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Kimberly edited this page Jun 23, 2023
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Bienvenido(a) a Unity URP Shaders wiki!
Acá encontrarás información sobre lo que incluye el paquete
Para iniciar, un shader o sombreador, es un asset que contiene código para el renderizado de efectos, en este caso dentro de Unity con la herramienta Shader Graph.
Para crear y probar los shader es necesario tener en cuenta que se necesita crear materiales, aunque ya se encuentran varios en la carpeta de materiales, se debe saber como hacerlos para poder crear variaciones y probar los ajustes de cada uno.
La lista de shaders que se encuentra por ahora en el paquete es la siguiente:
- Fuego. Con variaciones de efecto mágico y pared mágica
- Vertex Movement. Con variaciones de movimiento para animar banderas, recolectables y peces
- Agua con efecto de espuma
- Suelo Interactivo. Nieve, arena y lodo
- Nieve que cubre objetos con variación de Arena
- Rim Light
- Lava, con variación de ácido
- Fake Interior