Skip to content

Commit

Permalink
Apply suggestions from code review
Browse files Browse the repository at this point in the history
Co-authored-by: lapatison <[email protected]>
  • Loading branch information
lzk228 and lapatison authored Jun 17, 2024
1 parent d198e3a commit dc17f4b
Show file tree
Hide file tree
Showing 3 changed files with 18 additions and 18 deletions.
28 changes: 14 additions & 14 deletions Resources/ServerInfo/Guidebook/NewPlayer/CharacterCreation.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,65 +5,65 @@
[textlink="Для руководства по косметическим изменениям можно найти здесь." link="YourFirstCharacter"]

## Приоритет спавна
Это влияет на то, где вы появляетесь при входе в игру после того, как раунд уже начался.
Это влияет на то, где вы появляетесь при присоединении к раунду после его начала.

Выбрав "Прибытие", вы попадёте на отдельную станцию, где будете ждать прибытия шаттла, который доставит вас на главную станцию.

Выбрав "Криосон", вы проснётесь в криокамере, уже находящейся на станции.

Если вы выберете "Нет", то игра либо выберет его за вас, либо выберете единственный вариант спавна, доступный для текущей станции.
Если вы выберете "Нет", то игра либо выберет его за вас, либо выберет единственный доступный для текущей станции вариант спавна.

Это по большей части произвольный выбор. Вы можете смело оставить значение "Нет" и не испытать никаких реальных неудобств.

## Профессии
Вы можете задать свои предпочтения в лобби. Они не [color=#a4885c]гарантируют[/color] ваше место, однако тот, кто желает получить эту работу, будет выбран [color=#a4885c]случайным образом[/color] в начале раунда.
Вы можете задать свои предпочтения в лобби. Получение должности [color=#a4885c]не гарантируется[/color], так как места будут распределены между всеми желающими [color=#a4885c]случайным образом[/color] в начале раунда.
У вас есть шанс быть выбранным сперва на высокоприоритетную работу, затем на среднеприоритетную, затем на низкоприоритетную.
Вам также предоставляется возможность автоматически стать пассажиром или вернуться в лобби, если вы не попали ни на одну из выбраных профессий.
Вам также предоставляется возможность автоматически стать пассажиром, или вернуться в лобби, если вам не досталась ни на одна из предпочитаемых должностей.

Некоторые профессии закрыты до тех пор, пока вы не наиграете достаточно много, на других начальных профессиях.

[textlink="Для более подробной информации о профессиях нажмите здесь." link="Jobs"]

## Снаряжение профессий
Вы также можете выбрать [color=#a4885c]снаряжения[/color] для каждой профессии. Снаряжения - это предметы одежды и безделушки, с которыми вы появляетесь после вступления в игру. Некоторые предметы ограничены по игровому времени.
Это может по-разному влиять на игровой процесс, так как некоторые предметы одежды имеют [color=#a4885c]броню[/color] или [color=#a4885c]замедляют скорость передвижения[/color]. Это особенно касается командования и службы безопасности.
Это может по-разному влиять на игровой процесс, так как некоторые предметы одежды имеют [color=#a4885c]броню[/color] или [color=#a4885c]замедляют скорость передвижения[/color]. Это особенно касается членов командования и службы безопасности.

Вы также можете выбрать, с какой сумкой вы появитесь.
[color=#a4885c]Рюкзаки[/color] имеют средний размер, но в них легче переносить крупные предметы. [color=#a4885c]Сумки[/color] имеют больше общего пространства, чем рюкзаки, но с трудом переносят крупные предметы. [color=#a4885c]Вещмешки[/color] - большие, но имеют замедление движения.
[color=#a4885c]Рюкзаки[/color] имеют средний размер, и в них легче переносить крупные предметы. [color=#a4885c]Сумки[/color] имеют больше места чем рюкзаки, но крупные предметы могут не поместиться. [color=#a4885c]Вещмешки[/color] - большие, но замедляют передвижение.

## Антагонисты
Включив опцию [color=#a4885c]антагониста[/color], вы попадёте в список потенциальных антагов в начале раунда. Они не гарантируют вам роль антагониста, не используйте это как оправдание самоантагонизму!
Вместо этого, как и в случае с приоритетами профессий, горстка игроков выбирается случайным образом из соответствующих требованиям игроков. Если вы являетесь членом командования или офицером СБ, вы не можете быть выбраны на роль антагониста.
Согласившись стать [color=#a4885c]антагонистом[/color] вы попадёте в список потенциальных антагонистов раунда, и можете быть избраны им в начале раунда. Это не гарантирует что вы им станете, так что не используйте это как оправдание самоантагонизму!
Как и в случае с приоритетами должностей, несколько игроков будут выбраны случайным образом из соответствующих требованиям желающих. Если вы являетесь членом командования или офицером СБ, антагонистом вы не станете.

[textlink="Для более подробной информации об антагонистах нажмите здесь." link="Antagonists"]

Присоединение к нескольким играм или выход в призрака/отсоединение/самоубийство после того, как вас не выбрали на роль антага, считается антаг-роллингом (или рольхантингом) и противоречит правилам.
Многие люди терпеливо ждут своей очереди стать антагонистами, поэтому [color=#a4885c]мы просим вас воздержаться от участия в роли антагониста, если вы не готовы[/color].

## Черты
Речевые черты изменяют вашу речь, иногда до крайней степени.
Черты речи изменяют вашу речь. Иногда сильно.

Они включают:
- Без акцента (отключает акцент выбранной вами расы)
Сюда входят:
- Отсутствие акцента (отключает акцент выбранной вами расы)
- Ковбойский акцент (замена слов, партнёр)
- Сигматизм ("в" заменяется на "ф")
- Итальянский акцент (Mamma-mia, замена слов)
- Патологический лжец (замена слов, заменяет такие слова как "да" на "нет")
- Пиратский акцент (Арггх, замена слов)
- Социофобия (з-з-заикание)
- Социофобия (за-за-заикание)
- Диалект юга США (заменяет "-ing" на "-in'" и подобное (работает только с английским))

Вы должны хорошо ориентироваться в нормальной речи или с небольшим акцентом, таким как социофобия или южный акцент, прежде чем браться за тяжелые акценты, такие как итальянский или ковбойский.

Существуют также черты инвалидности. Прежде чем взять один из них, ознакомьтесь с игрой и её течением, так как с некоторыми из них новичкам может быть сложно справиться.
Существуют также черты-ограничения. Прежде чем взять одну из них, ознакомьтесь с игровым процессом, так как с некоторыми из них новичкам будет сложно.

Они включают:
- Слепота (сильно ограничивает ваше зрение)
- Быстрое опьянение (вы быстрее пьянеете и сильнее страдаете от плохого воздействия алкоголя)
- Немота (вы не можете говорить или шептать, но можете общаться с помощью эмоций, ручки и бумаги)
- Нарколепсия (вы случайно засыпаете в непредсказуемое и часто неудобное время)
- Пацифизм (нельзя бить, стрелять или бросать в людей острые предметы)
- Паракузия (иногда вы слышите нереальные звуки)
- Паракузия (иногда вы слышите звуки, которые не были реальными)
- Близорукость (несколько ограничивает ваше зрение без очков)
- Храп (вы издаете громкие храпящие звуки во время сна)
- Невозрождаемость (вы не можете быть реанимированы после своевременной кончины)
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,11 +6,11 @@

## Перемещение
Вы можете перемещаться по игровому миру с помощью [color=yellow][bold][keybind="MoveUp"][keybind="MoveLeft"][keybind="MoveDown"][keybind="MoveRight"][/bold][/color].
Если удерживать [color=yellow][bold][keybind="Walk"][/bold][/color], вы будете ходить, не позволяя себе поскользнуться на земле.
Если удерживать [color=yellow][bold][keybind="Walk"][/bold][/color], вы будете ходить шагом, что не даст вам поскользнуться и упасть.

Вы можете включить ходьбу на [color=cyan]переключение[/color] в меню управления.

[color=cyan] Перетаскивание[/color] объектов осуществляется с помощью [color=yellow][bold][keybind="TryPullObject"][/bold][/color].
[color=cyan]Перетаскивание[/color] объектов осуществляется с помощью [color=yellow][bold][keybind="TryPullObject"][/bold][/color].
Во время перетаскивания вы можете перетащить объект к курсору мыши с помощью [color=yellow][bold][keybind="MovePulledObject"][/bold][/color].
Нажав [color=yellow][bold][keybind="ReleasePulledObject"][/bold][/color], вы отпустите объект, который вы в данный момент перетаскиваете.

Expand Down Expand Up @@ -57,6 +57,6 @@
## Камера
Камеру можно [color=cyan]масштабировать[/color] с помощью [color=yellow][bold][keybind="ZoomIn"][/bold][/color] и [color=yellow][bold][keybind="ZoomOut"][/bold][/color] и сбрасывать с помощью [color=yellow][bold][keybind="ResetZoom"][/bold][/color].
Аналогично, вы можете [color=cyan]вращать[/color] её влево и вправо с помощью [color=yellow][bold][keybind="CameraRotateLeft"][/bold][/color] и [color=yellow][bold][keybind="CameraRotateRight"][/bold][/color].
Вы можете выровнять его в соответствии с поворотом грида с помощью [color=yellow][bold][keybind="CameraReset"][/bold][/color].
Вы можете выровнять её в соответствии с поворотом грида с помощью [color=yellow][bold][keybind="CameraReset"][/bold][/color].

</Document>
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/ServerInfo/Guidebook/NewPlayer/NewPlayer.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
<Document>
# Добро пожаловать на Space Station 14!
# Добро пожаловать в Space Station 14!

Вы только что заступили на смену на борту космической станции Nanotrasen.
Перед вами и вашими товарищами по экипажу стоит задача работать вместе, выживать и веселиться!
Expand Down

0 comments on commit dc17f4b

Please sign in to comment.