Skip to content

Commit

Permalink
Tweak: Repath hampters
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
dj-34 committed Nov 12, 2023
1 parent 149e8aa commit 2d8f5dc
Show file tree
Hide file tree
Showing 9 changed files with 13 additions and 23 deletions.
4 changes: 0 additions & 4 deletions modular_ss220/hampter/_hampter.dm

This file was deleted.

3 changes: 0 additions & 3 deletions modular_ss220/hampter/_hampter.dme

This file was deleted.

Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -34,7 +34,6 @@
if(isturf(current_parent.loc))
play_squeak()


// Спавнер рандомного хамптера для карты
/obj/random/hampter
name = "Random Hampter"
Expand All @@ -45,10 +44,9 @@
/obj/random/hampter/item_to_spawn()
return pick(typesof(/obj/item/toy/hampter))


// Хамптер
/obj/item/toy/hampter
name = "Hampter"
name = "Хамптер"
desc = "Просто плюшевый хамптер. Самый обычный."
icon = 'modular_ss220/hampter/icons/hampter.dmi'
icon_state = "hampter"
Expand All @@ -74,11 +72,11 @@
if(cooldown < world.time - 10)
switch(user.a_intent)
// Если выбрано что угодно кроме харма - жмякаем с писком хамптера
if (INTENT_HELP, INTENT_DISARM, INTENT_GRAB)
if(INTENT_HELP, INTENT_DISARM, INTENT_GRAB)
playsound(get_turf(src), squeak, 50, 1, -10)

// Если выбран харм, сжимаем хамптера до "краски" (?) в его туловище
if (INTENT_HARM)
if(INTENT_HARM)
// Прописываю это здесь ибо иначе хомяки будут отмечаться кровавыми в игре
blood_DNA = "Plush hampter's paint"

Expand All @@ -95,49 +93,48 @@

cooldown = world.time


// Подвиды
/obj/item/toy/hampter/assistant
name = "Assistant Hampter"
name = "Хамптер ассистент"
desc = "Плюшевый хамптер ассистент. Зачем ему изольки?"
icon_state = "hampter_ass"

/obj/item/toy/hampter/security
name = "Security Hampter"
desc = "Плюшевый хамптер офицер СБ. У него станбатон!"
name = "Хамптер офицер"
desc = "Плюшевый хамптер офицер службы безопасности. У него станбатон!"
icon_state = "hampter_sec"

/obj/item/toy/hampter/medical
name = "Medical Hampter"
name = "Хамптер врач"
desc = "Плюшевый хамптер врач. Тащите дефибриллятор!"
icon_state = "hampter_med"

/obj/item/toy/hampter/janitor
name = "Janitor Hampter"
name = "Хамптер уборщик"
desc = "Плюшевый хамптер уборщик. Переключись на шаг."
icon_state = "hampter_jan"

/obj/item/toy/hampter/old_captain
name = "Old Captain Hampter"
name = "Хамптер старый капитан"
desc = "ПЛюшевый хамптер капитан в старой униформе. Это какой год?"
icon_state = "hampter_old-cap"

/obj/item/toy/hampter/captain
name = "Captain Hampter"
name = "Хамптер капитан"
desc = "Плюшевый хамптер капитан. Где его запасная карта?"
icon_state = "hampter_cap"

/obj/item/toy/hampter/syndicate
name = "Syndicate Hampter"
name = "Хамптер Синдиката"
desc = "Плюшевый хамптер агент Синдиката. Ваши активы пострадают."
icon_state = "hampter_sdy"

/obj/item/toy/hampter/deadsquad
name = "Dead Squad Hampter"
name = "Хамптер Дедсквада"
desc = "Плюшевый хамптер Отряда Смерти. Все контракты расторгнуты."
icon_state = "hampter_ded"

/obj/item/toy/hampter/ert
name = "ERT Hampter"
name = "Хамптер ОБР"
desc = "Плюшевый хамптер ОБР. Доложите о ситуации на станции."
icon_state = "hampter_ert"
File renamed without changes.
File renamed without changes.
File renamed without changes.

0 comments on commit 2d8f5dc

Please sign in to comment.