックではスキルを覚えやすく、エキスパートではスキルを覚えずらい調整となっている。
こうすることによって、
- ピクニックの場合
早い段階で強いスキルを攻略に組み込めることで、無双しての攻略がしやすくなる。
しかしながら、職業スキル要素ばかりが強くなってしまい、攻略スタイルが固定されがちになってしまう。 - エキスパートの場合
スキルを覚えずらくすることで、ステータスが中途半端な状態での攻略を強いられてしまう。
そのために、攻略のスキル構成が固定されてしまう可能性がある。
強力なアイテムの追加や、魔石要素の強化によって、職業スキル要素に頼らない攻略スタイルが生まれる。
変化要素 \ 難易度 | エキスパート | カジュアル | ピクニック | デバッグ カジュアルベース |
---|---|---|---|---|
keepInventory | 無効 | 有効(墓?) | 有効 | |
救済アイテム | 無効 | 無効 | 有効 | |
必要経験値数調整 詳細は以下※1 |
A=6 | A=5 | A=4 | |
無限奈落 | 行ける | 行ける | 行けない | |
ネザーアスレ | 行ける | 行ける | 行けない | |
ネザーアスレ0番 跳躍使用 |
不可 | 可 | - | |
ベッドで体力回復 | 無効 | 無効 | 有効 | |
特殊デバフ 呪詛 | 無効 | |||
脅威島 | 無効 | |||
自然湧き | 無効 | |||
この表は変更要素追加時に追記していくこと。
下1行のテンプレからコピペして行を増やす
- ※1 必要経験値数の調整
n: 現在のレベル
A: 調整に使用される変数
A | 6 | 5 | 4 |
---|---|---|---|
50Lv必要Exp | 550 | 500 | 450 |
累計Exp | 10800 | 9575 | 8350 |
- 劇場で選択する
劇場にてチュートリアルを受けた後に、難易度選択の提供が行われる。
今後の難易度変更もこの劇場内でおこなう。 - 職業島で選択する
劇場を飛ばして始める場合、通常世界へ飛び込む前に難易度選択の提供が行われる。
選択用のディスプレイが表示されるので、遊びたい難易度を右クリックすることで選択する。 - 選択することなく通常世界へ飛び込む
すべてを無視して通常世界へ飛び込んだ場合、デフォルトの難易度であるカジュアルに設定された状態でゲームが進行する。
- 難易度:デバッグの選択方法
コマンドを使ってのみ選択することができる。function main:difficulty/select/debug
- GitHub Issue
[TODO] デバッグモード用難易度を追加 #140 - GitHub Discussion
管理システム TheUnusualSkyBlock#97 (comment)
難易度システム #2 - Discord 【仕様】ピクニック・カジュアル・エキスパートのまとめ
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