Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Silly island next gen 4k update #1988

Merged
merged 5 commits into from
Mar 26, 2024
Merged

Conversation

TheShuEd
Copy link
Contributor

@TheShuEd TheShuEd commented Mar 22, 2024

Описание PR

Ремейк Силли? Опять? да. Больше ремейков Силли.

Абуба передал права на карту Kern_DOG. Если я в прошлый раз сделал SUSпенс и атмосферу океана и дождя, то тут Керн сделал сильную перепланировку.

Атара уже заценила.

@TheShuEd TheShuEd requested a review from Morb0 as a code owner March 22, 2024 19:42
@github-actions github-actions bot added Status: Needs Review This PR requires new reviews before it can be merged Changes: Map Can be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with mapping labels Mar 22, 2024
@TheShuEd TheShuEd marked this pull request as draft March 22, 2024 19:42
@lzk228
Copy link
Collaborator

lzk228 commented Mar 22, 2024

щас будем проверять на процент говна

Copy link
Collaborator

@lzk228 lzk228 left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

карта не запускается

Resources/Prototypes/Corvax/Maps/killy.yml Outdated Show resolved Hide resolved
@TheShuEd TheShuEd marked this pull request as ready for review March 22, 2024 20:03
@TheShuEd
Copy link
Contributor Author

всмысле не запускается? у меня на локалке запустилось
посмотрим на тесты

Морти, не мерж пока

@github-actions github-actions bot added the Changes: No C# Code has not been changed label Mar 22, 2024
@TheShuEd TheShuEd changed the title Killy island Silly island next gen 4k update Mar 22, 2024
@TheShuEd
Copy link
Contributor Author

вроде все, готово

@lzk228
Copy link
Collaborator

lzk228 commented Mar 22, 2024

щас выдам список 1984

  • удалить корта и хлебаку, не зря у них сложный рецепт

  • удалить дренажи из камер артефактов

  • атмосу шкаф с скафандром

  • шаттл утилей такое говнище, оставить бы обычный, у них явно не должны раундстартом быть пушки+медибот

  • не могу стыковать грузовой шаттл севером к северу

  • грузовой шаттл тоже говна

  • у нас станция нанотранзен или что? почему шаттлы из дерева и латуни? латунь вообще не должна быть в игре кроме ратвара, так что удалить нахуй

  • морг просто смешной, опять же у нас станция нт или что?

  • блять дайте химикам нормально пожить, хоть химкомат поставить, а дальше пусть заказывают в карго

  • бриг говна, он как минимум нарушает пункт ОПРС о достоинстве человека

  • а ещё из него легко сбежать, залазишь на перила и за две секунды ты уже за забором

  • убрать бы траву в брига, это тоже глуп

  • авд дать дверь с его доступом

  • можно комнату казни убрать, так сказать пожертвовать ею ради чего-то большего

  • с оружейки убрать свалинн, он Т3 в исследованиях

  • у клоуна и мима убрать скафандры, пусть сами делают

  • убрать нахуй "секретку" возле брига и сделать нормальные дормы хоть с двумя комнатами

  • так же можно перенести кабинет АВД а на его место поставить кабинет детектива, кабинет детектива отдат под дормы, ниже скину предложение куда втыкнуть авд

  • комната священника закрыта камнем нахуй

  • шаттл прибытия тоже нормальный сделай

  • в каюту капитана добавь карту, потому что если его нет, приходится ломать шкаф

  • УБРАТЬ ОБЛОМОК НАХУЙ У НАС УЖЕ ЕСТЬ СИСТЕМА СПАВНА РАНДОМНЫХ ОБЛОМКОВ РАУНДСТАРТОМ ПРОСТО ДОБАВЛЯЙТЕ ТУДА
    а если нет, то

  • убрать телеком (если на станции не будет электричества, связь будет из-за этого телекома)

  • НАХУЯ ТАМ АДСКОЕ ОТРОДЬЕ КОТОРОЕ УБИВАЕТ С ОДНОГО УДАРА БЛЯ

  • СКАФАНДР ВОЛШЕБНИКА ДЛЯ ВОЛШЕБНИКОВ

@lzk228
Copy link
Collaborator

lzk228 commented Mar 22, 2024

а ещё я не видел трейд пост и эвак шаттл но уже понимаю что там говнище и его следует сделать нормальным

@TheShuEd
Copy link
Contributor Author

Удачи, Керн

@KernD0G
Copy link
Contributor

KernD0G commented Mar 23, 2024

Уааах.
Морг. Абубачир сам сказал что-бы морг был говна говной, Не забывайте что до этого это была комната без скрубберов просто с мешками.
Химкомат. Тоже из той оперы, автор СИЛЬНО настаивал его не добавлять. Химкомат есть на острове с отродием.
Бриг. Из брига сбежать СЛОЖНО. Надо сломать армированное окно, генераторы питающие электро сетку, а потом только сбежать. А про ОПРС достоинства человека, я так понял это про карцер? Жду ответа по этому поводу. Все отделы выносятся на улицу, почему в бриге не может быть немного травы? Детектив является отделом сб, не пойму зачем переносить его в сервис.
Церковь. Ну это своего рода фишка. Если священника нету, то туда никто не должен идти. А у священника есть копьё, он свободно может сломать породу.
Отродие. Существо не настолько сильное, все тесты карты утилизаторы убивали его либо ВООБЩЕ без урона, либо с минимальным. Существо медленно ходит, 2х2 тайлами, кайтится легче лёгкого
На счёт шаттлов, я так полагаю просто убрать латунные вещи. Если их делать из другого материала, то они просто не будут вписыватся в концепт карты, да и то что деревянные корабли ходят по морю как по мне нормально. Тоже жду небольшого пояснения.

@lzk228
Copy link
Collaborator

lzk228 commented Mar 23, 2024

Бриг. Из брига сбежать СЛОЖНО. Надо сломать армированное окно, генераторы питающие электро сетку, а потом только сбежать. А про ОПРС достоинства человека, я так понял это про карцер? Жду ответа по этому поводу. Все отделы выносятся на улицу, почему в бриге не может быть немного травы? Детектив является отделом сб, не пойму зачем переносить его в сервис.

я буквально на тестах перелазил через сетку на изи
я не прошу переносить детектива куда-то далеко, да и от его местоположения роль не сильно поменяется
а ещё я жабыл скинуть скрин по авд
про опрс хуйню сказал, отмена

@lzk228
Copy link
Collaborator

lzk228 commented Mar 23, 2024

Screenshot_20240323_001010

@lzk228
Copy link
Collaborator

lzk228 commented Mar 23, 2024

Церковь. Ну это своего рода фишка. Если священника нету, то туда никто не должен идти. А у священника есть копьё, он свободно может сломать породу.

А если священник лейтджоином? Ему плакать утилизаторам, чтобы те подошли?

@KernD0G
Copy link
Contributor

KernD0G commented Mar 23, 2024

Просто идея ремейка была переделка интерьера и небольшого изменения обстановки в отделах. Ни одна стена не была сдвинута в отделе. На счёт секретки. Я не могу предположить что туда можно ещё поместить...
Бриг. Там точно провода лежат? По идее сетка должна бить током.
В церки общий доступ насколько я помню и лежит оружие... По этому видимо да, придётся просить раскопать.

@lzk228
Copy link
Collaborator

lzk228 commented Mar 23, 2024

На счёт секретки. Я не могу предположить что туда можно ещё поместить...

сдвинуть театральные комнаты и влепить дормы

По идее сетка должна бить током.

у меня не била

В церки общий доступ насколько я помню и лежит оружие...

так поставить доступ священника и проблема решена

@KernD0G
Copy link
Contributor

KernD0G commented Mar 23, 2024

Что по шаттлам там? Я видел что ты чуть не блеванул. Жду предложения по решению. (То что надо забалансить я видел, латунь пушки и т.п)

@lzk228
Copy link
Collaborator

lzk228 commented Mar 23, 2024

всё по поводу шаттлов я уже описал

@Tronickkk
Copy link

У отродья дистанция для удара очень маленькая и он очень медленно ходит. Мне кажется его даже анробаст убьёт

@YuiFann
Copy link

YuiFann commented Mar 26, 2024

У отродья дистанция для удара очень маленькая и он очень медленно ходит. Мне кажется его даже анробаст убьёт

ты хотел сказать: "даже я"?

@Morb0 Morb0 merged commit f6c1288 into space-syndicate:master Mar 26, 2024
10 checks passed
@KernD0G
Copy link
Contributor

KernD0G commented Mar 31, 2024

image
Нормально всё стыкуется, север к северу
Чё вы. Анскилы.

@KernD0G
Copy link
Contributor

KernD0G commented Mar 31, 2024

А если серьёзно, то в новом пре стоит нормальный стык порт, НО его не принимают ещё

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Changes: Map Can be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with mapping Changes: No C# Code has not been changed Status: Needs Review This PR requires new reviews before it can be merged
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

6 participants