Skip to content

Commit

Permalink
Translate Upstream #1473 (#1478)
Browse files Browse the repository at this point in the history
Co-authored-by: lzk <[email protected]>
  • Loading branch information
lapatison and lzk228 authored Oct 4, 2023
1 parent a88c257 commit bb2d7d4
Show file tree
Hide file tree
Showing 32 changed files with 108 additions and 98 deletions.
14 changes: 7 additions & 7 deletions Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-force-say.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,10 +1,10 @@
damage-force-say-message-wrap = { $message }-{ $suffix }
damage-force-say-message-wrap-no-suffix = { $message }-
damage-force-say-1 = GACK!
damage-force-say-2 = GLORF!
damage-force-say-3 = OOF!
damage-force-say-4 = AUGH!
damage-force-say-5 = OW!
damage-force-say-6 = URGH!
damage-force-say-7 = HRNK!
damage-force-say-1 = ГЭК!
damage-force-say-2 = ГЛУРФ!
damage-force-say-3 = УФ!
damage-force-say-4 = АУЧ!
damage-force-say-5 = АУ!
damage-force-say-6 = УГХ!
damage-force-say-7 = ХРК!
damage-force-say-sleep = zzz...
6 changes: 3 additions & 3 deletions Resources/Locale/ru-RU/dragon/dragon.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,3 +1,3 @@
dragon-round-end-agent-name = dragon
objective-issuer-dragon = [color=#7567b6]Space Dragon[/color]
dragon-role-briefing = Summon 3 carp rifts and take over this quadrant!
dragon-round-end-agent-name = дракон
objective-issuer-dragon = [color=#7567b6]Космический дракон[/color]
dragon-role-briefing = Создайте 3 карповых разлома и захватите этот квадрант!
18 changes: 9 additions & 9 deletions Resources/Locale/ru-RU/dragon/rifts.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,9 +1,9 @@
carp-rift-warning = A rift is causing an unnaturally large energy flux at { $location }. Stop it at all costs!
carp-rift-duplicate = Cannot have 2 charging rifts at the same time!
carp-rift-examine = It is [color=yellow]{ $percentage }%[/color] charged!
carp-rift-max = You have reached your maximum amount of rifts
carp-rift-anchor = Rifts require a stable surface to spawn.
carp-rift-proximity = Too close to a nearby rift! Need to be at least { $proximity }m away.
carp-rift-space-proximity = Too close to space! Need to be at least { $proximity }m away.
carp-rift-weakened = You are unable to summon more rifts in your weakened state.
carp-rift-destroyed = A rift has been destroyed! You are now weakened temporarily.
carp-rift-warning = Разлом в { $location } порождает неестественно большой поток энергии. Остановите это любой ценой!
carp-rift-duplicate = Невозможно иметь 2 заряжающихся разлома одновременно!
carp-rift-examine = Он заряжен на [color=yellow]{ $percentage }%[/color]!
carp-rift-max = Вы достигли максимального количества разломов
carp-rift-anchor = Для появления разлома требуется стабильная поверхность.
carp-rift-proximity = Слишком близко к соседнему разлому! Необходимо находиться на расстоянии не менее { $proximity } метров.
carp-rift-space-proximity = Слишком близко к космосу! Необходимо находиться на расстоянии не менее { $proximity } метров.
carp-rift-weakened = В своём ослабленном состоянии вы не можете создать больше разломов.
carp-rift-destroyed = Разлом был уничтожен! Теперь вы временно ослаблены.
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/markings/reptilian.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -56,5 +56,5 @@ marking-LizardHornsMyrsore-horns_myrsore = Унатх, рожки (Мирзор
marking-LizardHornsMyrsore = Унатх, рожки (Мирзора)
marking-LizardHornsBighorn-horns_bighorn = Унатх, рожки (Бигхорн)
marking-LizardHornsBighorn = Унатх, рожки (Бигхорн)
marking-LizardHornsKoboldEars-horns_kobold_ears = Lizard Ears (Kobold)
marking-LizardHornsKoboldEars = Lizard Ears (Kobold)
marking-LizardHornsKoboldEars-horns_kobold_ears = Унатх, уши (Кобольд)
marking-LizardHornsKoboldEars = Унатх, уши (Кобольд)
14 changes: 12 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/carp-rifts.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,2 +1,12 @@
objective-carp-rifts-title = Open { $count } carp rifts
objective-carp-rifts-description = Use the rift action to open { $count } rifts and ensure they do not get destroyed. If you don't open a rift after 5 minutes, you get killed.
objective-carp-rifts-title =
Открыть { $count } { $count ->
[one] карповый разлом
[few] карповых разлома
*[other] карповых разломов
}
objective-carp-rifts-description =
Используйте действие «Создать карповый разлом» чтобы открыть { $count } { $count ->
[one] карповый разлом
[few] карповых разлома
*[other] карповых разломов
} и не допустить их разрушения. Если вы не откроете разлом через 5 минут, вас убьют.
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/kill-head.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-kill-head-title = Убейте { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }.
objective-condition-kill-head-title = Убить { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-kill-person-title = Убейте или не дайте покинуть станцию { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }.
objective-condition-kill-person-title = Убить или не дать покинуть станцию { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-other-traitor-alive-title = Убедитесь, что коллега-предатель { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }, останется жив.
objective-condition-other-traitor-alive-title = Убедиться, что коллега-предатель { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }, останется жив.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-spider-charge-title = Взорвите бомбу клана Паука в { $location }.
objective-condition-spider-charge-title = Взорвать бомбу клана Паука в { $location }.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
objective-condition-steal-research-title =
Украдите { $count } { $count ->
Украсть { $count } { $count ->
[one] технологию
[few] технологии
*[other] технологий
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/steal.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
objective-condition-steal-title-no-owner = Украдите { $itemName }.
objective-condition-steal-title = Украдите { $itemName }, владелец: { $owner }.
objective-condition-steal-title-no-owner = Украсть { $itemName }.
objective-condition-steal-title = Украсть { $itemName }, владелец: { $owner }.
objective-condition-steal-description = Нам нужно, чтобы вы украли { $itemName }. Не попадитесь.
objective-condition-steal-station = станция
objective-condition-steal-Ian = корги главы персонала
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Locale/ru-RU/research/technologies.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -33,7 +33,7 @@ research-technology-draconic-munitions = Драконьи боеприпасы
research-technology-explosive-technology = Взрывчатые вещества
research-technology-weaponized-laser-manipulation = Манипулирование лазерным оружием
research-technology-nonlethal-ammunition = Нелетальные боеприпасы
research-technology-practice-ammunition = Practice Ammunition
research-technology-practice-ammunition = Учебные боеприпасы
research-technology-concentrated-laser-weaponry = Концентрированное лазерное оружие
research-technology-wave-particle-harnessing = Применение волновых частиц
research-technology-advanced-riot-control = Продвинутое противодействие беспорядкам
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
ent-SentientSlimesCore = sentient slimes core
.desc = The source of incredible, unending gooeyness.
ent-OrganSlimesLungs = slimes gas sacs
.desc = Collects nitrogen, which slime cells use for maintenance.
ent-SentientSlimesCore = разумное ядро слайма
.desc = Источник невероятной, бесконечной липкости.
ent-OrganSlimesLungs = газовые мешки слайма
.desc = Собирают азот, который клетки слайма используют для поддержания жизнедеятельности.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,10 +1,10 @@
ent-CrateVendingMachineRestockBoozeFilled = ящик пополнения АлкоМат
.desc = Содержит набор пополнения торгомата АлкоМат.
ent-CrateVendingMachineRestockChefvendFilled = ChefVend restock crate
ent-CrateVendingMachineRestockChefvendFilled = ящик пополнения ШефВенд
.desc = { ent-CratePlastic.desc }
ent-CrateVendingMachineRestockClothesFilled = ящик пополнения одежды
.desc = Содержит несколько наборов пополнения торгоматов, ОдеждоМата и ТеатроШкафа.
ent-CrateVendingMachineRestockCondimentStationFilled = Condiment Station restock crate
ent-CrateVendingMachineRestockCondimentStationFilled = ящик пополнения Островок соусов
.desc = { ent-CratePlastic.desc }
ent-CrateVendingMachineRestockDinnerwareFilled = ящик пополнения ПосудоМат
.desc = Содержит набор пополнения торгомата ПосудоМат.
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
ent-EscapeShuttleTwinObjective = Escape to centcom alive and unrestrained.
.desc = Continue your covert implementation already on Centcom.
ent-KillTwinObjective = Kill original persona.
.desc = Kill your original persona and take his place.
ent-EscapeShuttleTwinObjective = Улететь на Центком живым и свободным.
.desc = Продолжите своё тайное внедрение на Центкоме.
ent-KillTwinObjective = Убить оригинал.
.desc = Убейте свой оригинал и займите его место.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -26,22 +26,22 @@ ent-ClothingHeadHelmetHardsuitWarden = шлем скафандра смотри
.desc = Модифицированный шлем брони против бунтов. На удивление удобный.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitLuxury = шлем элитного шахтёрского скафандра
.desc = Отремонтированный шлем шахтёрского скафандра, оснащенный атласной подкладкой и дополнительной (нерабочей) антенной.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie = кроваво-красный шлем скафандра
.desc = Продвинутый красный шлем скафандра, предназначенный для работы в специальных операциях.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieMedic = blood-red medic hardsuit helmet
.desc = An advanced red hardsuit helmet specifically designed for field medic operations.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie = шлем кроваво-красного скафандра
.desc = Тяжелобронированный шлем, предназначенный для специальных операций. Собственность Мародёров Горлекса.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieMedic = шлем кроваво-красного скафандра медика
.desc = Продвинутый красный шлем, предназначенный для проведения полевых медицинских операций.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieElite = шлем элитного скафандра Синдиката
.desc = Элитная версия шлема кроваво-красного скафандра, отличающаяся повышенным бронированием и огнеупорностью. Собственность Мародёров Горлекса.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieCommander = шлем командира Синдиката
.desc = Усиленная версия шлема кроваво-красного скафандра, предназначенная для командиров оперативных отрядов Синдиката. Броня значительно усилена для ведения смертоносных боёв на передовой.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCybersun = шлем джаггернаута Cybersun
.desc = Изготовленный из спрессованной красной материи, этот шлем был разработан в хромосферном комплексе Тау.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitWizard = шлем скафандра волшебника
.desc = Причудливый шлем, инкрустированный драгоценными камнями, излучающий магическую энергию.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitLing = органический космический шлем
.desc = Устойчивая к космическому давлению и температуре биомасса.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSpatio = шлем лёгкого скафандра утилизатора
.desc = Прочный шлем, предназначенный для сложных технических работ в космосе.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCybersun = шлем джаггернаута Cybersun
.desc = Изготовленный из спрессованной красной материи, этот шлем был разработан в хромосферном комплексе Тау.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieCommander = шлем командира синдиката
.desc = Шлем скафандра Синдиката, разработанный специально для командиров оперативных отрядов.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieElite = шлем элиты синдиката
.desc = Вариант кроваво-красного шлема, разработанного Мародёрами Горлекса и обладающего исключительной огнеупорностью и устойчивостью к давлению.
ent-ClothingHeadHelmetCBURN = шлем отряда РХБЗЗ
.desc = Огнеупорный, защищающий давления шлем, который используют специальные подразделения зачистки.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitPirateCap = шлем древнего скафандра
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -12,5 +12,5 @@ ent-ClothingNeckMantleHOSShoulder = наплечная мантия главы
.desc = Перестрелка с ядерными оперативниками - обычный вторник для этого ГСБ. Эта мантия - символ его преданности станции.
ent-ClothingNeckMantleRD = мантия научного руководителя
.desc = Ужасно удобная драпировка на плечи для гения как в вопросах науки, так и моды.
ent-ClothingNeckMantleQM = quartermaster's mantle
.desc = For the master of goods and materials to rule over the department, a befitting mantle to show off superiority!
ent-ClothingNeckMantleQM = мантия квартирмейстера
.desc = Для властелина грузов и материалов, дабы властвовать над отделом, достойная мантия для демонстрации превосходства!
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -27,21 +27,21 @@ ent-ClothingOuterHardsuitWarden = скафандр смотрителя
ent-ClothingOuterHardsuitLuxury = элитный шахтёрский скафандр
.desc = Отремонтированный шахтёрский скафандр, выполненный в цветах квартирмейстера. Графеновая подкладка обеспечивает меньшую защиту, но с ней гораздо легче передвигаться.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndie = кроваво-красный скафандр
.desc = Тяжелобронированный и мобильный скафандр, предназначенный для специальных операций.
ent-ClothingOuterHardsuitMedic = blood-red medic hardsuit
.desc = A heavily armored and agile advanced hardsuit specifically designed for field medic operations.
.desc = Тяжелобронированный скафандр, предназначенный для специальных операций. Собственность Мародёров Горлекса.
ent-ClothingOuterHardsuitMedic = кроваво-красный скафандр медика
.desc = Тяжелобронированный и мобильный скафандр, предназначенный для проведения полевых медицинских операций.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndieElite = элитный скафандр Синдиката
.desc = Элитная версия кроваво-красного скафандра, отличающаяся повышенным бронированием и огнеупорностью. Собственность Мародёров Горлекса.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndieCommander = скафандр командира Синдиката
.desc = Усиленная версия кроваво-красного скафандра, предназначенная для командиров оперативных отрядов Синдиката. Броня значительно усилена для ведения смертоносных боёв на передовой.
ent-ClothingOuterHardsuitJuggernaut = костюм джаггернаута Cybersun
.desc = Костюм, созданный отделом передовых исследований и разработок компании Cybersun, обладает повышенной устойчивостью к внешнему воздействию.
ent-ClothingOuterHardsuitWizard = скафандр волшебника
.desc = Причудливый скафандр, инкрустированный драгоценными камнями, излучающий магическую энергию.
ent-ClothingOuterHardsuitLing = органический космический скафандр
.desc = Устойчивая к космическому давлению и температуре биомасса.
ent-ClothingOuterHardsuitSpatio = лёгкий скафандр утилизатора
.desc = Легковесный скафандр, предназначенный для сложных технических работ в космосе.
ent-ClothingOuterHardsuitJuggernaut = костюм джаггернаута Cybersun
.desc = Костюм, созданный отделом передовых исследований и разработок компании Cybersun, обладает повышенной устойчивостью к внешнему воздействию.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndieCommander = скафандр командира синдиката
.desc = Кроваво-красный скафандр, серьезно модифицированный для использования командирами оперативных отрядов.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndieElite = скафандр элиты синдиката
.desc = Усовершенствованная версия кроваво-красного скафандра, отличающаяся повышенной огнеупорностью, устойчивостью к давлению и превосходной броней.
ent-ClothingOuterHardsuitCBURN = экзокостюм отряда РХБЗЗ
.desc = Легковесный но прочный экзокостюм, который используют специальные подразделения зачистки.
ent-ClothingOuterHardsuitERTLeader = скафандр лидера ОБР
Expand Down
Loading

0 comments on commit bb2d7d4

Please sign in to comment.