Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Вязкость реагентов следов теперь не влияет на скорость движения #99

Merged

Conversation

CaptainSqrBeard
Copy link

Описание PR

Вязкость реагентов в следах теперь не влияют на скорость движения игроков, что ходят на по ним.

Почему / Баланс

Незачем делать лужи вязких веществ ещё неприятнее

Технические детали

Поле ViscosityAffectsMovement в PuddleComponent, отключающее обновление замедления у объекта, если оно false

Медиа

out.mp4

Критические изменения

нету

Список изменений
🆑 csqrb

  • tweak: Следы от вязких реагентов больше не замедляют персонажа.

Copy link
Collaborator

@FireNameFN FireNameFN left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Замени Corvax-Next-Footsteps на Corvax-Next-Footprints.

А ещё разве не нужно то же самое сделать и для скольжения или оно и так не скользит?

@CaptainSqrBeard
Copy link
Author

Замени Corvax-Next-Footsteps на Corvax-Next-Footprints.

А ещё разве не нужно то же самое сделать и для скольжения или оно и так не скользит?

итак не скользит

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
S: Needs Review ПРу необходим ревью S: Untriaged size/S
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants