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Atas de Treinamentos

Marcelo Augusto edited this page Sep 27, 2017 · 17 revisions

Histórico de Revisões

Data Versão Descrição Autor
27/09 1.1 Adição da introdução e atas de treinamento Marcelo Augusto

  1. Treinamento de metodologias
  2. Treinamento de git
  3. Treinamento de artefatos
  4. Treinamento de tec-prog
  5. Treinamento de banco de dados
  6. Treinamento de UML
  7. Treinamento de configuração de ambiente
  8. Treinamento de testes

Introdução

Neste relatório será disposto as atas de todos os treinamentos realizados na Release 1.


1. Treinamento de Metodologias

Metodologias de desenvolvimento de software
Instrutor: João Paulo Data: 09/08/2017
Objetivo: Mostrar as metodologias e processos que serão
utilizados no docorrer do projeto.
Conteúdo: RUP, Scrum, XP, Kanban, GoHorse, ciclos de vida do software
Nome Presente Falta Falta Justificada
Michel
Felipe
Guilherme
Lucas Hiroshi
Lucas Kishima
Mateus
Natalia

2. Treinamento de Git

Git/GitHub
Instrutor: Ronyell Henrique Data: 11/08/2017
Objetivo: Ensinar acerca da ferramenta usada para versionamento de
código e de documentos.
Conteúdo: clone, commit, push, pull, merge, rebase, pull request
Nome Presente Falta Falta Justificada
Michel
Felipe
Guilherme
Lucas Hiroshi
Lucas Kishima
Mateus
Natalia

3. Treinamento de Artefatos

Artefatos do RUP
Instrutor: Thiago Nogueira Data: 11/08/2017
Objetivo: Mostrar os artefatos necessários nas fases do RUP.
Conteúdo: Documento de Visão/Arquitetura
Nome Presente Falta Falta Justificada
Michel
Felipe
Guilherme
Lucas Hiroshi
Lucas Kishima
Mateus
Natalia

4. Treinamento de Tec. Prog.

Técnicas de Programação
Instrutor: João Paulo Data: 16/08/2017
Objetivo: Mostrar os meios de padronização do código.
Conteúdo: comentários, log, nomes significativos, padrões
Nome Presente Falta Falta Justificada
Michel
Felipe
Guilherme
Lucas Hiroshi
Lucas Kishima
Mateus
Natalia

5. Treinamento de Banco de Dados

Banco de Dados
Instrutor: Thiago Nogueira Data: 17/08/2017
Objetivo: Utilização de um banco de dados relacional na aplicação.
Conteúdo: tabelas, relacionamentos, create, insert, select
Nome Presente Falta Falta Justificada
Michel
Felipe
Guilherme
Lucas Hiroshi
Lucas Kishima
Mateus
Natalia

6. Treinamento de UML

UML - Unified Modeling Language
Instrutor: Marcelo Augusto Data: 21/08/2017
Objetivo: A criação do documento de arquitetura inclui a concepção
dos diagramas de classe, casos de uso e pacotes.
Conteúdo: Diagramas de casos de uso, pacotes, classes
Nome Presente Falta Falta Justificada
Michel
Felipe
Guilherme
Lucas Hiroshi
Lucas Kishima
Mateus
Natalia

7. Treinamento de Configuração de Ambiente

Configuração de Ambiente
Instrutor: João Paulo e Ronyell Henrique Data: 12/09/2017
Justificativa: Necessidade de um ambiente isolado para desenvolvimento,
através de um kernel do docker.
Conteúdo: linux, docker
Nome Presente Falta Falta Justificada
Michel
Felipe
Guilherme
Lucas Hiroshi
Lucas Kishima
Mateus
Natalia

8. Treinamento de Testes

Pytest e Selenium
Instrutor: Ronyell Henrique Data: 26/09/2017
Justificativa: Ferramentas de teste utilizadas em python/django.
Conteúdo: teste de aceitação, teste unitário, teste de integração
Nome Presente Falta Falta Justificada
Michel
Felipe
Guilherme
Lucas Hiroshi
Lucas Kishima
Mateus
Natalia

Grupo 2

logo

Release II

Equipe

Sprints

Sprint 0

Sprint 1

Sprint 2

Sprint 3

Sprint 4

Sprint 5

Sprint 6

Sprint 7

Sprint 8

Release I

Gerência do Projeto














Desenvolvimento de Software

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