[TM] Antagonist at lobby no more #1635
Open
+26
−13
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Что этот PR делает
Фиксит проблему, при которой антагонисты при
высоком онлайне испецифичном выборе ролей оставались в лобби. Это приводит к невыдаче целей и регулярным а-хелпам. Теперь антагонистам будет принудительно присвоена роль ассистента несмотря на настройку возвращения в лобби, если выбранные роли недоступны.Почему это хорошо для игры
Меньше конфузов, баги плохо.
Тестирование
Отыскал этот тест кейс, думаю подержать пару недель у нас и гнать в апстрим.
Changelog
🆑 Maxiemar
fix: Антагонисты больше не остаются в лобби в случае, если выбранные роли недоступны.
/:cl: