-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 55
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
[FIX] Одежда ведущих должностей в лоудаутах + мелкие фиксы (#883)
## Описание PR Береты врачам, инженерам, ученым достаются за наигранное время У врачей нет хирургической одежды в лоудауте. Пусть берут только для операций и в специальном для этого автомате. У врачей, инженеров и учёных пропала одежда ведущих должностей (доцента, ведущего врача, бригадира) и робототехника (у учёных) из лоудаутов Фикс и добавление локали Фикс спавнера Поппи (спавнился Морти) Халаты врачей убраны у учёных (у них свои есть) Тех. ассистент переименован в инженера-стажёра (окончательно) Научный ассистент переименован в лаборанта (окончательно) ## Почему / Баланс Потому что люди абузили одежду ведущих должностей, а обязанности их не выполняли. Фиксит следующие ПРы: #160 #374 ## Техническая информация Ну... Лоудауты - это пиздец. Но я прибрался там. Комментарии не везде поставил, и не всё комментировал. То, что быть не должно было в файле - удалил и перенёс в другой файл на его законное место. В локали комменты не оставлял, ибо они потом отображаются в описании и т.д. и т.п. ## Медиа Вот это я переименовал в "доцент" и "бригадир" соответственно ![image](https://github.com/user-attachments/assets/95c3812c-8d54-4553-b1b3-fb28722ae655) "Научрука" заменил на "научного руководителя" и т.д. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/f9c84557-8f74-4b2a-8d3b-8502302318a5) БЫЛО: ![image](https://github.com/user-attachments/assets/aa8e88f6-fc15-4205-9aeb-2c15190bead9) СТАЛО: ![image](https://github.com/user-attachments/assets/6805f979-b8ca-427a-b523-a13f0491f9b0) И так у учёного ещё и у инженера. У всех должностей соответствующая им униформа. ## Требования - [Х] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html). Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению мейнтейнера. - [Х] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации в игре ## Критические изменения Отсутствуют **Чейнджлог** :cl: eddiemercury - tweak: Береты врачам, инженерам, ученым достаются за наигранное время. У ведущих и глав (у кого нет своих беретов) - по дефолту - tweak: У врачей нет хирургической одежды в лоудауте. Пусть берут только для операций и в специальном для этого автомате. - fix: У врачей, инженеров и учёных пропала одежда ведущих должностей (доцента, ведущего врача, бригадира) и робототехника (у учёных) из лоудаутов - fix: Фикс и добавление локали - fix: Фикс спавнера Поппи (спавнился Морти) - tweak: Халаты врачей убраны у учёных (у них свои есть) - fix: Тех. ассистент переименован в инженера-стажёра (окончательно) - fix: Научный ассистент переименован в лаборанта (окончательно)
- Loading branch information
Showing
34 changed files
with
381 additions
and
275 deletions.
There are no files selected for viewing
2 changes: 1 addition & 1 deletion
2
Resources/Locale/en-US/ADT/prototypes/entities/markers/spawners/mobs.ftl
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,5 +1,5 @@ | ||
ent-ADTSpawnMobCarpCat = CarpCat Spawner | ||
.desc = { ent-MarkerBase.desc } | ||
ent-ADTSpawnMobPossumMorty = Poppy Spawner | ||
ent-ADTSpawnMobPossumPoppy = Poppy Spawner | ||
.desc = { ent-MarkerBase.desc } |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
2 changes: 1 addition & 1 deletion
2
Resources/Locale/ru-RU/ADT/prototypes/Entities/Markers/Spawners/mobs.ftl
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,5 +1,5 @@ | ||
ent-ADTSpawnMobCarpCat = спавнер КарпКат | ||
.desc = { ent-MarkerBase.desc } | ||
ent-ADTSpawnMobPossumMorty = спавнер опоссум Поппи | ||
ent-ADTSpawnMobPossumPoppy = спавнер опоссум Поппи | ||
.desc = { ent-MarkerBase.desc } |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Oops, something went wrong.