Skip to content

Commit

Permalink
added check if the target is concious (#636)
Browse files Browse the repository at this point in the history
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает

<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->
<!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на
рассмотрении этого PR'а! -->
<!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер
Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после
принятия PR'а. -->

Добавляет прожектайлам проверку, что лежачий типчик живой.

## Почему это хорошо для игры

<!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру.
-->

Убирает абуз

## Изображения изменений
<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

## Тестирование
<!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->

## Changelog

:cl:
fix: Стрельба не в хелпе теперь проверяет в сознании ли лежачая цель
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
  • Loading branch information
larentoun authored Nov 9, 2023
1 parent b19353a commit f0295aa
Showing 1 changed file with 3 additions and 1 deletion.
4 changes: 3 additions & 1 deletion modular_ss220/balance/code/items/projectiles.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -14,4 +14,6 @@
BB.hit_prone_targets = TRUE

/mob/living/carbon/human/projectile_hit_check(obj/item/projectile/P)
return !P.hit_prone_targets && !density
if(stat == CONSCIOUS)
return !P.hit_prone_targets && !density
return !density

0 comments on commit f0295aa

Please sign in to comment.