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UTF-8版 RogueClone
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hirakuro/rogueclone2s-utf8
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rougeclone2s (データ分離版ローグ・クローンII メンテナンスバージョン のUTF-8版) これは、rougeclone2s (データ分離版ローグ・クローンII メンテナンスバー ジョン)をUTF-8に対応させたものです。今のところ、改変はそれにまつわると ころだけですので、ぼくからのREADMEはこれだけです。 Naohiro Aota <[email protected]> では、以下のもともとの README をお楽しみください :D ■はじめに このゲームは、伊藤康史さん作成の「データ分離版ローグ・クローンII」の独自メン テナンスバージョンです。 「データ分離版ローグ・クローンII」は素晴らしいプログラムですが、作成されてか ら10年以上が経過しています。 その頃とプログラミング環境を比べるとかなり変化しています。C99 の規格が策定さ れ、autoconf / automake などの互換性を保持するツールも登場しています。 また、以前の仕様で書かれた「データ分離版ローグ・クローンII」はソース内に様々 な機種用のソースコードが入っていて見るのが少し難しくなっています。 そこでこの素晴らしいプログラムを少しでも分かりやすく・コンパイルしやすくしよ うと目指しているのがこの rogueclone2s です。 ■コンパイルするには 付属の INSTALL を御覧ください。 ソース・プログラムを変更した場合には、『play.c』の中のバージョン表示にメッセ ージを追加して、変更の履歴を残すようにしてください。 ■ゲームの始め方 ゲームを始めるには、端末から引数にメッセージファイルを与え、プログラムを起動 させます。 % rogue mesg また、スコアを見たり、セーブファイルから始めるにはメッセージファイルの後にそ れぞれオプションやファイルを指定します。 % rogue mesg -s % rogue mesg savefile ■ゲームの遊び方 初めてローグをする人は、まずrogue.doc を読んでください。この中には基本的な遊 び方が書かれています。遊び方を知っている人は、options.doc を読んでください。 この中には rogueclone2s のオプションについて書かれています。 なお、rogue.man はUNIXコマンドマニュアルであり、オリジナルのローグ・クローン 2に付属していたものを和訳したものです。 ローグに関する書籍としては以下のものがあります。 ・ローグハンドブック (ゲームハンドブックシリーズ - 3) ¥1,500 竹山正寿・木村信行・太田昌孝著 株式会社ビー・エヌ・エヌ 発行 ■利用条件 このソースの利用条件その他については COPYINGに記述がありますので、そちらをご 覧ください。 ■データ分離版ローグ・クローンIIとの主要な違い 付属の NEWS を御覧ください。 ■ゲーム進行におけるオリジナル・ローグ5.3との主要な違い 基本的な戦略はオリジナルと同じですが、全体に易しくなっています。 ・部屋はいつでも明るく、入ると同時にすべてが見える ・迷路のマッピングが異なる ・大部屋(!)がある ・巻き物や水薬は1度使えば効果が明らかになる ・部屋の入口にも持ち物を落とすことができる ■README.doc 原版より >●ローグ・クローン2 日本語版1.3について はじめに >このゲームはバークレイ版UNIXに載っているオリジナル・ローグ5.3のクロー >ンです。原作者のTim Stoehrは、ローグを見てプログラムのソースを手に >入れたかったのですが、それが不可能だったので、クローンを自分で作ってしまった >わけです。そしてそのローグ・クローンのソースをパブリック・ドメインに置いて、 >誰もが触ることができるようにしました。 >このオリジナルのローグ・クローン(ああ、ややこしい)はUNIX上で動くプログ >ラムでしたが、私がMS−DOS上に移植しました。日電のPC−9801シリーズ >を初めとして、日本語の使えるほとんどのMS−DOSマシン上で実行できるように >したつもりです。大きな変更は、メッセージを日本語化したこととカラーにしたこと >です。その段階でソースをあちこちいじり回したので、かなりの数のバグがひそんで >いると思われます(実際にひそんでいました:−)。これらのバグは、原作者ではな >くすべて私の責任です。 > >●プレイヤー・メニューについて >配布ファイル中のROGUE.COMは、複数の人間が1台のMS−DOSマシンで >ローグをプレイするためのメニューコマンドです。メニュー上で10人までのプレイ >ヤーを登録し、それぞれに独立した名前とセーブファイルを持たせることができます。 >セーブされたゲームの再開も自動的に行います。 >操作方法は簡単で、H、J、K、Lキーでカーソル移動、スペースあるいはリターン >で選択・実行、エスケープでキャンセルです。名前を登録・変更するときには、バッ >クスペース(1文字削除)、CTRL−U(1行削除)も有効です。PC−9801 >ではH、J、K、Lキーの代わりにカーソルキーを使うこともできます。 >最初にローグで遊ぶときは、メニューから『A.プレイヤー登録』を選び、表示され >るメッセージに従ってプレイヤーの名前を登録してください(プレイヤー名には漢字 >を使用することができます)。次回からはH、J、K、Lキーでプレイヤーを選んで >スペースを押せば、ゲームが始まります。 >ROGUE.COMは、独自に管理するプレイヤー情報に基づいて環境変数USER、 >ローグのオプションname、fileを設定し、ローグの実行ファイルであるRO >GUE.EXEを起動します。このため、ROGUE.COM経由でローグをプレイ >する場合には、環境変数USER、ROGUEOPT9が一時的に無効になります。 ■playmenu.cについて playmenu.cはそのままでは動かないはずです。使っていないので直してありません。 ■最後に それでは、Enjoy happy hacking! -- FUNABARA Masao
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