Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Fix: Girder with wall on the same tile (#687)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Убирает гирдер с тайла стены в техах кибериады <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Меньше багов <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![изображение](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/47046463/68c5e94a-9e68-4190-b305-f8ebf4ae795b) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Не тестил. Верю в навык :) <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: Romains fix: Убрал гирдер с тайла стены в техах рядом с инженеркой на Кибериаде /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
- Loading branch information