Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Оффы опасно подняли температуру скалам и поверхностям лаваленда, многие из них используются в гейтах. Поменял точки спавна гейтеров. Теперь они появляются в относительно безопасных структурах и под рукой имеют аж аж 8 костюмов (2 и 6 на разные здания) шахтеров. Гейт проходим только в них или шахтерских модах. Поднял максимально переносимую температуру нескольким мобам. Чуть побольше точек заправки кислорода в лаборатории. ## Почему это хорошо для игры Гейтеры все еще запекаются в пещерах. ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/139562134/9de94fba-dc99-427c-b7c7-14b138379238) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/139562134/4305bf8e-ffc0-49ac-8f30-46e3cf38a0b1) ## Тестирование Локалка. На точках спавна прожарки нет. ## Changelog :cl: fix: Гейтеры все еще запекаются в caves. Но теперь у них гарантированно есть шахтерские костюмы (общее число 8 штук). /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
- Loading branch information