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mark rendering improvements #13969
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m0dB
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mixxxdj:main
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m0dB:mark-improvements
base: main
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mark rendering improvements #13969
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Original file line number | Diff line number | Diff line change | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
@@ -20,6 +20,19 @@ | |||||||||||||||||||||||||||||||
// only to draw on a QImage. This is only done once when needed and the images are | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// then used as textures to be drawn with a GLSL shader. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
namespace { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
struct RoundToPixel { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
const float m_devicePixelRatio; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
RoundToPixel(float devicePixelRatio) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
: m_devicePixelRatio{devicePixelRatio} { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// round to nearest pixel, taking into account the devicePixelRatio | ||||||||||||||||||||||||||||||||
float operator()(float pos) const { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
return std::round(pos * m_devicePixelRatio) / m_devicePixelRatio; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||
}; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Comment on lines
+25
to
+34
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Suggested change
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
class TextureGraphics : public WaveformMark::Graphics { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
public: | ||||||||||||||||||||||||||||||||
TextureGraphics(const QImage& image) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -33,19 +46,9 @@ | |||||||||||||||||||||||||||||||
OpenGLTexture2D m_texture; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
}; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
// Both allshader::WaveformRenderMark and the non-GL ::WaveformRenderMark derive | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// from WaveformRenderMarkBase. The base-class takes care of updating the marks | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// when needed and flagging them when their image needs to be updated (resizing, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// cue changes, position changes) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// While in the case of ::WaveformRenderMark those images can be updated immediately, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// in the case of allshader::WaveformRenderMark we need to do that when we have an | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// openGL context, as we create new textures. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// The boolean argument for the WaveformRenderMarkBase constructor indicates | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// that updateMarkImages should not be called immediately. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
constexpr float kPlayPosWidth{11.f}; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
constexpr float kPlayPosOffset{-(kPlayPosWidth - 1.f) / 2.f}; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
namespace { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
QString timeSecToString(double timeSec) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
int hundredths = std::lround(timeSec * 100.0); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
int seconds = hundredths / 100; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -58,6 +61,18 @@ | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
} // namespace | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
// Both allshader::WaveformRenderMark and the non-GL ::WaveformRenderMark derive | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// from WaveformRenderMarkBase. The base-class takes care of updating the marks | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// when needed and flagging them when their image needs to be updated (resizing, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// cue changes, position changes) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// While in the case of ::WaveformRenderMark those images can be updated immediately, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// in the case of allshader::WaveformRenderMark we need to do that when we have an | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// openGL context, as we create new textures. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// The boolean argument for the WaveformRenderMarkBase constructor indicates | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// that updateMarkImages should not be called immediately. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
allshader::WaveformRenderMark::WaveformRenderMark( | ||||||||||||||||||||||||||||||||
WaveformWidgetRenderer* waveformWidget, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
::WaveformRendererAbstract::PositionSource type) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -198,6 +213,8 @@ | |||||||||||||||||||||||||||||||
glEnable(GL_BLEND); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
RoundToPixel roundToPixel{devicePixelRatio}; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
for (const auto& pMark : std::as_const(m_marks)) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
pMark->setBreadth(slipActive ? m_waveformRenderer->getBreadth() / 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
: m_waveformRenderer->getBreadth()); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -229,36 +246,27 @@ | |||||||||||||||||||||||||||||||
continue; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
const float currentMarkPoint = | ||||||||||||||||||||||||||||||||
std::round( | ||||||||||||||||||||||||||||||||
static_cast<float>( | ||||||||||||||||||||||||||||||||
m_waveformRenderer | ||||||||||||||||||||||||||||||||
->transformSamplePositionInRendererWorld( | ||||||||||||||||||||||||||||||||
samplePosition, positionType)) * | ||||||||||||||||||||||||||||||||
devicePixelRatio) / | ||||||||||||||||||||||||||||||||
devicePixelRatio; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
const float currentMarkPos = static_cast<float>( | ||||||||||||||||||||||||||||||||
m_waveformRenderer->transformSamplePositionInRendererWorld( | ||||||||||||||||||||||||||||||||
samplePosition, positionType)); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
if (pMark->isShowUntilNext() && | ||||||||||||||||||||||||||||||||
samplePosition >= playPosition + 1.0 && | ||||||||||||||||||||||||||||||||
samplePosition < nextMarkPosition) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
nextMarkPosition = samplePosition; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||
const double sampleEndPosition = pMark->getSampleEndPosition(); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
// Pixmaps are expected to have the mark stroke at the center, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// and preferably have an odd width in order to have the stroke | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// exactly at the sample position. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
const float markHalfWidth = pTexture->width() / devicePixelRatio / 2.f; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
const float drawOffset = currentMarkPoint - markHalfWidth; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
const float markWidth = pTexture->width() / devicePixelRatio; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
const float drawOffset = currentMarkPos + pMark->getOffset(); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
bool visible = false; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
// Check if the current point needs to be displayed. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
if (drawOffset > -markHalfWidth && | ||||||||||||||||||||||||||||||||
drawOffset < m_waveformRenderer->getLength() + | ||||||||||||||||||||||||||||||||
markHalfWidth) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
if (drawOffset > -markWidth && | ||||||||||||||||||||||||||||||||
drawOffset < m_waveformRenderer->getLength()) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
drawTexture(matrix, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
drawOffset, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
roundToPixel(drawOffset), | ||||||||||||||||||||||||||||||||
!m_isSlipRenderer && slipActive | ||||||||||||||||||||||||||||||||
? m_waveformRenderer->getBreadth() / 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
? roundToPixel(m_waveformRenderer->getBreadth() / 2.f) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
: 0, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
pTexture); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
visible = true; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -267,19 +275,16 @@ | |||||||||||||||||||||||||||||||
// Check if the range needs to be displayed. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
if (samplePosition != sampleEndPosition && sampleEndPosition != Cue::kNoPosition) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
DEBUG_ASSERT(samplePosition < sampleEndPosition); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
const float currentMarkEndPoint = static_cast< | ||||||||||||||||||||||||||||||||
float>( | ||||||||||||||||||||||||||||||||
m_waveformRenderer | ||||||||||||||||||||||||||||||||
->transformSamplePositionInRendererWorld( | ||||||||||||||||||||||||||||||||
sampleEndPosition, positionType)); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
if (visible || currentMarkEndPoint > 0) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
const float currentMarkEndPos = static_cast<float>( | ||||||||||||||||||||||||||||||||
m_waveformRenderer->transformSamplePositionInRendererWorld( | ||||||||||||||||||||||||||||||||
sampleEndPosition, positionType)); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
if (visible || currentMarkEndPos > 0.f) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
QColor color = pMark->fillColor(); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
color.setAlphaF(0.4f); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
drawMark(matrix, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
QRectF(QPointF(currentMarkPoint, 0), | ||||||||||||||||||||||||||||||||
QPointF(currentMarkEndPoint, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
QRectF(QPointF(roundToPixel(currentMarkPos), 0), | ||||||||||||||||||||||||||||||||
QPointF(roundToPixel(currentMarkEndPos), | ||||||||||||||||||||||||||||||||
m_waveformRenderer | ||||||||||||||||||||||||||||||||
->getBreadth())), | ||||||||||||||||||||||||||||||||
color); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -295,24 +300,18 @@ | |||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||
m_waveformRenderer->setMarkPositions(marksOnScreen); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
const float currentMarkPoint = | ||||||||||||||||||||||||||||||||
std::round(static_cast<float>( | ||||||||||||||||||||||||||||||||
m_waveformRenderer->getPlayMarkerPosition() * | ||||||||||||||||||||||||||||||||
m_waveformRenderer->getLength()) * | ||||||||||||||||||||||||||||||||
devicePixelRatio) / | ||||||||||||||||||||||||||||||||
devicePixelRatio; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
const float playMarkerPos = m_waveformRenderer->getPlayMarkerPosition() * | ||||||||||||||||||||||||||||||||
m_waveformRenderer->getLength(); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
if (m_playPosMarkTexture.isStorageAllocated()) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
const float markHalfWidth = m_playPosMarkTexture.width() / devicePixelRatio / 2.f; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
const float drawOffset = currentMarkPoint - markHalfWidth; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
const float drawOffset = roundToPixel(playMarkerPos + kPlayPosOffset); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
drawTexture(matrix, drawOffset, 0.f, &m_playPosMarkTexture); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
if (WaveformWidgetFactory::instance()->getUntilMarkShowBeats() || | ||||||||||||||||||||||||||||||||
WaveformWidgetFactory::instance()->getUntilMarkShowTime()) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||
updateUntilMark(playPosition, nextMarkPosition); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
drawUntilMark(matrix, currentMarkPoint + 20); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
drawUntilMark(matrix, roundToPixel(playMarkerPos + 20.f)); | ||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -382,7 +381,7 @@ | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
const float lineX = 5.5f; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
imgwidth = 11.f; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
imgwidth = kPlayPosWidth; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
imgheight = height; | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
QImage image(static_cast<int>(imgwidth * devicePixelRatio), | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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