Skip to content

Commit

Permalink
Fix: caves high temperature (#1087)
Browse files Browse the repository at this point in the history
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает

Оффы опасно подняли температуру скалам и поверхностям лаваленда, многие
из них используются в гейтах.
Поменял точки спавна гейтеров. Теперь они появляются в относительно
безопасных структурах и под рукой имеют аж аж 8 костюмов (2 и 6 на
разные здания) шахтеров. Гейт проходим только в них или шахтерских
модах.
Поднял максимально переносимую температуру нескольким мобам.
Чуть побольше точек заправки кислорода в лаборатории.

## Почему это хорошо для игры

Гейтеры все еще запекаются в пещерах.

## Изображения изменений


![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/139562134/9de94fba-dc99-427c-b7c7-14b138379238)

![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/139562134/4305bf8e-ffc0-49ac-8f30-46e3cf38a0b1)

## Тестирование

Локалка. На точках спавна прожарки нет.

## Changelog

:cl:
fix: Гейтеры все еще запекаются в caves. Но теперь у них гарантированно
есть шахтерские костюмы (общее число 8 штук).
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
  • Loading branch information
konushi authored Mar 11, 2024
1 parent 36c033e commit d5e456a
Showing 1 changed file with 267 additions and 220 deletions.
Loading

0 comments on commit d5e456a

Please sign in to comment.