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andanteyk edited this page Jan 21, 2015 · 26 revisions

故障かな?と思ったら


この一覧にない不具合や怪しい挙動、設定ミス等を見つけた方はぜひ開発者やサポートページにご連絡ください。

  • 初回読み込み時の動作が重い
    残念ながら仕様です。
    改善すべく調整中です。

  • 図鑑・戦闘ウィンドウの初回読み込みが遅い
    繰り返しになりますが、残念ながら仕様です。
    改善すべく調整中です。

  • サブウィンドウが表示されない・復元されない
    起動時にエラーが発生している可能性が高いです。
    エラーレポート等を参照し、各自対処するか開発へご連絡ください。

  • そもそも起動しない
    構成ファイルに欠損があるか、.NET Frameworkがインストールされていないか等の原因が考えられます。
    再インストールや動作環境の確認を行ってください。

  • 図鑑で艦船の初期装備やパラメータが分からない
    仕様です。艦これのシステム上、実際に入手するか遭遇するまでこれらの値は分かりません。
    なお、敵艦のパラメータについては旧 api_start2 からレコードを構築するか手打ちするか以外に記録する方法はありません。

  • 巡洋戦艦とは?
    高速戦艦(金剛型及びBismarck)を指します。
    実データでは低速戦艦と同じ戦艦ですが、混同しないよう艦種名を変更しています。

  • 最大装備保有数が艦これの値より少ない
    艦これ本体の仕様です。月次褒賞のために予約されています。

  • 情報ウィンドウの演習経験値予測が実際の値からずれている
    Wikiの式をもとに計算していますが、時々1-3ほどずれることがあります。
    目安程度にご利用ください。

  • 出力したCSVファイルが読み込めない・文字化けが発生する   文字コードはUTF-8(BOM付き)、改行コードはCR+LFです。
    Excel 2010 で動作を確認しています。他のソフトで利用する際は、適した形式に変換してお使いください。

  • 艦隊ウィンドウの「泊地修理中」の時間がずれる、途中でリセットされる(orされない)
    仕様です。正確なタイマーではないので、目安程度にご利用ください。
    正確にやろうとすると非常に面倒なため。余力があれば改善したいと思います

  • 自軍に撃沈艦があるとき戦果判定が実際のものと異なる
    宗教上の理由によりテストができないため、撃沈艦が存在するときの判定は適当になっています。

  • 昼戦特殊攻撃において2種以上の攻撃が発生する場合でも表示されない
    仕様です。主砲x2/徹甲弾/偵察機のカットイン/連撃等が該当しますが、状況が限定されているうえスペースが足りないので割愛します。

  • このツールがエラーで強制終了したらIEでプロキシエラーが発生した
    本ツールを再起動すると復旧するかもしれません。

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