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ふりかえり・計画ミーティング2023年02月01日
Masaki Komagata edited this page Feb 1, 2023
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3 revisions
- プログラマー
- プロダクトオーナー
- スクラムマスター
今回のイテレーションで実装した機能をプロダクトオーナーに向けてデモします。(画面共有使用) 「お客様」相手にデモをするという設定なので、MTG前に事前に準備をしておくといいかもしれません。 テストデータなどは事前に準備しておいてください。
木曜日の15時頃リリースします。
- リリースブランチ
- リリースノート
明確に共有すべき事・困っている事以外にも、気分的に心配な事などを話すためにあります。
- 勉強会チャンネルが活発なので是非。
- 福岡Rubyist会議03 | Fukuoka RubyistKaigi 03に是非行こう。
- 鹿児島Ruby会議02
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@hikarook94
- 特になし。
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@akingo55
- JSのチェックボックスの実装が難しかった。
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@OdenTakashi
- gitのコマンドがあまり理解できてなくて苦労した。
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@shucream-p
- 特になし
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@ksmxxxxxx
- validationを通らないseedのデータが苦労した。
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@sadanora
- conflictの解消が難しかった。
- sorceryのコードを読むのが難しかった。
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@peno022
- reactのuseStateが難しい。
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@Seakimhour
- 通知周りの仕組みを理解するのが難しかった。
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@dowdiness
- sassをwebpackに行こうする部分で苦戦した。
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@futa4095
- capybaraとslimで苦戦した。
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@maeda-m
- active_deliveryのデバッグが難しかった。
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@lef237
- conflictの解消が難しかった。
- テスト中のログ確認方法が難しかった。
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@mono-nobe
- CIが苦労した
- ローカルでLintを通したつもりがCIで引っかかったところが苦労した。
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@shizimi50
- CIでnodeのインストールで失敗していたところが苦労した。
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@maimux2x
- 非同期Jobのデバッグ方法で苦戦した。
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@uchihiro04
- コードレビューが初めてなので読み解くのが難しかった。
- 2022年02月08日(水)
- 昼の部:15:00-16:00
- 夜の部:22:00-23:00
- プランニングポーカー