-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 124
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
RnD remap | Deltastation #1442
RnD remap | Deltastation #1442
Conversation
первый залив.
исправлены трубы в цервки
9fdb912
to
057aa32
Compare
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Ревью часть 1
1. Может изменить раскраску пола? Хотелось бы корректнее выделить вентиляцию, скрабберы и голопад (не очень нравится что квадратная вентиляция расположена на полуквадратной раскраске). Вот так например:- Эта зона выглядит немного недоделанной, не хватает какой-то "магии". Все-таки это РнД, может быть здесь стоило бы разместить немного биолюминисцентных цветков, покрыть пол полностью сакурой, добавить каких-нибудь партиклов, например /obj/effect/firefly/green (может быть? а может и не надо). А также стоит поменять icon_state для фонтана на "fountain_g_work", мы же возможно хотим чтобы он работал?
- В стекле скудновато растительности.
- Я так понимаю ты ctrl+c ctrl+v своих старых изменений на новую карту, поэтому здесь нужно вернуть как было (досочки слева были neutral, стали просто wood).
- Замени вар-эдитный пол в серверной на /turf/simulated/floor/bluegrid/telecomms/server и желательно голубой.
- Как-то здесь кнопки некрасиво-криво расположены.
Может быть как-нибудь так?
И еще сделай стандартизацию у кнопок по req_one_access_txt. А то у тебя в одной req_access_txt в остальных req_one_access_txt.
- Конус? Окей...? Ну поправь desc хотя-бы, а то у тебя то после точки нет пробела, то ".!"
- В Токсинах пропал disaster counter.
- Как-то много заграждений в техах, зачем?
Как ходить? Как бежать?
- Смешная операционная. Висят шторки, зато со всех сторон прозрачные окна xdd.
Ты уж либо сделай все окна затемненные, либо сделай windoor вместо штор.
- У вас реквест консоль повернута неправильно.
- Не очень нравится как сделана эта комната
Возможно лучше будет так:
- Опять вар-эдитный пол. И еще поменяй пол вокруг grid'ов на reinforced/xenobio и еще не хватает какой-то безопасности (посмотри как сделано на коробке).
Здесь лучше поменять с green grid на blue grid. Да и во всех камерах он бы лучше смотрелся, имхо.
- Замуровано, кто будет пользоваться? Может дать пару стенок обычных + спавнер секретной/баррикады/стены?
Здесь такая же ситуация, можно было бы добавить спавнер.
- Настоящая руна? Слишком жестко как по мне.
- Поменяй siding на подтип wood/oak, либо вообще neutral (это Эйлонговская тема - siding будет брать цвет пола и хуе-мое).
- Поменяй дверь у РД с подтипа glass на обычную. Оно не может быть одновременно затемняться и болтироваться по кнопке.
И почему здесь у стекла не проведена проводка?
- Очень слабый визуал.
Может как-нибудь вот так?
- Вот этот уголок немного выглядит некрасиво.
Может как-нибудь вот так?
- Вот эти фаерлоки расположенные на стекле выглядит странно, следовало бы переместить к стенам.
- Здесь под фаерлоками не хватает декалей как у остальных.
7d9e6d1
to
6f2b8ce
Compare
…se-SS220 into Delta-RnD-Med
Ревью часть 2Надеюсь финальное ревью, проверь чтобы на карте все было ок, не выдавало рантаймы и был ренж у камер, интеркомов.
И все двери поменяй к серверной на command раскраску
И поделить вот эту небольшую зону на еще одну комнату Вот так +-, чтобы просто показать что это (по крайней мере однажды) была защищенная зона, и немного отделить лут.
Вот так:
|
Исправлены все, за исключением блокировки Ксено выхода в теха (плохая идея). Визуально огородил эту зону сеткой. Добавленные кнопки в проходную ксено проверены на локальном сервере.
В серверную возвращены плазма стекла и изменены параметры аирлока в серверную
Ну вроде самые явные ишуе поглядел, единственное что не сверял - наполнение, поэтому может что-то не хватать, или что-то быть в избытке. |
Только в зоне серверов нет скраберов и вентов, надо бы добавить в обеих частях по штуке |
Надо убедиться, что важные кнопки в рнд нажимаются, типа консолей, взрывы нормально на полигоне выполняются, рнд изолируется (если эта фича была, я не помню) |
Проверены кнопки, полигон, консоли. Вроде все норм |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Ну типа, после диджея я бы удивился если бы нашёл много xdd
Много букав и пикч
Мне лично не нравится как трубы тут сделаны.
И ты lightsout хелпер чёт в коридор выкинул, поставь его на голопад
Плюс, слишком много ламп, тут можно смело убрать 2
Сейчас | Предложение |
---|---|
Я осуждаю такое разделение помещений, особенно дважды...
Сделай как человек :xylipizdish:
1 | 2 |
---|---|
Вот тут можно вытащить стеклянную дверь из под этой хуйни, так как её хуй взломаешь
Такое я тоже осуждаю.
Лучше сделай уникальный ящик, спрайт можешь попросить у рисоваров
Заодно и баллон с маской туда воткнёшь
Старайся не ставить эти ебущие провода там где их нельзя обойти
Мне кажется тут лучше поставить перилла вместо фуллтайл стекла
Как-то.... скучно?
Коридоры техов в целом какие-то скучненькие, а их много
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Вроде всё ок
Что этот PR делает
Ремап РнД и юго-западных техов
Изменения в рамках отдела РнД и переработка рабочих мест.
Почему это хорошо для игры
РнД получает более удобные рабочие места, более защищенное хранилище, более обширные и опасные теха.
Изображения изменений
Тестирование
Локальный сервер
Changelog
🆑
add: Дельта: Расширена ксенобиология РнД. Добавлена новая заброшенная зона в Юго-Западных техах.
tweak: Дельта: Изменения в рамках отдела РнД и Юго-Западных техах.
/:cl: