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定義されているUUIDまとめ
Ponpon edited this page Sep 11, 2021
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15 revisions
UUIDの重複はバグの温床になるので、このページもしくはこのページからリンクされている先のページで使用されていないことを確認してから追加すること。
サモンペット系のgeneric.attack_damage
調整用のModifier [I;0,0,0,1]
area:control_area 5 5 5
に存在する。コマンド実行位置の調整用(?)
area:control_area 5 5 5
に存在する。コマンド実行位置の調整用(?)
{Id:[I;a,b,c,d]}
a: 職業頭は0、Mobヘッドは1、装飾用は2
b: 未使用
c: Mobヘッドはモブごとに数字を割り振る。それ以外は0
d: 同じモブの中に複数の頭が必要な場合数字を割り振る。職業頭は職業の数にする。装飾用も順番に数字を割り振る
既存のMOB、アイテムのSkinHead
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