Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Fix: blackmesa fixes and nerfs #2 #867

Merged
merged 10 commits into from
Dec 18, 2023

Conversation

konushi
Copy link

@konushi konushi commented Dec 16, 2023

Что этот PR делает

Сокращаем время прохождения - теперь Врата находятся около лямбда-телепорта.
При желании, можно вернутся на станцию и наоборот - продолжить прохождение гейта (вернуться можно будет после убийства нихилианта).
Добавил шорткатик от камеры резонанса до начала гейта.
Чуть сократил количество сильного оружия на территории комплекса, перенес основную часть в Зен.
Нихилиант теперь болтает и вообще классный.
Выпилил пилоны до лучших дней, попробую сделать их играбельными.
Хековцы получили новые спрайты от Диджея. Может и до шмоток как-нибудь доберусь..

Почему это хорошо для игры

Снижаем время прохождения достаточно долгого гейта.

Изображения изменений

Тестирование

Локалка, ворк

Changelog

🆑
fix: Время на прохождение гейта "Blackmesa" снижено посредством переноса врат в середину комплекса. Небольшие правки мобов. Щиты у мобов убраны до лучших времен.
/:cl:

@github-actions github-actions bot added 🗺️ Изменение Карты В этом ПРе затронут файл не станционной карты. Может и не один. 🖌️ Спрайты Вы заработали свою миска-рис и кошко-жена. Партия гордится вами! labels Dec 16, 2023
@ss220bot ss220bot added the 📜 CL валиден Этот чейнджлог будет успешно опубликован label Dec 16, 2023
@Legendaxe Legendaxe force-pushed the master branch 2 times, most recently from e6c58c1 to add632e Compare December 16, 2023 18:44
@AyIong
Copy link
Collaborator

AyIong commented Dec 16, 2023

Ты решил в говнину занерфить? Шоб был чуть ли не самый лёгкий гейт?

@konushi
Copy link
Author

konushi commented Dec 16, 2023

Ты решил в говнину занерфить? Шоб был чуть ли не самый лёгкий гейт?

В плане? Гейт разместил у лямбды, вроде обсуждал и не раз это уже. Шорткат минуты 2-3 сохранит, не более. Симплов столько же, оружия меньше в комплексе. Нерф исключительно тайминга, основные жалобы что гейт проходится полтора - два часа.

@Legendaxe Legendaxe merged commit 5b4b11b into ss220club:master Dec 18, 2023
13 checks passed
@konushi konushi deleted the Fix-blackmesa-fix-and-nerfs-2 branch November 9, 2024 16:42
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
🖌️ Спрайты Вы заработали свою миска-рис и кошко-жена. Партия гордится вами! 📜 CL валиден Этот чейнджлог будет успешно опубликован 🗺️ Изменение Карты В этом ПРе затронут файл не станционной карты. Может и не один.
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

4 participants