Proyecto en Unity para la creación de shaders de optimización para juegos.
Este proyecto incluyé efectos visuales y animaciones que se pueden modificar desde los parametros del material para así crear nuevos shaders y variaciones, así como una escena de prueba con modelos que dejo a libre uso.
En la wiki de este repositorio puedes encontrar más información sobre el paquete y su instalación.
Nota: Este paquete de shaders ha sido desarrollado considerando a personas interesadas y que esten iniciando en el uso de Unity para brindarles mayor fácilidad de visuales en sus prototipos, especialmente estudiantes.