[TOC]
- 2019/01/22 [Add] 构建了基本的Live 2D桌面应用,添加了图灵机器人聊天,模型跟随鼠标运动的功能
- 2019/05/28 [Add, Fix] 添加了语音输入、情绪识别的功能,将动作与情绪关联了起来
- 接入了图灵机器人API,点击F7打开、关闭输入框,按Enter发送消息;消息停留5s后会逐渐变淡消失
- 机器人返回的URL会调用默认浏览器打开,例如:输入关键词“新闻
- Unity程序背景透明,且可以后台运行,不用怕失去鼠标焦点
- 增加了语音输入的功能,按住N键进行语音输入
- 增加了情绪识别的功能,根据图灵机器人的回复,展示不同情绪的动作
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将语音输入的启动方式改为
CTRL+N
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再细分下表情、动作,在情感指数和动作、表情之间建立一个更加准确的映射关系
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将爬虫模块和Unity这边联系起来
SimpleLive2D
|——Assets
| |——Baidu //百度SDK
| |——Resources //资源文件夹,包含人物模型文件、音频文件
| |——Scenes //存放Unity中的scene文件
| |——Scripts //项目的C#代码
| |——UnityPackages //UnityPackages SDK
|——README.md //项目说明
|——SimpleLive2D.sln //Visual Studio工程文件
- 直接打开
SimpleLive2D/Assets/Scenes
下的SampleScene.unity
,就可以在Unity内打开了 - 点击
SimpleLive2D.sln
,就可以在Visual Studio下打开项目文件
- 如果在Unity中出现
Assertion failed: Assertion failed on expression: '!GetMainEditorWindow()'
的错误的话,是老师您的Unity没有登陆,点击Unity的快捷方式启动Unity,然后登陆您的账号(可以微信登陆),再在Unity客户端内打开该Unity工程就可以了。 - 貌似由于Unity版本的原因,在2017版本的Unity内调用情绪识别的API会报错
TlsException:Invalid certification