forked from ParadiseSS13/Paradise
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 127
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
fix/feat: Cyrilic fixes by Gaxer & Support by Larentoun. SS220 EDIT EDITION #202
Closed
Conversation
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
…growing into infestation spiders (ParadiseSS13#21988) * The fixes * Steelslayer review
* Fix Forsaken Cat spawn from Gold Slimes. * Typo * ??? * eeehhhh... no funky text
* beartrap trigger on find * fixed an oversight * Update code/game/objects/items/weapons/legcuffs.dm Co-authored-by: DGamerL <[email protected]> * 2 second timer for arming a trap * Update code/game/objects/items/weapons/legcuffs.dm Co-authored-by: DGamerL <[email protected]> * adjust breakout time * apply extra damage if bear * 15% to delimb on opening bag * reverts delimb * first set of review changes * small adjustment * spring_trap proc work * spring_trap first pass * spring_trap take two * code formatting and simple mob damage * Update code/game/objects/items/weapons/legcuffs.dm Co-authored-by: Charlie <[email protected]> * review fixes * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> * a little code cleaing for review * Update code/game/objects/items/weapons/legcuffs.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> * Update code/game/objects/items/weapons/legcuffs.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> --------- Co-authored-by: DGamerL <[email protected]> Co-authored-by: Charlie <[email protected]> Co-authored-by: Henri215 <[email protected]>
* c-c-c-combo * sean review * farie review
…nd it (ParadiseSS13#21931) * The thingy * Henri review
…SS13#21313) * Vars and ideas * Adds supercharge implant * species specific tot gear! * Adds vox spikethrower * Adds Love injecting pen (skrell) * sprite issue fix * typographical error. * makes pen not refillable, pacifies * Adds fireproofing nanite injector (plasmaman) * Lower KD on spikethrower per qwerty * Lewcc review * aaaa so much space indentation * steelslayer review * Steelslayer review * Lewcc reviews * Changes the spans * Lewc review, Thanks to DG for doing my PR for me. * Update code/modules/projectiles/guns/energy/special_eguns.dm Co-authored-by: Luc <[email protected]> * Henri review * Forgot this one * Whoopsie number 2 --------- Co-authored-by: DGamerL <[email protected]> Co-authored-by: Luc <[email protected]>
* fix: jobbaned can't spam-spawn as cult harvesters ss220-space/Paradise#1283 * fix: oops, what is this check? * smoke needs create_smoke
…g now. (ParadiseSS13#21674) * RATATATATATA * We use TRUE, not 1 * making it cost 12 * making progress * FINALLY * Lewcc review * Whoops this too * Lewcc review * Might work, might not, but conflict time * Henri review
* Add bump * nah * Add examine text to note it can be wrenched safely.
…aradiseSS13#21763) * Better PDA logging, fixes sanitisation issue * Adds sanitisation and max length to every input --------- Co-authored-by: Miraviel <[email protected]>
* Add railing caps -subtype of railing corners * Batch of changes: - Fixed cap sprite - Added 2 more instances of caps (left and right) - Added caps to rods crafting menu - Changed cost of corner from 3 to 2 - Added cost to cap, it cost 2 rods * Woops: - Apparently railings corners and such borrow code from normal railing so they always drop 3 rods. * Change railings to list * removed density/climbable - they inhert it from railing
* Adds some fresh emotes * Adds necessary keybinds * oops * to_chat moment * but here's the Thing * Update code/modules/mob/living/carbon/human/human_emote.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> * Add missing name --------- Co-authored-by: Henri215 <[email protected]>
* Add blacklisted areas for tcomms cores * Blacklists some areas from tcomm cores * this is better * Update code/game/machinery/tcomms/tcomms_core.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> --------- Co-authored-by: Henri215 <[email protected]>
* Fixes embed surgery on synths not working * Oops * owner -> victim
* tweak: Better stacks * review changes * del return * that's it
* Adds a new space ruin. * Update code/datums/ruins/space_ruins.dm lewcc's review Co-authored-by: Luc <[email protected]> * id_tag fix * thanks StrongDMM * guess who can't place '"' properly * additions and fixes (i hope) * the one commit to pass all CI checks * defined in config * removed an illegal placement of a railing --------- Co-authored-by: Luc <[email protected]>
…3#21878) * ok one second I gotta do something else * Okay we ball * Okay we are stealthier now * Does this work? I have no idea. * So cloooose * I don't know what the fuck I am doing * IT WOOOOOOORKS * Contra reviews * oops * Contra review * Now it actually works
…diseSS13#21885) * and i saaaaid JUMP (JUMP!) * logic moment + chef * lewcc + contra reviews
* i think this is workin * sillly me * also this guh
* Make chem dispenser transfer to beaker by default * Fix chem masters' default product name when supplied invalid product number
* Add minimum length + warning * Remove nullcheck * The Minimalist Code Initiative
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Вернул полы которых не было в модуле. Поменял dir у plague пола, дабы на офф картах он не был чёрным на белом полу. Потрогал ЦК, так как там были неуместные plague полы, плюс починил рипли. Удалил ненужные свето-полы. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры На мете вернулось название станции. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Ха-ха-ха <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Ха... <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Мета вернула своё название на полу. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Разделил центральный холл на несколько зон, дабы не был обесточен по КД и клоун не игрался с файралярмами. Подсоединил АПЦшки которые забыл подсоединить в ходе рефактора. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Фиксы багов <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений MapDIFF <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Загрузил локалку, прогнал дебаггер, полетал и посмотрел через некоторое время. Старый SDMM снова насрал кучей строчек, увы. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Починил свет на Керберосе. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
AyIong
changed the title
fix: Cyrilic fixes by Gaxer
fix: Cyrilic fixes by Gaxer & Support by Larentoun
Sep 18, 2023
AyIong
changed the title
fix: Cyrilic fixes by Gaxer & Support by Larentoun
fix/feat: Cyrilic fixes by Gaxer & Support by Larentoun
Sep 18, 2023
SS220 EDIT!!!
AyIong
changed the title
fix/feat: Cyrilic fixes by Gaxer & Support by Larentoun
fix/feat: Cyrilic fixes by Gaxer & Support by Larentoun. SS220 EDIT EDITION
Sep 18, 2023
Все чар проки, кроме length_char я придумал как сделать проще, так что их не трогаем. |
Списки со всяким еще, в теории, можно чуть модульнее сделать |
Furrior
force-pushed
the
master
branch
2 times, most recently
from
September 20, 2023 15:51
94e3526
to
985130e
Compare
No comment |
Хотя... секундочку |
Не важно |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Labels
НЕ МОДУЛЬНО
Па-ху-ю.
Merge Conflict
Ну блять...
📜 CL валиден
Этот чейнджлог будет успешно опубликован
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Что этот PR делает
Фиксы кириллицы от @Gaxeer и @larentoun собранные в кучу и промаркированные как // SS220 EDIT
К сожалению оффы не приняли то что делал сику так что... довольствуемся тем что есть 😞
Почему это хорошо для игры
Никаких больше знаков вопроса.
Изображения изменений
Тестирование
В процессе, многое думаю ингейм всплывёт
Changelog
🆑
fix: Фиксы кириллицы
/:cl: