forked from ParadiseSS13/Paradise
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 130
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Add: New keys for departments (#705)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавляет ключики к отделам. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры интересный способ попасть в отдел, больше работы для ГП. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/144079671/45717236-5b07-49c4-a4b6-31dd242b522d) ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Проверил ключики. Имеют доступ куда надо. ## Changelog :cl: add: Теперь у ГП есть ключи для отделов. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
- Loading branch information
Showing
4 changed files
with
113 additions
and
0 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
|
@@ -16,3 +16,4 @@ | |
#include "code/posters.dm" | ||
#include "code/tribune.dm" | ||
#include "code/weapons.dm" | ||
#include "code/key.dm" |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,109 @@ | ||
|
||
/obj/item/door_remote/key | ||
desc = "Обычный немного ржавый ключ." | ||
icon = 'modular_ss220/objects/icons/key.dmi' | ||
icon_state = "key" | ||
/// Are you already using the key? | ||
var/busy = FALSE | ||
/// How fast does the key open an airlock. | ||
var/hack_speed = 1 SECONDS | ||
|
||
/obj/item/door_remote/key/attack_self(mob/user) | ||
return | ||
|
||
/obj/item/door_remote/key/afterattack(obj/machinery/door/airlock/attacked_airlock, mob/user, proximity) | ||
if(!proximity) | ||
return | ||
|
||
if(!istype(attacked_airlock)) | ||
return | ||
|
||
if(HAS_TRAIT(attacked_airlock, TRAIT_CMAGGED)) | ||
to_chat(user, span_danger("[src] не вставляется в панель доступа [attacked_airlock], тут повсюду слизь!")) | ||
return | ||
|
||
if(attacked_airlock.is_special) | ||
to_chat(user, span_danger("[src] не помещается в панель доступа [attacked_airlock]!")) | ||
return | ||
|
||
if(!attacked_airlock.arePowerSystemsOn()) | ||
to_chat(user, span_danger("[attacked_airlock] без питания!")) | ||
return | ||
|
||
if(busy) | ||
to_chat(user, span_warning("Ты уже используешь [src] на панели доступа [attacked_airlock]!")) | ||
return | ||
|
||
playsound(src, 'sound/items/keyring_unlock.ogg', 50) | ||
attacked_airlock.add_fingerprint(user) | ||
|
||
busy = TRUE | ||
if(!do_after(user, hack_speed, target = attacked_airlock, progress = 1)) | ||
busy = FALSE | ||
return | ||
busy = FALSE | ||
|
||
if(!attacked_airlock.check_access(ID)) | ||
to_chat(user, span_danger("[src] похоже не подходит к панели доступа [attacked_airlock]!")) | ||
return | ||
|
||
if(!attacked_airlock.density) | ||
attacked_airlock.close() | ||
return | ||
attacked_airlock.open() | ||
|
||
/obj/item/door_remote/key/engineer | ||
name = "\proper ключ от инженерного отдела" | ||
icon_state = "eng" | ||
additional_access = list(ACCESS_ENGINE,ACCESS_CONSTRUCTION) | ||
|
||
/obj/item/door_remote/key/medical | ||
name = "\proper ключ от медицинского отдела" | ||
icon_state = "med" | ||
additional_access = list(ACCESS_MEDICAL) | ||
|
||
/obj/item/door_remote/key/supply | ||
name = "\proper ключ от отдела снабжения" | ||
icon_state = "supply" | ||
additional_access = list(ACCESS_CARGO, ACCESS_MINING) | ||
|
||
/obj/item/door_remote/key/rnd | ||
name = "\proper ключ от отдела исследований" | ||
icon_state = "rnd" | ||
additional_access = list(ACCESS_RESEARCH) | ||
|
||
/obj/item/door_remote/key/sec | ||
name = "\proper ключ от отдела службы безопасности" | ||
icon_state = "sec" | ||
additional_access = list(ACCESS_SEC_DOORS) | ||
|
||
/obj/item/door_remote/key/service | ||
name = "\proper ключ от отдела сервиса" | ||
icon_state = "service" | ||
additional_access = list(ACCESS_KITCHEN, ACCESS_BAR, ACCESS_HYDROPONICS, ACCESS_JANITOR) | ||
|
||
/obj/item/door_remote/key/command | ||
name = "\proper ключ командования" | ||
icon_state = "com" | ||
additional_access = list(ACCESS_HEADS) | ||
|
||
/obj/item/storage/box/keys | ||
name = "коробка с ключами" | ||
desc = "Коробка с ключами к отделам. Имеют неполный доступ к шлюзам." | ||
|
||
/obj/item/storage/box/keys/populate_contents() | ||
new /obj/item/door_remote/key/sec(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/sec(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/supply(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/supply(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/service(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/service(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/engineer(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/engineer(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/rnd(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/rnd(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/command(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/command(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/medical(src) | ||
new /obj/item/door_remote/key/medical(src) | ||
|
Binary file not shown.