-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 127
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Fix: remove planetary atmos on water turfs #1097
Fix: remove planetary atmos on water turfs #1097
Conversation
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Если это не пофиксит, то отправишься в Гулаг долбить камни под 500 градусов Цельсия
А с не разрушаемыми стенами то что? |
так заменил же, проходы снова есть |
щас мап дифф будет |
А че в чейнджлог и название/описание не написал? |
щас :( |
отменяю пр, просьба кону |
уходи |
Что этот PR делает
Турфы beach/away имели планетарный атмос, что нагревало их до температуры 500 К. Убираем.
Почему это хорошо для игры
Гейты с водой не выжигают гейтеров.
Изображения изменений
Тестирование
локалка
Changelog
🆑
fix: Из-за обновлений температуры тайлы с водой нагревались до 226 градусов. Такую парилку оценили неоднозначно, поэтому у себя это убираем. На карте gate_lizard снова можно прокопаться к выходу.
/:cl: