Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[Port] Вязкость реагентов следов теперь не влияет на скорость движения #970

Merged
merged 4 commits into from
Dec 8, 2024

Conversation

Roudenn
Copy link
Collaborator

@Roudenn Roudenn commented Dec 2, 2024

Название говорящее, больше никакого замедления из-за следов клея на пол станции

Порт с Corvax-Next: space-syndicate/space-station-14-next#99

Summary by CodeRabbit

  • Новые функции

    • Добавлены новые типы луж: PuddleSmear, PuddleVomit, PuddleEgg, PuddleTomato, PuddleWatermelon, PuddleFlour, и PuddleSparkle.
    • Введен новый объект Footstep, представляющий следы жидкости.
    • Добавлено свойство ViscosityAffectsMovement в компонент PuddleComponent, влияющее на движение в зависимости от вязкости.
  • Исправления ошибок

    • Обновлены методы для учета нового параметра, что улучшает взаимодействие свойств лужи с движением.

@Roudenn Roudenn requested a review from Rxup as a code owner December 2, 2024 07:57
Copy link
Contributor

coderabbitai bot commented Dec 2, 2024

Прохождение

В данном запросе на изменение были внесены обновления в класс PuddleSystem, добавив новый параметр в метод UpdateSlow, который теперь учитывает свойства компонента лужи для определения влияния вязкости на движение. Также был добавлен новый булевый параметр ViscosityAffectsMovement в класс PuddleComponent. В файле puddle.yml были созданы новые сущности, такие как PuddleTemporary и различные типы луж, а также обновлены существующие сущности, чтобы улучшить управление растворами и взаимодействиями.

Изменения

Файл Изменения
Content.Server/Fluids/EntitySystems/PuddleSystem.cs Обновлен метод UpdateSlow: добавлен параметр Entity<PuddleComponent>. Изменен вызов UpdateSlow в OnSolutionUpdate.
Content.Shared/Fluids/Components/PuddleComponent.cs Добавлен новый булевый параметр ViscosityAffectsMovement.
Resources/Prototypes/Entities/Effects/puddle.yml Добавлены новые сущности: PuddleTemporary, PuddleSmear, PuddleVomit, PuddleEgg, PuddleTomato, PuddleWatermelon, PuddleFlour, PuddleSparkle, Footstep. Обновлены компоненты Puddle и Footstep.

Стихотворение

В луже весело, брызги летят,
Вязкость движенье теперь изменят.
Лужи новые, смех и свет,
Праздник природы — вот наш завет! 🐇💧


Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

@Roudenn Roudenn added Fix Я хочу исправить то что работает не так. Port Я портирую эти коммиты. Ready2Merge PR готов к внесению в репозиторий. Balance Для баланса вселенной. and removed S: Untriaged labels Dec 2, 2024
@nomad0260
Copy link
Collaborator

Как по мне, лучше чтобы следы от вязких луж замедляли, но в 2 раза меньше чем от лужи

@Roudenn
Copy link
Collaborator Author

Roudenn commented Dec 4, 2024

Как по мне, лучше чтобы следы от вязких луж замедляли, но в 2 раза меньше чем от лужи

Они по всей станции распределиться могут и в итоге замедлять на огромной территории, Некст сделал именно так как раз по этой причине

@nomad0260
Copy link
Collaborator

Мотивация уберать станцию

@Roudenn
Copy link
Collaborator Author

Roudenn commented Dec 4, 2024

Мотивация уберать станцию

Следы убираются очень плохо, как шваброй так и очистителем, надо пофиксить сначала это

@Roudenn Roudenn requested a review from Rxup December 7, 2024 08:51
Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 0

🧹 Outside diff range and nitpick comments (1)
Content.Server/Fluids/EntitySystems/PuddleSystem.cs (1)

424-429: Проверка флага ViscosityAffectsMovement реализована правильно.

Добавленная проверка корректно отключает влияние вязкости на скорость движения, что соответствует целям PR. Ранний возврат из метода - это хорошая практика.

Комментарии в коде помечены как start-backmen: footsteps и end-backmen: footsteps, что может быть улучшено.

Предлагаю обновить комментарии для лучшей читаемости:

-        // start-backmen: footsteps
-        if (!uid.Comp.ViscosityAffectsMovement)
-            return;
-        // end-backmen: footsteps
+        // Skip viscosity effect on movement if disabled
+        if (!uid.Comp.ViscosityAffectsMovement)
+            return;
📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 7c24643 and 2898844.

📒 Files selected for processing (1)
  • Content.Server/Fluids/EntitySystems/PuddleSystem.cs (2 hunks)
🔇 Additional comments (1)
Content.Server/Fluids/EntitySystems/PuddleSystem.cs (1)

343-343: Обновление сигнатуры метода выполнено корректно!

Изменение типа параметра с EntityUid на Entity<PuddleComponent> соответствует современным практикам и улучшает типобезопасность.

@Roudenn
Copy link
Collaborator Author

Roudenn commented Dec 8, 2024

@Rxup всё пофиксил, проверки прошли

@Rxup Rxup merged commit d179fd1 into Rxup:master Dec 8, 2024
13 checks passed
@Roudenn Roudenn deleted the port-things branch January 9, 2025 13:58
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Balance Для баланса вселенной. Fix Я хочу исправить то что работает не так. Port Я портирую эти коммиты. Ready2Merge PR готов к внесению в репозиторий. size/S
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

4 participants