forked from ParadiseSS13/Paradise
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 130
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[BALANCE] Prone Targetting #484
Closed
Closed
Conversation
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
* Update observer_base.dm * Burzah review * missed a couple * Update observer_base.dm * Update observer_base.dm * Update observer_base.dm * Update observer_base.dm
* Thanks Grammarly * re added , * TGUI merge conflict * BUNDLE WEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE * Review commit. thanks Co-authored-by: DGamerL <[email protected]> * BUNDLEEEEEEEE * Bundle --------- Co-authored-by: DGamerL <[email protected]>
* argh * yea * gatto
* fix hardcoded para URLs, introduce wiki link helper * add tiny doc
…2499) * guh * add crayon message customizer; port TG alphanumeric crayon decals * docs
* unchecks verbs * removes method
…s (#22567) * Thanks Mira for giving me this proc * GDN review
* Some fake virus tweaks * renaming some vars
* AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA * Fixes jackhammer and glass shard * Fixes toy Chainsaw * Update code/game/objects/items/toys.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> * Update code/game/objects/items/weapons/weaponry.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> * Update code/modules/antagonists/vampire/vampire_powers/hemomancer_powers.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> * Fixes edagger hopefully * Henri review * Oops * First this gone, and now the pain * Should all be fixed now --------- Co-authored-by: Henri215 <[email protected]>
* HOTHOTHOTHOT * Update code/_onclick/item_attack.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Removes unused brackets * Now I fix it again * Remove unused brackets 2.0 --------- Co-authored-by: Contrabang <[email protected]>
…2602) * technically first commit * nt ed's now show up and linter check should pass.
* New NT Recruiter update * Adding emag effect for the arcade + other tweaks * tickets for reward too * ops * Medal prize! * adding sounds when losing! * increasing minimum bad max age * added small interaction cooldown * adjusting time * tgui rebuild * ah shit, here we go again * tgui rebuild * lets fix this * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Luc <[email protected]> * tgui rebuild * tgui rebuild --------- Co-authored-by: Luc <[email protected]>
* you can now see parallax in darkness * moved parallax_darkness to toggles2 * uh oh * one more thing * total value * Update code/modules/client/preference/link_processing.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> --------- Co-authored-by: Contrabang <[email protected]>
* added the file * works pretty nicely * forgot these comments * doubled their spawn chance * minebot passthrough stuff * more fluff * no longer will go to lava tiles * answered most reviews * DGL's solution * makes loot more efficient, minor tweaks big thanks to DGamer with this one! * DGL's review * Update code/modules/mob/living/simple_animal/hostile/mining/abandoned_minebot.dm Co-authored-by: DGamerL <[email protected]> * Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into outpost_remap_copy * oops, a lil fuckup * removes an unneeded var * removed the landmark iconstate --------- Co-authored-by: DGamerL <[email protected]>
* byebyepet * typo fix * more typo fixes * fixes * another fix * delete hospital shit * ok seriously work now you fuc- * improvements * changes tempature * heat proof lattice * hi qwerty * test * ok lmao * lattice moment * oopsie! * ok fuck you * map update * yes * Revert "yes" This reverts commit 9892a11. * Update lavaland_surface_althland_facility.dmm * Update code/game/objects/items/stacks/rods.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> * henri review * adds lore * fix * fix * more fix --------- Co-authored-by: Henri215 <[email protected]>
* changes qdel method on bridge spanwers * Update bridges.dm
* WOOOO * We do this now * This too * Update code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Update code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Hmmmm not quite there * One push * Aight we ball * Whoops I gotta run * WE ARE SO BACK * Forgor * Now with even more Cl passing! * Update code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Contra review * Moving it to crates.dm * Lewc Review * Forgot about this * Fixes contractors * Update code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Update code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Update code/game/objects/structures/crates_lockers/crates.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Uh oh they are giving out too much * Fixed TC refund * Whoops * Update code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Lewc review --------- Co-authored-by: Contrabang <[email protected]>
* /mob/living/simple_animal/demon/slaughter * Tuning down skill level to 'I'm too young to die' * We call this a DIFFICULTY TWEAK * Bloodcrawl and HP tweak gone, inverted logic fixed * Forgot some stuff - Now added * Procrastination is a slow and insidious killer
…22374) * step 1 * renaming 1 * how could I forget this * renaming 2 * renaming 3 * add matching proc, even if unused can remove later * rename team obj to match * oops * okay more stuff * okay more stuff * fix this stuff * okay more stuff * needs_target = FALSE * OKAY MORE STUFF * OOPS AGAIN. * self-review * more round_end stuff * stuff 119 * yeah fix that too * EVEN MORE CHANGES * grammar * fix * s34n review * fixes custom teams with no antags not showing objs * makes objectives work properly with teams * a
Co-authored-by: Adrer <[email protected]>
* updates mask * fixes qwerty's concern * recolor/better shade * less phallus looking * cleans a dupe * new mask resprite thanks to McRamon
* pREVE * No more force
…nes (#22560) * Dunno * oops
* Makes destructive analyzer stay in the same menu after deconstruction * adds conditional check before toggling APC * Revert * Update and rename ai_onclick.dm to put the warning message in the right place * Rename file back to ai_onclick.dm * logic breakup Co-authored-by: Burzah <[email protected]> --------- Co-authored-by: Burzah <[email protected]>
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220-space#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> Перевод Modpacks List в TGUI с возможностью поиска ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> HTML-ка нагруженная становится, ориентации нет ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> <details><summary>Изображения</summary> ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/a04be96b-042d-43cd-bcbd-7b79bdebf38e) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/1df7a911-bf30-41f4-b9f1-0a1710ea1d3c) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/3aca87e9-59db-4c3d-b55c-356089b4f9bb) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/4c196670-cb5a-443a-b71d-e758c51a8317) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/df37ded3-9508-4579-89c9-b33ae10d7096) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/51b82abd-7aab-44c4-ba18-95eb3e1449e8) </details> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Работает в лобби, работает и в игре ## Changelog :cl: add: К Modpacks List добавлен TGUI и возможность поиска /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Сделал небольшой рефактор титров что бы было проще добавлять новые виды титров, например, с другой анимацией ## Тестирование Проверил что все работает как раньше :cl: /:cl: --------- Co-authored-by: Furior <[email protected]>
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавлянто итальяно уситто ## Почему это хорошо для игры Ноу комменто ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/102746941/95cc0c2f-8024-43fd-af46-8265ae4b40c5) ## Тестирование Веритто на словито. ## Changelog :cl: add: Мамма-мия, девелоперито Дон-Джейо и Ащиа Лежендария портировали итальянно уситто /:cl: --------- Co-authored-by: dj-34 <[email protected]> Co-authored-by: Furior <[email protected]>
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Чиним вордс реплаке <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220-space#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Фикс Вордс реплаке <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/102746941/b7a55985-6673-4bd2-9e5e-f937ebde00c0) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/102746941/42027e61-6055-4e77-ba54-0612db26b94c) ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: починил вордс реплаке /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
larentoun
force-pushed
the
prone-targetting
branch
from
October 22, 2023 20:40
3310369
to
bc6816f
Compare
github-actions
bot
added
Документация
Улучшения и дополнения в документации
💾 Изменение конфига
Ф-ф-фуриор...?
🗺️ Изменение Карты
В этом ПРе затронут файл не станционной карты. Может и не один.
🔉 Звук
Услада для ушей.
🖌️ Спрайты
Вы заработали свою миска-рис и кошко-жена. Партия гордится вами!
🎸 Инструменты
Мы выдаем себя за реальное сообщество разработчиков.
Кибериада
Этот ПР изменил что-то на Кибериаде (BoxStation)
Керберос
Этот ПР изменил что-то на Керберосе (DeltaStation)
TGUI
Кто-то решил потрогать интерфейсы.
💿 SQL
Надо править БД.
labels
Oct 22, 2023
#546 обновленное тута |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Labels
💿 SQL
Надо править БД.
💾 Изменение конфига
Ф-ф-фуриор...?
🎸 Инструменты
Мы выдаем себя за реальное сообщество разработчиков.
Merge Conflict
Ну блять...
Документация
Улучшения и дополнения в документации
🖌️ Спрайты
Вы заработали свою миска-рис и кошко-жена. Партия гордится вами!
📜 CL валиден
Этот чейнджлог будет успешно опубликован
🔉 Звук
Услада для ушей.
TGUI
Кто-то решил потрогать интерфейсы.
🗺️ Изменение Карты
В этом ПРе затронут файл не станционной карты. Может и не один.
Керберос
Этот ПР изменил что-то на Керберосе (DeltaStation)
Кибериада
Этот ПР изменил что-то на Кибериаде (BoxStation)
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Что этот PR делает
Почему это хорошо для игры
Изображения изменений
Тестирование
Changelog
🆑
add: Чтобы попасть по лежачей цели оружием дальнего боя, теперь нужно кликать по кукле лежачей цели.
/:cl: