Skip to content

Commit

Permalink
Fix: Grass opacity fix (#379)
Browse files Browse the repository at this point in the history
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает
Трава теперь не мешает шмалять в гейте Gate Lizard

<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->
<!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на
рассмотрении этого PR'а! -->
<!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер
Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после
принятия PR'а. -->

## Почему это хорошо для игры
Странный вопрос

<!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру.
-->

## Изображения изменений
Код

<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

## Тестирование
Да

<!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->

## Changelog

:cl:
fix: Трава теперь не мешает стрелять в гейте Gate Lizard.
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
  • Loading branch information
AyIong authored Oct 8, 2023
1 parent 744f183 commit 3a699c6
Showing 1 changed file with 12 additions and 1 deletion.
13 changes: 12 additions & 1 deletion modular_ss220/maps220/code/floors.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -35,11 +35,11 @@
icon = 'icons/turf/floors/grass.dmi'
icon_state = "grass"
base_icon_state = "grass"
baseturf = /turf/simulated/floor/indestructible/grass
smoothing_flags = SMOOTH_BITMASK
smoothing_groups = list(SMOOTH_GROUP_TURF, SMOOTH_GROUP_GRASS)
canSmoothWith = list(SMOOTH_GROUP_GRASS, SMOOTH_GROUP_JUNGLE_GRASS)
layer = ABOVE_OPEN_TURF_LAYER
mouse_opacity = MOUSE_OPACITY_TRANSPARENT
footstep = FOOTSTEP_GRASS
barefootstep = FOOTSTEP_GRASS
clawfootstep = FOOTSTEP_GRASS
Expand All @@ -51,15 +51,26 @@
icon = 'icons/turf/floors/junglegrass.dmi'
icon_state = "junglegrass"
base_icon_state = "junglegrass"
baseturf = /turf/simulated/floor/indestructible/grass/jungle
smoothing_groups = list(SMOOTH_GROUP_TURF, SMOOTH_GROUP_GRASS, SMOOTH_GROUP_JUNGLE_GRASS)

/turf/simulated/floor/indestructible/grass/no_creep
baseturf = /turf/simulated/floor/indestructible/grass/no_creep
smoothing_flags = null
smoothing_groups = null
canSmoothWith = null
layer = GRASS_UNDER_LAYER
transform = null

/turf/simulated/floor/indestructible/grass/remove_plating(mob/user)
return

/turf/simulated/floor/indestructible/grass/crowbar_act(mob/user, obj/item/I)
return

/turf/simulated/floor/indestructible/grass/try_replace_tile(obj/item/stack/tile/T, mob/user, params)
return

// Shuttle
/turf/simulated/floor/indestructible/transparent_floor
icon = 'modular_ss220/maps220/icons/shuttle.dmi'
Expand Down

0 comments on commit 3a699c6

Please sign in to comment.