Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Make immovable rod able to go through platform (#1053)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Продавливает палку через платформу. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #xxxx" (где xxxx - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Палка продавлена через платформу. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Тестирование https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/39908528/a875bbfd-8984-463e-a3b4-aabc1cce9089 <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: Maxiemar fix: Палка мага теперь свободно пролетает через платформы. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: Mikhail G. <[email protected]>
- Loading branch information