forked from ParadiseSS13/Paradise
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 124
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Add emote translations to [translate] (#953)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Переносим перевод эмоций из модуля в `translate`. Надо смержить прям вместе с #951. Синхронизация с #938 также рекомендуется. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Чистим чистим чистим. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Тестирование Важно верить в хорошее. ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/39908528/acbc5ac2-0a1b-4729-972f-fea5903e6ece) <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: Maxiemar tweak: Дальнейший перевод эмоций, включая рукопожатия и пощечины. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: dj-34 <[email protected]>
- Loading branch information
1 parent
b959afa
commit 9b7340c
Showing
13 changed files
with
360 additions
and
360 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Oops, something went wrong.