这是一个 Bukkit/Spigot 服务器的插件,用于在玩家加入服务器时将其传送到指定的生成点。
- 当玩家加入服务器时,将其传送到配置文件指定的生成点。
- 允许管理员使用
/sj setspawn
命令在游戏中设置生成点。 - 支持重新加载插件配置。
- 将插件
.jar
文件放入服务器的plugins
文件夹中。 - 重启服务器或使用插件管理命令重新加载插件。
- 默认生成点是配置文件中指定的坐标和世界。
- 管理员可以使用
/sj setspawn
命令在游戏中设置生成点。
命令:
/sj setspawn
- 在游戏中设置生成点。
权限:
SpawnJoin.setspawn
- 允许玩家使用/sj setspawn
命令设置生成点。SpawnJoin.reload
- 允许玩家使用/sj reload
命令重新加载插件配置。
在 plugins/SpawnJoin
文件夹中的 config.yml
文件中可以找到插件的配置。
location:
Spawnworld: world
x: 0.0
y: 64.0
z: 0.0