Skip to content

Commit

Permalink
Fix: space_wildwest (#367)
Browse files Browse the repository at this point in the history
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает

<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->

Центрировал карту, расширил боковые пространства с космосом, что бы
исследователи ненароком не застряли в скале. Карта готовилась к переносу
в космос, поэтому на эти промежутки было все равно, теперь правлю.
Добавил кровавые следы в пещере, которые как бы намекае на фальшстенку.
Пофиксил дверки культа, теперь они видимы для всех.
Фикс активных турфов.

## Почему это хорошо для игры

Риск застрять в камне меньше.

## Изображения изменений
<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

## Тестирование
Локалка, диффбот, возможно, сойдет с ума.

## Changelog

:cl:
fix: центрировал карту, меньше риск застрять в скале; фикс невидимых
шлюзов культа; убрал пол с атмосферой из космоса
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
  • Loading branch information
konushi authored Oct 8, 2023
1 parent 26b96db commit 3143c49
Showing 1 changed file with 17,746 additions and 10,188 deletions.
Loading

0 comments on commit 3143c49

Please sign in to comment.