Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Смена логики попаданий снарядов по лежачим #586

Merged
merged 1 commit into from
Oct 27, 2023

Conversation

larentoun
Copy link
Collaborator

Что этот PR делает

Теперь, чтобы попасть по лежачей цели нужно:

  • Либо накликать на куклу
  • Либо быть не в режиме помощи (хелп): дизарм, граб или харм позволят снаряду попадать по лежачим на своей траектории

Также, теперь отраженные снаряды всегда попадают в лежачих.

Почему это хорошо для игры

Легче накликать по лежачим, блоб не контрится лежачими АЕГовцами

Тестирование

Пострелял с риота по скреллам, пострелял в себя с рефлекторного блоба

Changelog

🆑
add: Если вы не в режиме помощи, то снаряды теперь попадают в лежачих на своей траектории
add: Отраженные снаряды теперь попадают в лежачих
/:cl:

@Furrior Furrior merged commit ec6b615 into ss220club:master Oct 27, 2023
13 of 14 checks passed
@larentoun larentoun deleted the TG-prone-target branch October 27, 2023 15:54
AyIong pushed a commit that referenced this pull request Sep 19, 2024
## Что этот PR делает
Чинит попадание снарядов по телам в соответствии с #586.
Чинит флаги рикошета у турфа.

Fixes #1375.

## Почему это хорошо для игры
Баги плохо.

## Тестирование

<details>
<summary>Попадание в разных интентах</summary>


https://github.com/user-attachments/assets/3575944a-2d17-43fa-bbb5-866ed98c0f48

</details>

<details>
<summary>Попадание рикошетом</summary>


https://github.com/user-attachments/assets/a5f96070-b25d-4398-b718-a9d397fb12a7

</details>

## Changelog

:cl: Maxiemar
fix: Логика попадания теперь должна работать как ранее: снаряд проходит
сквозь лежащую куклу в хелп интенте и не проходит в остальных.
fix: Стены белого шаттла снова отражают снаряды.
/:cl:
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants