Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Небольшие фиксы карты, симплов и предметов. Расширена арена с магом, у него самого - добавлен новый тип снаряда. Теперь с мага падает аналог камня некроманта с более слабым призывом шкилетов. Удалены некоторые перила в лаборатории (ломали ИИшку симплов), окна из укрепленного плазменного стекла заменены на обычные укрепленные. Заменил бейзтурф в лаборатории, больше разгрерм при взрыве генератора быть не должно. Раскидал хирургические инструменты в лаборатории. Мелкие косметические изменения. Фикс активных турфов ( я не понимаю что там дует, но пробуем еще раз) ## Почему это хорошо для игры Подчищаю свои гениальные решения. ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Локалка. ## Changelog :cl: fix: Небольшие косметические изменения гейта "Caves". Камень некроманта теперь не дает клейморы на 45 брута, только на 20; количество призываемых камнем шкилетов уменьшено. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
- Loading branch information