-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 440
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
add: new lavaland generation types #4071
Merged
Dimach
merged 10 commits into
ss220-space:master220
from
NightDawnFox:collection-of-shit
Jan 15, 2024
Merged
add: new lavaland generation types #4071
Dimach
merged 10 commits into
ss220-space:master220
from
NightDawnFox:collection-of-shit
Jan 15, 2024
Conversation
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Vladisvell
reviewed
Dec 16, 2023
Vladisvell
reviewed
Dec 16, 2023
_maps/map_files/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_surface_sloth.dmm
Outdated
Show resolved
Hide resolved
BeebBeebBoob
approved these changes
Dec 25, 2023
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Я уже был готов сказать, что случаем мосты будут спавниться с каторге к шахтёрам
SAADf603
approved these changes
Jan 4, 2024
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Описание
Порт с оффов рандомизации лаваленда.
Если коротко:
12 новых "карт" - отвечают за генерацию мостов между лавовой рекой
Добавление в безопасной зоне лаваленда хелперов "no lava"
Отныне при загрузке раунда случайно генерируется тип лавового покрытия и генерации пещер
Лавовое покрытие:
-Стандартная лава
-Жидкая плазма
-Чазмы
Жидкую лаву можно набрать в бикер, при этом наступание по ней понижает температуру куклы, отравляет и поджигает
Генерация пещер:
-Классические пещеры. Как сейчас
-Блокированные норы - больше пещер, пещеры длиннее, меньше фауны, больше флоры. Появляется специальный для этого тип "флоры" - камни
-Смертельные глубины - меньше пещер, они короче, многие заканчиваются пустыми большими пространствами с множеством фауны
Изменения в генерации лавовых рек - теперь оно зависит от типа лавового покрытия
Так, реки из жидкой плазмы в целом тоньше, но при этом значительно длиннее, имеют больше отвлетвлений
"реки" из чазмов очень тонкие, один-два тайла в ширину, но при этом опоясывают всю карту, почти без ограничений.
Мосты - появляются между лавовыми реками, при этом гораздо чаще - при генерации чазмов. Чутка уродливые, но выполняют свою работу.
Теперь в зависимости от генерации "лавового покрытия" будет меняться вид лавы из космоса. Примеры в демонстрациях
Ссылка на предложение/Причина создания ПР
https://discord.com/channels/617003227182792704/755125334097133628/1188515920121966662
Демонстрация изменений
Жидкая плазма:
Чазмы: