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8월 5일 (월)

Kim Hyunsu edited this page Aug 13, 2024 · 2 revisions

참여자: 고동훤, 김준기, 김현수, 김현욱

공동 목표 확립

  • 문제 해결 경험을 쌓고 싶다.
    • 성능적인 문제 해결:
      • 대용량 데이터 처리 이슈
      • 결제 동시성 이슈
      • 정산 정합성 이슈
      • 실시간 트래픽 이슈
    • 아키텍처적인 문제 해결:
      • 유지보수가 용이한 설계 구조
  • 공유하는 문화
    • 발생할 수 있는 문제 상황에 대해 적극적으로 공유
    • 스크럼을 통해 팀원 간 적극적인 피드백
  • 기록하는 문화
    • 개발 과정의 논의 사항, 이슈들을 문서로 남기기
    • 살아있는 문서 관리

팀 컨벤션

  • 코어 시간: 14시 ~ 17시

  • 개발 과정:

    처음부터 너무 완벽한 구현보단, 기본 기능을 단순한 형태로 진행하기

    문제 상황을 같이 고민하고 발전시키는 구조로 진행하기

  • 회의는 정규 시간에 진행하기

  • 팀원 간의 솔직한 피드백 해주기, 단 감정이 상하는 워딩은 지양하기

  • 문제 상황, 발생할 수 있을 것 같은 이슈들은 적극적으로 공유하기

  • 문제 상황에 대해 다같이 고민하는 시간을 갖기

    • 스크럼, 회고 때 활용
    • 개발을 하면서 고민되는 부분들은 Discussion을 적극 활용

관리 문서

  1. 요구사항 정의서
  • 누락된 요구사항은 깃 이슈에 요구사항 작성 및 요구사항 정의서에 갱신
  1. 스크럼 및 회의일지
  2. 문제 상황에 대한 논의는 깃 이슈와 댓글을 적극적으로 활용

문서 관리 방법

  • 개발 관련 → 깃허브 Project
  • 비개발 관련 (프로젝트 전반적인 내용) → 노션 (추후 논의)
  • (깃허브 위주로)

비즈니스 요구사항 도출


기술 스택

백엔드

  • Java 17
  • Spring-Boot 3.x.x
  • JPA

프론트엔드

  • 뷰단 단순 랜더링은 타임리프
  • 필요한 데이터는 rest API + JS

ERD 설계 (브레인 스토밍)

사용자

  • 회원 : 판매자, 구매자 (Role Enum)→ 권한으로 구분 vs 테이블로 분리
    • 판매자 / 구매자 기능이 완전히 분리되어 있으므로, 일단 테이블로 분리하도록 진행
    • 예를들어 판매자는 사업자 정보를 등록할 수도 있어야하고, 정책사항, 매장 ID 등을 갖고있을 수 있다

전시

  • 매장
  • 음식
  • 쿠폰
    • 쿠폰 정책
  • 회원 - 쿠폰 연결 테이블
    • 발급 날짜
    • 사용 여부
  • 결제
    • 회원 ID
    • 주문 ID
    • 결제 상태 (결제요청, 결제중, 결제완료, 결제취소)
      • 하나의 레코드에서 컬럼을 수정하는 방식으로 관리하지 않고, 각각을 레코드로 관리한다고 한다.
      • 결제는 민감한 정보이니, 로그성으로 남기는듯하다.
      • 고민할 부분: 이렇게 설계할 때 인덱싱 적용이 적절할까? (잦은 create)
    • 생성,수정,삭제 날짜
    • 중복 결제 요청을 어떻게 막아야할까
      • 애플리케이션 레벨에서 멱등성 키를 발급하여 관리한다
      • 테이블로 들어갈 값은 아님
  • 주문
    • 회원 ID
    • 매장 ID
    • 상품 ID
    • 개수
    • 고민해야할 부분: 동일 매장의 상품인지 validate

생각해봐야할 부분

  1. 옵션같은 비정규형 데이터를 RDB 정규화로 관리하는게 좋을까?
  • 일반적으로 옵션은 사장 마음대로 커스터마이징할 수 있음
  • 음식 옵션 선택 → RDB 정규화로 관리하기 까다로울 수 있겠다.
  • 방법1. 옵션 컬럼 + JSON
  • 방법2. NoSQL
  1. 쿠폰 선착순 문제
  • 발급 기준으로 할 것인가?
  • 결제 기준으로 할 것인가?
  1. 정산 테이블
  • 일반적인 커머스 플랫폼은 모든 수익을 가져가고, 정산일에 정산한다고 함. → 정산 테이블

개인 미션, 팀 미션 일정 분배 (이번주만)

  • 오전: 팀 프로젝트 얘기
  • 오후: 개인 프로젝트
  • 유동적
  • 회의는 정규 시간에 진행