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Arquitetura: Definição Tecnológica

WhityWolf edited this page Apr 24, 2024 · 4 revisions

Definição Tecnológica

O projeto "Sword and Pan: Tower of Gluttony" utilizará as seguintes tecnologias para implementação:

Tecnologia Ferramenta Descrição
Game Engine Unity Unity é uma Game Engine amplamente utilizada para o desenvolvimento de jogos 3D e 2D. Oferece uma vasta gama de recursos para criação, design e implementação de jogos.
Framework de Desenvolvimento de Jogos Unity Framework O Unity Framework é um conjunto de ferramentas e bibliotecas específicas para o desenvolvimento de jogos na plataforma Unity. Facilita tarefas como controle de personagens, detecção de colisões e interação com o jogador. Para programar usando o Unity Framework, é necessário usar a linguagem de programação C#.
Modelagem 3D Blender, KenneyShape, BlockBench O Blender é uma ferramenta gratuita de modelagem 3D e animação. KenneyShape e BlockBench são outras ferramentas que também podem ser utilizadas para criar modelos 3D e animações.
Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE) Visual Studio O Visual Studio é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) utilizado para escrever, depurar e testar código-fonte. Oferece recursos avançados para desenvolvimento de jogos, incluindo integração com o Unity.