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quanbinn committed Sep 20, 2016
1 parent bcc4e15 commit 7c6d2c6
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Showing 9 changed files with 30 additions and 30 deletions.
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## 学习目标
# 学习目标

通过做完这章的5个练习,你可以学到:

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## 学习目标
# 学习目标

通过做完这章的6个练习,你可以学到:

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掌握如何通过使用Loft这个非常常用的曲面生成命令,在选中多个封闭的形状后,创建出一个外表皮。

# 下载并打开文件
## 下载并打开文件

1. 单击“[练习5-多-水平轮廓-loft](http://pan.baidu.com/s/1eQMlhFO)”,在弹出的百度云的网页上会看到“练习5-多-水平轮廓-loft”的文件夹。
2. 下载这个文件夹。(浏览器会提示安装百度云管家)。
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这个练习文件中的三个砖红色的模型块代表着三个博物馆展室。在标高f1,f2-展厅,f3-展厅和场地上面,在模型块的底面和顶面共有4个围合的四边形。

# 开始做
## 开始做

## 1. 单击功能区里的“体量和场地”,选择下行左首“按视图设置显示体量”中的“显示体量 形状和楼层”选项,如下图所示。
### 1. 单击功能区里的“体量和场地”,选择下行左首“按视图设置显示体量”中的“显示体量 形状和楼层”选项,如下图所示。

![多-水平轮廓-loft1a.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft1a.png)

### 你会看到: 在基地上方有三个砖红色的模型块。同时在模型块的相同位置有四个封闭的多边形,如下图所示。
#### 你会看到: 在基地上方有三个砖红色的模型块。同时在模型块的相同位置有四个封闭的多边形,如下图所示。

![多-水平轮廓-loft1b.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft1b.png)

## 2. 鼠标移动到三维视图中,然后鼠标移动到四个封闭的多边形的边缘,双击它。
### 2. 鼠标移动到三维视图中,然后鼠标移动到四个封闭的多边形的边缘,双击它。

![多-水平轮廓-loft2a.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft2a.png)

### 你会看到: 进入到这个体量的编辑模式。
#### 你会看到: 进入到这个体量的编辑模式。

![多-水平轮廓-loft2b.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft2b.png)

## 3. 在左下方的“视图样式”中选择“线框”类型。
### 3. 在左下方的“视图样式”中选择“线框”类型。

![多-水平轮廓-loft3a.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft3a.png)

### 你会看到: 变成了“线框”的显示模式。
#### 你会看到: 变成了“线框”的显示模式。

![多-水平轮廓-loft3b.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft3b.png)

## 4. 按下键盘上的Ctrl键,同时鼠标依次从下向上,单击这四个封闭的多面体,然后单击功能区里“创建形状”里的“实心形状”。
### 4. 按下键盘上的Ctrl键,同时鼠标依次从下向上,单击这四个封闭的多面体,然后单击功能区里“创建形状”里的“实心形状”。

![多-水平轮廓-loft4a.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft4a.png)

### 你会看到: 依据这四个封闭的多边形loft,生成了一个不规则形状。
#### 你会看到: 依据这四个封闭的多边形loft,生成了一个不规则形状。

![多-水平轮廓-loft4b.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft4b.png)

## 5. 鼠标移动到这个不规则形状的侧面,找到一个显示的水平边缘线,然后按下键盘上的Tab键多次。
### 5. 鼠标移动到这个不规则形状的侧面,找到一个显示的水平边缘线,然后按下键盘上的Tab键多次。

![多-水平轮廓-loft5a.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft5a.png)

### 你会看到: 显示出不同的选择对象。
#### 你会看到: 显示出不同的选择对象。

![多-水平轮廓-loft5b1.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft5b1.png)

![多-水平轮廓-loft5b2.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft5b2.png)

## 6. 鼠标移动到顶部的封闭多边形,等待出现“蓝色”的被选中的提示后,单击它,然后单击功能区里的“编辑轮廓”。
### 6. 鼠标移动到顶部的封闭多边形,等待出现“蓝色”的被选中的提示后,单击它,然后单击功能区里的“编辑轮廓”。

![多-水平轮廓-loft6a.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft6a.png)

### 你会看到: 这个封闭的多边形变成了“紫色”,即可编辑形状。
#### 你会看到: 这个封闭的多边形变成了“紫色”,即可编辑形状。

![多-水平轮廓-loft6b.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft6b.png)

## 7. 双击“楼层平面”的“f3-展厅”视图,在打开的平面视图中,随意修改紫色的多边形形状,然后单击功能区里的完成键。
### 7. 双击“楼层平面”的“f3-展厅”视图,在打开的平面视图中,随意修改紫色的多边形形状,然后单击功能区里的完成键。

![多-水平轮廓-loft7a1.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft7a1.png)

![多-水平轮廓-loft7a2.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft7a2.png)

![多-水平轮廓-loft7a3.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft7a3.png)

### 你会看到: 这个多边形形状发生了改变,同时生成的不规则形状也发生了变化。
#### 你会看到: 这个多边形形状发生了改变,同时生成的不规则形状也发生了变化。

![多-水平轮廓-loft7b.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft7b.png)

## 8. 单击三维视图,在打开的三维视图中,鼠标移动到这个不规则形状的顶面的边缘线,然后按下键盘上的Tab键多次。
### 8. 单击三维视图,在打开的三维视图中,鼠标移动到这个不规则形状的顶面的边缘线,然后按下键盘上的Tab键多次。

![多-水平轮廓-loft8a1.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft8a1.png)

![多-水平轮廓-loft8a2.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft8a2.png)

### 你会看到: 显示出不同的选择对象。
#### 你会看到: 显示出不同的选择对象。

![多-水平轮廓-loft8b1.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft8b1.png)

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![多-水平轮廓-loft8b4.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft8b4.png)

## 9. 单击顶部的水平的封闭的多边形,在功能区里单击“编辑轮廓”。
### 9. 单击顶部的水平的封闭的多边形,在功能区里单击“编辑轮廓”。

![多-水平轮廓-loft9a.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft9a.png)

### 你会看到: 这个封闭的多边形变成了“紫色”,意味着进入了可编辑的模式。
#### 你会看到: 这个封闭的多边形变成了“紫色”,意味着进入了可编辑的模式。

![多-水平轮廓-loft9b.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft9b.png)

## 10. 鼠标在三维视图中随意修改紫色的多边形形状的线条,然后单击功能区里的完成键。
### 10. 鼠标在三维视图中随意修改紫色的多边形形状的线条,然后单击功能区里的完成键。

![多-水平轮廓-loft10a.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft10a.png)

### 你会看到: 这个多边形形状发生了改变,同时生成的不规则形状也发生了变化。
#### 你会看到: 这个多边形形状发生了改变,同时生成的不规则形状也发生了变化。

![多-水平轮廓-loft10b.png](/images/多-水平轮廓-loft/多-水平轮廓-loft10b.png)

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2 changes: 1 addition & 1 deletion chapters/章3-理解参数/学习目标.md
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## 学习目标
# 学习目标

通过做完这章的6个练习,你可以学到:

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2 changes: 1 addition & 1 deletion chapters/章4-理解数据输出/学习目标.md
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## 学习目标
# 学习目标

通过做完这章的2个练习,你可以学到:

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## 学习目标
# 学习目标

通过做完这章的7个练习,你可以学到:

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## 学习目标
# 学习目标

通过做完这章的2个练习,你可以学到:

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## 学习目标
# 学习目标

通过做完这章的3个练习,你可以学到:

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## 学习目标
# 学习目标

通过做完这章的7个练习,你可以学到:

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