Skip to content

Commit

Permalink
Fix: Delta/brig minor fix (#871)
Browse files Browse the repository at this point in the history
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает
Исправление проводки в рамках брига.
Подключена переодевалка. Поправлена проводка у вардена. Убраны лишние
провода. Общая схема содинения приведена к общему стандарту.
<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->
<!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на
рассмотрении этого PR'а! -->
<!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер
Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после
принятия PR'а. -->

## Почему это хорошо для игры
Проводка жеж. Важно жеж
<!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру.
-->

## Изображения изменений
Не требуется в виду незаметности изменений на общей картине.
<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

## Тестирование
Не требуется
<!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->

## Changelog

:cl:
fix: Исправление проводки в рамках Брига
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
  • Loading branch information
Hearstrings authored Dec 18, 2023
1 parent f5254c2 commit 84f5b3e
Showing 1 changed file with 80 additions and 45 deletions.
125 changes: 80 additions & 45 deletions _maps/map_files220/delta/delta.dmm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17529,14 +17529,9 @@
dir = 1
},
/obj/structure/cable{
d1 = 2;
d1 = 4;
d2 = 8;
icon_state = "2-8"
},
/obj/structure/cable{
d1 = 2;
d2 = 4;
icon_state = "2-4"
icon_state = "4-8"
},
/turf/simulated/floor/plasteel,
/area/station/security/brig)
Expand Down Expand Up @@ -27294,22 +27289,6 @@
icon_state = "neutral"
},
/area/station/public/fitness)
"cep" = (
/obj/structure/cable{
d1 = 1;
d2 = 8;
icon_state = "1-8"
},
/obj/structure/cable{
d1 = 2;
d2 = 8;
icon_state = "2-8"
},
/turf/simulated/floor/plasteel{
dir = 4;
icon_state = "darkred"
},
/area/station/security/warden)
"ceq" = (
/obj/machinery/papershredder,
/obj/effect/turf_decal/siding/wood{
Expand Down Expand Up @@ -42488,6 +42467,11 @@
/obj/item/pen,
/obj/machinery/newscaster/security_unit/south,
/obj/machinery/light/directional/south,
/obj/structure/cable{
d1 = 1;
d2 = 8;
icon_state = "1-8"
},
/turf/simulated/floor/plasteel{
dir = 10;
icon_state = "darkred"
Expand Down Expand Up @@ -50127,6 +50111,11 @@
dir = 4
},
/obj/effect/landmark/start/warden,
/obj/structure/cable{
d1 = 4;
d2 = 8;
icon_state = "4-8"
},
/turf/simulated/floor/plasteel{
dir = 8;
icon_state = "darkred"
Expand Down Expand Up @@ -56079,6 +56068,10 @@
id_tag = "ArmoryLock";
name = "Armory Lockdown"
},
/obj/structure/cable{
d2 = 8;
icon_state = "0-8"
},
/turf/simulated/floor/plating,
/area/station/security/warden)
"gwd" = (
Expand Down Expand Up @@ -58464,10 +58457,13 @@
id_tag = "Warden";
name = "Warden Privacy Shutters"
},
/obj/structure/cable,
/obj/effect/spawner/window/reinforced/polarized/grilled{
id = "WardenD"
},
/obj/structure/cable{
d2 = 4;
icon_state = "0-4"
},
/turf/simulated/floor/plating,
/area/station/security/warden)
"hjJ" = (
Expand Down Expand Up @@ -64731,11 +64727,6 @@
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/hidden/supply,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/hidden/scrubbers,
/obj/structure/cable{
d1 = 1;
d2 = 2;
icon_state = "1-2"
},
/turf/simulated/floor/plasteel{
icon_state = "red"
},
Expand Down Expand Up @@ -72936,6 +72927,11 @@
pixel_x = -3;
pixel_y = -3
},
/obj/structure/cable{
d1 = 2;
d2 = 8;
icon_state = "2-8"
},
/turf/simulated/floor/plasteel{
dir = 8;
icon_state = "darkred"
Expand Down Expand Up @@ -80305,6 +80301,11 @@
/obj/structure/table/reinforced,
/obj/item/clipboard,
/obj/item/stamp/warden,
/obj/structure/cable{
d1 = 4;
d2 = 8;
icon_state = "4-8"
},
/turf/simulated/floor/plasteel{
dir = 4;
icon_state = "darkred"
Expand Down Expand Up @@ -89245,6 +89246,16 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/hidden/scrubbers{
dir = 4
},
/obj/structure/cable{
d1 = 2;
d2 = 4;
icon_state = "2-4"
},
/obj/structure/cable{
d1 = 2;
d2 = 8;
icon_state = "2-8"
},
/turf/simulated/floor/plasteel{
icon_state = "redfull"
},
Expand Down Expand Up @@ -91172,11 +91183,6 @@
name = "Security Blast Door"
},
/obj/effect/spawner/window/reinforced/grilled,
/obj/structure/cable{
d1 = 4;
d2 = 8;
icon_state = "4-8"
},
/obj/structure/cable{
d2 = 8;
icon_state = "0-8"
Expand Down Expand Up @@ -95757,6 +95763,16 @@
dir = 8
},
/obj/effect/landmark/start/warden,
/obj/structure/cable{
d1 = 2;
d2 = 4;
icon_state = "2-4"
},
/obj/structure/cable{
d1 = 1;
d2 = 4;
icon_state = "1-4"
},
/turf/simulated/floor/plasteel{
dir = 8;
icon_state = "darkred"
Expand Down Expand Up @@ -103382,6 +103398,19 @@
/mob/living/simple_animal/mouse/rat,
/turf/simulated/floor/engine,
/area/station/maintenance/incinerator)
"vmP" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/hidden/scrubbers,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/hidden/supply,
/obj/structure/cable{
d1 = 1;
d2 = 2;
icon_state = "1-2"
},
/turf/simulated/floor/plasteel{
icon_state = "red"
},
/area/station/security/brig)
"vmT" = (
/obj/machinery/atmospherics/unary/vent_scrubber/on,
/turf/simulated/floor/plasteel{
Expand Down Expand Up @@ -108885,24 +108914,30 @@
},
/area/station/security/warden)
"xcz" = (
/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
dir = 8;
id_tag = "Warden";
name = "Warden Privacy Shutters"
/obj/structure/cable{
d1 = 2;
d2 = 8;
icon_state = "2-8"
},
/obj/structure/cable{
d1 = 1;
d2 = 8;
icon_state = "1-8"
},
/obj/structure/cable{
d1 = 2;
d2 = 4;
icon_state = "2-4"
},
/obj/structure/cable{
d1 = 1;
d2 = 4;
icon_state = "0-4"
icon_state = "1-4"
},
/obj/effect/spawner/window/reinforced/polarized/grilled{
id = "WardenD"
/turf/simulated/floor/plasteel{
dir = 4;
icon_state = "darkred"
},
/turf/simulated/floor/plating,
/area/station/security/warden)
"xcD" = (
/obj/item/chair/wood,
Expand Down Expand Up @@ -163154,7 +163189,7 @@ vBg
xqb
duP
vBg
xcz
nWC
vQN
hjl
vBg
Expand Down Expand Up @@ -163668,8 +163703,8 @@ eYD
nRd
rLn
eYD
cep
eYD
xcz
bep
lMA
oaR
Expand Down Expand Up @@ -167272,7 +167307,7 @@ mSs
xhC
dTU
qQC
dUT
vmP
dMP
wzU
gsx
Expand Down

0 comments on commit 84f5b3e

Please sign in to comment.