forked from ParadiseSS13/Paradise
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 124
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Fix: Awaymissions gate_lizard, mechtransport_new (#318)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Пофиксил (надеюсь) пантер на карте gate_lizard, убавил количество спавнеров на ящеров, немного центрировал карту и увеличил каменную стену по краям, шоб не бегали. Привел к стандарту имена на mechtransport_new, засунул космосимплов за перегородки, что б не улетали ## Почему это хорошо для игры Небольшие фиксы ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование На локалке все замечательно, как будет на сервере - поглядим. ## Changelog :cl: fix: понизил скорость симплов и их количество на картах gate_lizard и mechtransport_new; небольшие правки карты gate_lizard /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
- Loading branch information
Showing
3 changed files
with
62 additions
and
85 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Oops, something went wrong.