Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Перевод Upstream #1473 #1478

Merged
merged 8 commits into from
Oct 4, 2023
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
14 changes: 7 additions & 7 deletions Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-force-say.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,10 +1,10 @@
damage-force-say-message-wrap = { $message }-{ $suffix }
damage-force-say-message-wrap-no-suffix = { $message }-
damage-force-say-1 = GACK!
damage-force-say-2 = GLORF!
damage-force-say-3 = OOF!
damage-force-say-4 = AUGH!
damage-force-say-5 = OW!
damage-force-say-6 = URGH!
damage-force-say-7 = HRNK!
damage-force-say-1 = ГЭК!
damage-force-say-2 = ГЛУРФ!
damage-force-say-3 = УФ!
damage-force-say-4 = АУЧ!
damage-force-say-5 = АУ!
damage-force-say-6 = УГХ!
damage-force-say-7 = ХРК!
damage-force-say-sleep = zzz...
6 changes: 3 additions & 3 deletions Resources/Locale/ru-RU/dragon/dragon.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,3 +1,3 @@
dragon-round-end-agent-name = dragon
objective-issuer-dragon = [color=#7567b6]Space Dragon[/color]
dragon-role-briefing = Summon 3 carp rifts and take over this quadrant!
dragon-round-end-agent-name = дракон
objective-issuer-dragon = [color=#7567b6]Космический дракон[/color]
dragon-role-briefing = Создайте 3 карповых разлома и захватите этот квадрант!
18 changes: 9 additions & 9 deletions Resources/Locale/ru-RU/dragon/rifts.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,9 +1,9 @@
carp-rift-warning = A rift is causing an unnaturally large energy flux at { $location }. Stop it at all costs!
carp-rift-duplicate = Cannot have 2 charging rifts at the same time!
carp-rift-examine = It is [color=yellow]{ $percentage }%[/color] charged!
carp-rift-max = You have reached your maximum amount of rifts
carp-rift-anchor = Rifts require a stable surface to spawn.
carp-rift-proximity = Too close to a nearby rift! Need to be at least { $proximity }m away.
carp-rift-space-proximity = Too close to space! Need to be at least { $proximity }m away.
carp-rift-weakened = You are unable to summon more rifts in your weakened state.
carp-rift-destroyed = A rift has been destroyed! You are now weakened temporarily.
carp-rift-warning = Разлом в { $location } порождает неестественно большой поток энергии. Остановите это любой ценой!
carp-rift-duplicate = Невозможно иметь 2 заряжающихся разлома одновременно!
carp-rift-examine = Он заряжен на [color=yellow]{ $percentage }%[/color]!
carp-rift-max = Вы достигли максимального количества разломов
carp-rift-anchor = Для появления разлома требуется стабильная поверхность.
carp-rift-proximity = Слишком близко к соседнему разлому! Необходимо находиться на расстоянии не менее { $proximity } метров.
carp-rift-space-proximity = Слишком близко к космосу! Необходимо находиться на расстоянии не менее { $proximity } метров.
carp-rift-weakened = В своём ослабленном состоянии вы не можете создать больше разломов.
carp-rift-destroyed = Разлом был уничтожен! Теперь вы временно ослаблены.
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/markings/reptilian.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -56,5 +56,5 @@ marking-LizardHornsMyrsore-horns_myrsore = Унатх, рожки (Мирзор
marking-LizardHornsMyrsore = Унатх, рожки (Мирзора)
marking-LizardHornsBighorn-horns_bighorn = Унатх, рожки (Бигхорн)
marking-LizardHornsBighorn = Унатх, рожки (Бигхорн)
marking-LizardHornsKoboldEars-horns_kobold_ears = Lizard Ears (Kobold)
marking-LizardHornsKoboldEars = Lizard Ears (Kobold)
marking-LizardHornsKoboldEars-horns_kobold_ears = Унатх, уши (Кобольд)
marking-LizardHornsKoboldEars = Унатх, уши (Кобольд)
14 changes: 12 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/carp-rifts.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,2 +1,12 @@
objective-carp-rifts-title = Open { $count } carp rifts
objective-carp-rifts-description = Use the rift action to open { $count } rifts and ensure they do not get destroyed. If you don't open a rift after 5 minutes, you get killed.
objective-carp-rifts-title =
Открыть { $count } { $count ->
[one] карповый разлом
[few] карповых разлома
*[other] карповых разломов
}
objective-carp-rifts-description =
Используйте действие «Создать карповый разлом» чтобы открыть { $count } { $count ->
[one] карповый разлом
[few] карповых разлома
*[other] карповых разломов
} и не допустить их разрушения. Если вы не откроете разлом через 5 минут, вас убьют.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-kill-head-title = Убейте { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }.
objective-condition-kill-head-title = Убить { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-kill-person-title = Убейте или не дайте покинуть станцию { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }.
objective-condition-kill-person-title = Убить или не дать покинуть станцию { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-other-traitor-alive-title = Убедитесь, что коллега-предатель { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }, останется жив.
objective-condition-other-traitor-alive-title = Убедиться, что коллега-предатель { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }, останется жив.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-spider-charge-title = Взорвите бомбу клана Паука в { $location }.
objective-condition-spider-charge-title = Взорвать бомбу клана Паука в { $location }.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
objective-condition-steal-research-title =
Украдите { $count } { $count ->
Украсть { $count } { $count ->
[one] технологию
[few] технологии
*[other] технологий
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/steal.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
objective-condition-steal-title-no-owner = Украдите { $itemName }.
objective-condition-steal-title = Украдите { $itemName }, владелец: { $owner }.
objective-condition-steal-title-no-owner = Украсть { $itemName }.
objective-condition-steal-title = Украсть { $itemName }, владелец: { $owner }.
objective-condition-steal-description = Нам нужно, чтобы вы украли { $itemName }. Не попадитесь.
objective-condition-steal-station = станция
objective-condition-steal-Ian = корги главы персонала
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Locale/ru-RU/research/technologies.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -33,7 +33,7 @@ research-technology-draconic-munitions = Драконьи боеприпасы
research-technology-explosive-technology = Взрывчатые вещества
research-technology-weaponized-laser-manipulation = Манипулирование лазерным оружием
research-technology-nonlethal-ammunition = Нелетальные боеприпасы
research-technology-practice-ammunition = Practice Ammunition
research-technology-practice-ammunition = Учебные боеприпасы
research-technology-concentrated-laser-weaponry = Концентрированное лазерное оружие
research-technology-wave-particle-harnessing = Применение волновых частиц
research-technology-advanced-riot-control = Продвинутое противодействие беспорядкам
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
ent-SentientSlimesCore = sentient slimes core
.desc = The source of incredible, unending gooeyness.
ent-OrganSlimesLungs = slimes gas sacs
.desc = Collects nitrogen, which slime cells use for maintenance.
ent-SentientSlimesCore = разумное ядро слайма
.desc = Источник невероятной, бесконечной липкости.
ent-OrganSlimesLungs = газовые мешки слайма
.desc = Собирают азот, который клетки слайма используют для поддержания жизнедеятельности.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,10 +1,10 @@
ent-CrateVendingMachineRestockBoozeFilled = ящик пополнения АлкоМат
.desc = Содержит набор пополнения торгомата АлкоМат.
ent-CrateVendingMachineRestockChefvendFilled = ChefVend restock crate
ent-CrateVendingMachineRestockChefvendFilled = ящик пополнения ШефВенд
.desc = { ent-CratePlastic.desc }
ent-CrateVendingMachineRestockClothesFilled = ящик пополнения одежды
.desc = Содержит несколько наборов пополнения торгоматов, ОдеждоМата и ТеатроШкафа.
ent-CrateVendingMachineRestockCondimentStationFilled = Condiment Station restock crate
ent-CrateVendingMachineRestockCondimentStationFilled = ящик пополнения Островок соусов
.desc = { ent-CratePlastic.desc }
ent-CrateVendingMachineRestockDinnerwareFilled = ящик пополнения ПосудоМат
.desc = Содержит набор пополнения торгомата ПосудоМат.
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
ent-EscapeShuttleTwinObjective = Escape to centcom alive and unrestrained.
.desc = Continue your covert implementation already on Centcom.
ent-KillTwinObjective = Kill original persona.
.desc = Kill your original persona and take his place.
ent-EscapeShuttleTwinObjective = Улететь на Центком живым и свободным.
.desc = Продолжите своё тайное внедрение на Центкоме.
ent-KillTwinObjective = Убить оригинал.
.desc = Убейте свой оригинал и займите его место.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -26,22 +26,22 @@ ent-ClothingHeadHelmetHardsuitWarden = шлем скафандра смотри
.desc = Модифицированный шлем брони против бунтов. На удивление удобный.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitLuxury = шлем элитного шахтёрского скафандра
.desc = Отремонтированный шлем шахтёрского скафандра, оснащенный атласной подкладкой и дополнительной (нерабочей) антенной.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie = кроваво-красный шлем скафандра
.desc = Продвинутый красный шлем скафандра, предназначенный для работы в специальных операциях.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieMedic = blood-red medic hardsuit helmet
.desc = An advanced red hardsuit helmet specifically designed for field medic operations.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie = шлем кроваво-красного скафандра
.desc = Тяжелобронированный шлем, предназначенный для специальных операций. Собственность Мародёров Горлекса.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieMedic = шлем кроваво-красного скафандра медика
.desc = Продвинутый красный шлем, предназначенный для проведения полевых медицинских операций.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieElite = шлем элитного скафандра Синдиката
.desc = Элитная версия шлема кроваво-красного скафандра, отличающаяся повышенным бронированием и огнеупорностью. Собственность Мародёров Горлекса.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieCommander = шлем командира Синдиката
.desc = Усиленная версия шлема кроваво-красного скафандра, предназначенная для командиров оперативных отрядов Синдиката. Броня значительно усилена для ведения смертоносных боёв на передовой.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCybersun = шлем джаггернаута Cybersun
.desc = Изготовленный из спрессованной красной материи, этот шлем был разработан в хромосферном комплексе Тау.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitWizard = шлем скафандра волшебника
.desc = Причудливый шлем, инкрустированный драгоценными камнями, излучающий магическую энергию.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitLing = органический космический шлем
.desc = Устойчивая к космическому давлению и температуре биомасса.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSpatio = шлем лёгкого скафандра утилизатора
.desc = Прочный шлем, предназначенный для сложных технических работ в космосе.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCybersun = шлем джаггернаута Cybersun
.desc = Изготовленный из спрессованной красной материи, этот шлем был разработан в хромосферном комплексе Тау.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieCommander = шлем командира синдиката
.desc = Шлем скафандра Синдиката, разработанный специально для командиров оперативных отрядов.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieElite = шлем элиты синдиката
.desc = Вариант кроваво-красного шлема, разработанного Мародёрами Горлекса и обладающего исключительной огнеупорностью и устойчивостью к давлению.
ent-ClothingHeadHelmetCBURN = шлем отряда РХБЗЗ
.desc = Огнеупорный, защищающий давления шлем, который используют специальные подразделения зачистки.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitPirateCap = шлем древнего скафандра
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -12,5 +12,5 @@ ent-ClothingNeckMantleHOSShoulder = наплечная мантия главы
.desc = Перестрелка с ядерными оперативниками - обычный вторник для этого ГСБ. Эта мантия - символ его преданности станции.
ent-ClothingNeckMantleRD = мантия научного руководителя
.desc = Ужасно удобная драпировка на плечи для гения как в вопросах науки, так и моды.
ent-ClothingNeckMantleQM = quartermaster's mantle
.desc = For the master of goods and materials to rule over the department, a befitting mantle to show off superiority!
ent-ClothingNeckMantleQM = мантия квартирмейстера
.desc = Для властелина грузов и материалов, дабы властвовать над отделом, достойная мантия для демонстрации превосходства!
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -27,21 +27,21 @@ ent-ClothingOuterHardsuitWarden = скафандр смотрителя
ent-ClothingOuterHardsuitLuxury = элитный шахтёрский скафандр
.desc = Отремонтированный шахтёрский скафандр, выполненный в цветах квартирмейстера. Графеновая подкладка обеспечивает меньшую защиту, но с ней гораздо легче передвигаться.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndie = кроваво-красный скафандр
.desc = Тяжелобронированный и мобильный скафандр, предназначенный для специальных операций.
ent-ClothingOuterHardsuitMedic = blood-red medic hardsuit
.desc = A heavily armored and agile advanced hardsuit specifically designed for field medic operations.
.desc = Тяжелобронированный скафандр, предназначенный для специальных операций. Собственность Мародёров Горлекса.
ent-ClothingOuterHardsuitMedic = кроваво-красный скафандр медика
.desc = Тяжелобронированный и мобильный скафандр, предназначенный для проведения полевых медицинских операций.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndieElite = элитный скафандр Синдиката
.desc = Элитная версия кроваво-красного скафандра, отличающаяся повышенным бронированием и огнеупорностью. Собственность Мародёров Горлекса.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndieCommander = скафандр командира Синдиката
.desc = Усиленная версия кроваво-красного скафандра, предназначенная для командиров оперативных отрядов Синдиката. Броня значительно усилена для ведения смертоносных боёв на передовой.
ent-ClothingOuterHardsuitJuggernaut = костюм джаггернаута Cybersun
.desc = Костюм, созданный отделом передовых исследований и разработок компании Cybersun, обладает повышенной устойчивостью к внешнему воздействию.
ent-ClothingOuterHardsuitWizard = скафандр волшебника
.desc = Причудливый скафандр, инкрустированный драгоценными камнями, излучающий магическую энергию.
ent-ClothingOuterHardsuitLing = органический космический скафандр
.desc = Устойчивая к космическому давлению и температуре биомасса.
ent-ClothingOuterHardsuitSpatio = лёгкий скафандр утилизатора
.desc = Легковесный скафандр, предназначенный для сложных технических работ в космосе.
ent-ClothingOuterHardsuitJuggernaut = костюм джаггернаута Cybersun
.desc = Костюм, созданный отделом передовых исследований и разработок компании Cybersun, обладает повышенной устойчивостью к внешнему воздействию.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndieCommander = скафандр командира синдиката
.desc = Кроваво-красный скафандр, серьезно модифицированный для использования командирами оперативных отрядов.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndieElite = скафандр элиты синдиката
.desc = Усовершенствованная версия кроваво-красного скафандра, отличающаяся повышенной огнеупорностью, устойчивостью к давлению и превосходной броней.
ent-ClothingOuterHardsuitCBURN = экзокостюм отряда РХБЗЗ
.desc = Легковесный но прочный экзокостюм, который используют специальные подразделения зачистки.
ent-ClothingOuterHardsuitERTLeader = скафандр лидера ОБР
Expand Down
Loading
Loading