-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Arquitetura: Definição Tecnológica
WhityWolf edited this page Apr 24, 2024
·
4 revisions
O projeto "Sword and Pan: Tower of Gluttony" utilizará as seguintes tecnologias para implementação:
Tecnologia | Ferramenta | Descrição |
---|---|---|
Game Engine | Unity | Unity é uma Game Engine amplamente utilizada para o desenvolvimento de jogos 3D e 2D. Oferece uma vasta gama de recursos para criação, design e implementação de jogos. |
Framework de Desenvolvimento de Jogos | Unity Framework | O Unity Framework é um conjunto de ferramentas e bibliotecas específicas para o desenvolvimento de jogos na plataforma Unity. Facilita tarefas como controle de personagens, detecção de colisões e interação com o jogador. Para programar usando o Unity Framework, é necessário usar a linguagem de programação C#. |
Modelagem 3D | Blender, KenneyShape, BlockBench | O Blender é uma ferramenta gratuita de modelagem 3D e animação. KenneyShape e BlockBench são outras ferramentas que também podem ser utilizadas para criar modelos 3D e animações. |
Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE) | Visual Studio | O Visual Studio é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) utilizado para escrever, depurar e testar código-fonte. Oferece recursos avançados para desenvolvimento de jogos, incluindo integração com o Unity. |