Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Fix: space_wildwest #367

Merged
merged 5 commits into from
Oct 8, 2023
Merged

Fix: space_wildwest #367

merged 5 commits into from
Oct 8, 2023

Conversation

konushi
Copy link

@konushi konushi commented Oct 8, 2023

Что этот PR делает

Центрировал карту, расширил боковые пространства с космосом, что бы исследователи ненароком не застряли в скале. Карта готовилась к переносу в космос, поэтому на эти промежутки было все равно, теперь правлю.
Добавил кровавые следы в пещере, которые как бы намекае на фальшстенку.
Пофиксил дверки культа, теперь они видимы для всех.
Фикс активных турфов.

Почему это хорошо для игры

Риск застрять в камне меньше.

Изображения изменений

Тестирование

Локалка, диффбот, возможно, сойдет с ума.

Changelog

🆑
fix: центрировал карту, меньше риск застрять в скале; фикс невидимых шлюзов культа; убрал пол с атмосферой из космоса
/:cl:

@github-actions github-actions bot added the 🗺️ Изменение Карты В этом ПРе затронут файл не станционной карты. Может и не один. label Oct 8, 2023
@SS220Manager SS220Manager added the 📜 CL валиден Этот чейнджлог будет успешно опубликован label Oct 8, 2023
@konushi
Copy link
Author

konushi commented Oct 8, 2023

диффбот сходит с ума т.к. переношу саму карту, поэтому ее изображение как бы накладывается на структуры предыдущей

@konushi konushi marked this pull request as draft October 8, 2023 12:09
@konushi konushi marked this pull request as ready for review October 8, 2023 12:26
@dj-34
Copy link
Collaborator

dj-34 commented Oct 8, 2023

а активные турфы пофиксил?

@dj-34
Copy link
Collaborator

dj-34 commented Oct 8, 2023

image

Проверь чтобы весь пол в космосе был airless

@konushi
Copy link
Author

konushi commented Oct 8, 2023

image

Проверь чтобы весь пол в космосе был airless

щас чекну

@konushi
Copy link
Author

konushi commented Oct 8, 2023

Что этот PR делает

Центрировал карту, расширил боковые пространства с космосом, что бы исследователи ненароком не застряли в скале. Карта готовилась к переносу в космос, поэтому на эти промежутки было все равно, теперь правлю. Добавил кровавые следы в пещере, которые как бы намекае на фальшстенку. Пофиксил дверки культа, теперь они видимы для всех.

Почему это хорошо для игры

Риск застрять в камне меньше.

Изображения изменений

Тестирование

Локалка, диффбот, возможно, сойдет с ума.

Changelog

🆑 fix: центрировал карту, меньше риск застрять в скале; фикс невидимых шлюзов культа /🆑

@konushi konushi closed this Oct 8, 2023
@konushi konushi reopened this Oct 8, 2023
@konushi
Copy link
Author

konushi commented Oct 8, 2023

вы этого не видели :clueless:

@Furrior Furrior merged commit 3143c49 into ss220club:master Oct 8, 2023
Furrior pushed a commit that referenced this pull request Oct 22, 2023
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает

<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->

Центрировал карту, расширил боковые пространства с космосом, что бы
исследователи ненароком не застряли в скале. Карта готовилась к переносу
в космос, поэтому на эти промежутки было все равно, теперь правлю.
Добавил кровавые следы в пещере, которые как бы намекае на фальшстенку.
Пофиксил дверки культа, теперь они видимы для всех.
Фикс активных турфов.

## Почему это хорошо для игры

Риск застрять в камне меньше.

## Изображения изменений
<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

## Тестирование
Локалка, диффбот, возможно, сойдет с ума.

## Changelog

:cl:
fix: центрировал карту, меньше риск застрять в скале; фикс невидимых
шлюзов культа; убрал пол с атмосферой из космоса
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
@konushi konushi deleted the Fix-space-wildwest branch November 9, 2024 16:42
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
📜 CL валиден Этот чейнджлог будет успешно опубликован 🗺️ Изменение Карты В этом ПРе затронут файл не станционной карты. Может и не один.
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

5 participants