-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 130
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Awaymission: Black Mesa #724
Conversation
1b91528
to
b7491b9
Compare
блять какой ужас, надеюсь все нормально |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Так, ну начнём потихоньку.
-
Слишком много рандомных спавнеров, как грязи так и крови.
Сделай вручную расставленную грязь, и либо уменьши рандом кровь, либо так же ручками её расставь, ибо это пиздец
-
Я не знаю, задуман ли тут комп выдающий доступы, но это странно. Хотя учитывая то что гейт на ВЕСЬ раунд, думаю ок.
-
Предлагаю сделать бейзтурф хелперы как в пещерах, где-то в уголку раскидать их все, удобно.
-
Странные места расположения HEV Suit'ов, притом что врагов пиздец как много, мне кажется большая часть кексплореров будет откисать ещё вначале.
Сами же HEV сьюты не в отдельном сторейдже, а через VV, что не хорошо, сделай в отдельном
-
Турели, ты поставил эммитеры, они стреляют гитсканом, это значит что нет шанса увернуться от плюхи в 30 урона. У самих же турелей 120 прочности, уничтожить её при таком раскладе ОЧЕНЬ сложно. И таких ебанутых противников 14(!)
Поставь им какие-то слабенькие пульки, как в самой халфе, какой-то пистолетный.
-
Я бы уменьшил количество врагов, или урон который они дают, их слишком дохуя и шмаляют очередью которая если вся влетит, вводит в крит, я конечно понимаю что гейт сложный пиздец, но он должен быть проходимый, хотя-бы за 2-3 часа.
И желательно быть при этом приятным а не Souls Like -
Медицины как-то маловато.
Пока так, ща в игре посмотрю и ещё напишу
XEN пиздец какой тёмный, сделай подтип к хелперу света, и расставь нужный свет, а то хоть глаз выколи |
в Зене накинул фонариков и добавил биолюминесцентных растений, накидал чуть медицины, подрезал хп турелям и симплам
накидал фонарей + растений |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
@Legendaxe будь добр, Когда это замержишь, закомменть гейт на основных серверах, пускай на прайме недельку другую прогонится
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
перекрестился
остаётся надеяться что с кодом порядок
Что этот PR делает
Пу-пу-пу...
Добавление новой карты для гейта - исследовательский комплекс Black Mesa, в котором произошли не самые приятные метаморфозы с персоналом. Виной тому - пытливый ум ученых, открывший портал в измерение Зен... Лор и некоторые детали были смещены в более космическо-шизофренический мир парадизовского билда. (port/remap "black_mesa" from Skyrat).
Это ПАРАДИЗОВСКИЙ ремейк от НЕ САМОГО рукастого человека. За бортом оставлены механики атмоса, науки, готовки, оружия, дверей - головоломок, гострольки (возможно будут позднее) и т.д. и т.п.
Портированы противники, бОльшая часть объектов и структур (и связанных с ними механик), HEV костюм (на момент релиза - не полностью законченный), та самая фомка, поверхности, стены и ОЧЕНЬ надеюсь, что общая атмосфера.
Портирование оружия было решено отменить и выставить парадизовские аналоги.
В целом, общая направленность гейта сместилась с головоломок к КСочке, но гейт будет допиливаться и дополняться, возможно даже механиками.
Лут: HEV костюм, та самая фомка, огнестрельное оружие (энфорсеры, ВТ550, m90, беретты, мосинка, наган, дробовики) и боеприпасы к ним, энергетическое оружие (экспериментальные пушки из РНД, иммолятор, темературка, энергетический арбалет), денюжка (5000-7000 тысяч), секретные документы, ядра аномалий, бумажки с технологиями, фраг гранаты, ксено-кристаллы и много еще чего.
Почему это хорошо для игры
Больше гейтов - больше гейтов. Зачем портировать карты, если можно портировать билд?
Изображения изменений
Тестирование
Побегал на локалке, но по прошлому опыту - сейчас будет ужас.
Changelog
🆑
fix: С билда Skyrat портирована карта для гейта - Black Mesa. Половина механик, к сожалению, увы.
/:cl: