Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

SpaceRuin: Twin-Nexus Space Hotel #266

Merged
merged 4 commits into from
Oct 2, 2023

Conversation

konushi
Copy link

@konushi konushi commented Oct 1, 2023

Что этот PR делает

Добавление новой косморуины - космический отель "Twin-Nexus".
Лут: одежда, еда, инструменты, инженерный мод, EVA костюм, трость-самопал, камера баг в сейфе, приятная атмосферка, очень надоедливая ксеномейдочка.
Урезан атмос, часть зон и камеры, сделал поменьше машинерии.

Почему это хорошо для игры

Больше косморуин - больше косморуин.

Изображения изменений

image

Тестирование

На локалке работает.

Changelog

🆑
add: новая карта - spacehotel
/:cl:

@github-actions github-actions bot added 💾 Изменение конфига Ф-ф-фуриор...? 🗺️ Изменение Карты В этом ПРе затронут файл не станционной карты. Может и не один. labels Oct 1, 2023
@Furrior
Copy link

Furrior commented Oct 1, 2023

Кайф

Copy link
Collaborator

@AyIong AyIong left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

nearstation на все структуры около станции
image

Немного странно и неудобно что болтирование и затемнение находятся в разных частях комнаты
image

Зачем тут слой поднял?
image

Странное расположение кнопки, учитывая что она разболтирует следующую дверь, и пожалуйста, не двигай кнопки больше 24 по оси, без необходимости. И пожалуйста, используй хелперы для болтирования а не переменные.
image

Странное место для автоматов с одеждой
image

24 для выключателей.
image

Тут может расширить на 1 тайл? Шоб был проходик между стульями.
image

Эта комната тоже выглядит странно, будто просто стульев наставили
image

Бесплатный камера баг? Уф. Ладно, допустим
image

image

Оу щит, провода в стене
image

Вроде всё, в целом очень хорошо, красота да и только

@AyIong AyIong marked this pull request as draft October 2, 2023 09:28
@AyIong AyIong marked this pull request as ready for review October 2, 2023 09:28
@Furrior Furrior merged commit 8e05f1f into ss220club:master Oct 2, 2023
17 checks passed
Furrior pushed a commit that referenced this pull request Oct 22, 2023
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает

Добавление новой косморуины - космический отель "Twin-Nexus".
Лут: одежда, еда, инструменты, инженерный мод, EVA костюм,
трость-самопал, камера баг в сейфе, приятная атмосферка, очень
надоедливая ксеномейдочка.
Урезан атмос, часть зон и камеры, сделал поменьше машинерии.

## Почему это хорошо для игры

Больше косморуин - больше косморуин.

## Изображения изменений

![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/139562134/bcd7ad89-5dc4-4390-85e7-ff928d540b45)

## Тестирование
На локалке работает.

## Changelog

:cl:
add: новая карта - spacehotel
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
@konushi konushi deleted the SpaceRuin-spacehotel branch November 9, 2024 16:42
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
💾 Изменение конфига Ф-ф-фуриор...? 📜 CL валиден 🗺️ Изменение Карты В этом ПРе затронут файл не станционной карты. Может и не один.
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

4 participants