Skip to content

Commit

Permalink
Translate Upstream #1430 (#1433)
Browse files Browse the repository at this point in the history
Co-authored-by: Morb0 <[email protected]>
Co-authored-by: HerCoyote23 <[email protected]>
  • Loading branch information
3 people authored Sep 19, 2023
1 parent 98c5a59 commit b717feb
Show file tree
Hide file tree
Showing 55 changed files with 252 additions and 228 deletions.
16 changes: 8 additions & 8 deletions Resources/Locale/ru-RU/accent/accents.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,8 +4,8 @@ accent-words-cat-2 = Mиау.
accent-words-cat-3 = Мурррр!
accent-words-cat-4 = Ххссс!
accent-words-cat-5 = Мррау.
accent-words-cat-6 = Meow?
accent-words-cat-7 = Miau.
accent-words-cat-6 = Мяу?
accent-words-cat-7 = Mяф.
# Dog accent
accent-words-dog-1 = Гав!
accent-words-dog-2 = Тяв!
Expand All @@ -17,9 +17,9 @@ accent-words-mouse-1 = Скуик!
accent-words-mouse-2 = Пиип!
accent-words-mouse-3 = Чууу!
accent-words-mouse-4 = Ииии!
accent-words-mouse-5 = Pip!
accent-words-mouse-6 = Fwiep!
accent-words-mouse-7 = Heep!
accent-words-mouse-5 = Пип!
accent-words-mouse-6 = Уиип!
accent-words-mouse-7 = Иип!
# Mumble
accent-words-mumble-1 = Ммпмв!
accent-words-mumble-2 = Мммв мррввв!
Expand All @@ -42,9 +42,9 @@ accent-words-zombie-4 = Гррррр...
accent-words-zombie-5 = Ууаагххххх...
accent-words-zombie-6 = Граааааоооууллл...
accent-words-zombie-7 = Мазгии... Ммааазгиии..
accent-words-zombie-8 = Braughhh...
accent-words-zombie-9 = Breshhhh...
accent-words-zombie-10 = Graaaaaa...
accent-words-zombie-8 = Мазгххх...
accent-words-zombie-9 = Маазгг...
accent-words-zombie-10 = Граааааа...
# Generic Aggressive
accent-words-generic-aggressive-1 = Грр!
accent-words-generic-aggressive-2 = Рррр!
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,6 +3,6 @@
access-id-card-component-owner-name-job-title-text = ID карта { $jobSuffix }
access-id-card-component-owner-full-name-job-title-text = ID карта { $fullName },{ $jobSuffix }
access-id-card-component-default = ID карта
id-card-component-microwave-burnt = { $id } громко щелкает!
id-card-component-microwave-burnt = { $id } громко щёлкает!
id-card-component-microwave-bricked = { $id } шипит!
id-card-component-microwave-safe = { $id } издает странный звук.
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/crit.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
action-name-crit-last-words = Say Last Words
action-name-crit-last-words = Произнести последние слова
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Locale/ru-RU/actions/actions/sleep.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
action-name-wake = Wake up
action-name-wake = Проснуться
sleep-onomatopoeia = Zzz...
sleep-examined = [color=lightblue]{ CAPITALIZE($target) } спит.[/color]
wake-other-success = Вы разбудили { $target }.
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/chapel/bible.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,8 +5,8 @@ bible-heal-success-none-others = { CAPITALIZE($user) } ударяет { $target
bible-heal-fail-self = Вы ударяете { $target } с помощью { $bible }, и { $bible }, с печальным стуком, оказывает ошеломляющий эффект!
bible-heal-fail-others = { CAPITALIZE($user) } ударяет { $target } с помощью { $bible }, и { $bible }, с печальным стуком, оказывает ошеломляющий эффект!
bible-sizzle = Книга шипит в ваших руках!
bible-summon-verb = Summon familiar
bible-summon-verb-desc = Summon a familiar that will aid you and gain humanlike intelligence once inhabited by a soul.
bible-summon-verb = Призвать фамильяра
bible-summon-verb-desc = Призовите фамильяра, который станет помогать вам и обретёт человекоподобный интеллект после вселения в него души.
bible-summon-requested = Ваш фамильяр явится, как только появится желающая душа.
bible-summon-respawn-ready = { CAPITALIZE($book) } наполняется неземной энергией. Обитатель { CAPITALIZE($book) } вернулся домой.
necro-heal-success-self = Вы ударяете { $target } с помощью { $bible }, и кожа { $target } начинает кукожиться и плавиться!
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Locale/ru-RU/decals/decal-window.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@ decal-placer-window-title = Установщик декалей
decal-placer-window-use-color = Свой цвет
decal-placer-window-rotation = Поворот
decal-placer-window-zindex = С глубиной
decal-placer-window-enable-auto = Use Automatic Settings
decal-placer-window-enable-auto = Использовать автонастройки
decal-placer-window-enable-snap = Привязка к тайлу
decal-placer-window-enable-cleanable = Стираемый
decal-placer-window-palette = Палитра
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/escape-menu/ui/options-menu.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -100,7 +100,7 @@ ui-options-function-alt-activate-item-in-hand = Альтернативно ис
ui-options-function-activate-item-in-world = Использовать предмет в мире
ui-options-function-alt-activate-item-in-world = Альтернативно использовать предмет в мире
ui-options-function-drop = Положить предмет
ui-options-function-examine-entity = Изучить
ui-options-function-examine-entity = Осмотреть
ui-options-function-swap-hands = Поменять руки
ui-options-function-smart-equip-backpack = Умная экипировка в рюкзак
ui-options-function-smart-equip-belt = Умная экипировка на пояс
Expand Down Expand Up @@ -149,7 +149,7 @@ ui-options-function-editor-copy-object = Копировать
ui-options-function-open-abilities-menu = Открыть меню действий
ui-options-function-show-debug-console = Открыть консоль
ui-options-function-show-debug-monitors = Показать дебаг информацию
ui-options-function-inspect-entity = Inspect Entity
ui-options-function-inspect-entity = Изучить сущность
ui-options-function-hide-ui = Спрятать интерфейс
ui-options-function-hotbar1 = 1 слот хотбара
ui-options-function-hotbar2 = 2 слот хотбара
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Locale/ru-RU/flavors/flavor-profiles.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -106,7 +106,7 @@ flavor-complex-orange = как апельсины
flavor-complex-watermelon = как арбуз
flavor-complex-garlic = как чеснок
flavor-complex-grape = как виноград
flavor-complex-berry = like berries
flavor-complex-berry = как ягоды
flavor-complex-meatballs = как фрикадельки
flavor-complex-nettles = как крапива
flavor-complex-jungle = как джунгли
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -20,7 +20,7 @@ nukeops-cond-allnukiesdead = Все ядерные оперативники по
nukeops-cond-somenukiesalive = Несколько ядерных оперативников погибли.
nukeops-cond-allnukiesalive = Все ядерные оперативники выжили.
nukeops-list-start = Ядерными оперативниками были:
nukeops-list-name = - [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color])
nukeops-list-name = - [color=White]{ $name }[/color]
nukeops-list-name-user = - [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color])
nukeops-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! { $readyPlayersCount } игроков из необходимых { $minimumPlayers } готовы. Нельзя начать Ядерные оперативники.
nukeops-no-one-ready = Нет готовых игроков! Нельзя начать Ядерные оперативники.
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions Resources/Locale/ru-RU/gateway/gateway.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,9 +1,9 @@
gateway-window-title = Врата
gateway-window-ready = Готово!
gateway-window-ready-in = Готовы через: { $time }сек.
gateway-window-already-active = Already active
gateway-window-already-active = Уже открыт
gateway-window-open-portal = Открыть портал
gateway-window-no-destinations = Отсутствуют пункты назначения.
gateway-window-portal-closing = Портал закрывается
gateway-access-denied = Access denied!
gateway-close-portal = Close Portal
gateway-access-denied = Доступ запрещён!
gateway-close-portal = Закрыть портал
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/ghost-role-component.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -84,8 +84,8 @@ ghost-role-information-skeleton-biker-name = Скелет-байкер
ghost-role-information-skeleton-biker-description = Колесите на своём прекрасном байке.
ghost-role-information-onestar-mecha-name = мех Onestar
ghost-role-information-onestar-mecha-description = Вы - экспериментальный мех, созданный неизвестно кем. Всё, что вы знаете, это что у вас есть оружие, а поблизости обнаружены движущиеся мясные мишени...
ghost-role-information-closet-skeleton-name = Closet Skeleton
ghost-role-information-closet-skeleton-description = Wreak havoc! You are a primordial force with no allegiance. Live happily with the crew or wage sweet skeletal war.
ghost-role-information-closet-skeleton-name = Скелет из шкафа
ghost-role-information-closet-skeleton-description = Устройте хаос! Вы - первозданная сила, не имеющая хозяина. Живите счастливо с экипажем или развяжите священную войну скелетов.
ghost-role-information-onestar-mecha-rules = Примените своё оружие, чтобы посеять хаос. Вы - антагонист.
ghost-role-information-remilia-name = Ремилия, фамильяр священника
ghost-role-information-remilia-description = Слушайте своего хозяина. Ешьте фрукты.
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,13 +1,13 @@
health-examinable-silicon-none = There is no obvious damage to be seen.
health-examinable-silicon-Blunt-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } minor dents on { POSS-ADJ($target) } chassis.[/color]
health-examinable-silicon-Blunt-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } chassis is severely dented![/color]
health-examinable-silicon-Blunt-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } chassis is almost completely caved in![/color]
health-examinable-silicon-Slash-10 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } some minor scratches.[/color]
health-examinable-silicon-Slash-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } significant scratches on { POSS-ADJ($target) } chassis.[/color]
health-examinable-silicon-Slash-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } major gashes across { POSS-ADJ($target) } plating![/color]
health-examinable-silicon-Slash-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } chassis is torn up![/color]
health-examinable-silicon-Piercing-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } large holes all over { POSS-ADJ($target) } chassis![/color]
health-examinable-silicon-Heat-25 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } superficial burns across { POSS-ADJ($target) } chassis.[/color]
health-examinable-silicon-Heat-50 = [color=orange]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } chassis is significantly charred.[/color]
health-examinable-silicon-Heat-75 = [color=orange]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } chassis is partially melted![/color]
health-examinable-silicon-Shock-50 = [color=lightgoldenrodyellow]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } circuits seem partially fried![/color]
health-examinable-silicon-none = Видимые повреждения корпуса отсутствуют.
health-examinable-silicon-Blunt-25 = [color=red]{ CAPITALIZE($target) } имеет небольшие вмятины на шасси.[/color]
health-examinable-silicon-Blunt-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE($target) } имеет серьёзные вмятины по всему шасси![/color]
health-examinable-silicon-Blunt-75 = [color=crimson]Шасси { CAPITALIZE($target) } почти разваливается![/color]
health-examinable-silicon-Slash-10 = [color=red]Шасси { CAPITALIZE($target) } имеет несколько царапин.[/color]
health-examinable-silicon-Slash-25 = [color=red]Шасси { CAPITALIZE($target) } имеет серьёзные царапины по всему шасси![/color]
health-examinable-silicon-Slash-50 = [color=crimson]Покрытие шасси { CAPITALIZE($target) } усыпано глубокими цапапинами![/color]
health-examinable-silicon-Slash-75 = [color=crimson]Шасси { CAPITALIZE($target) } полностю разодрано![/color]
health-examinable-silicon-Piercing-50 = [color=crimson]Шасси { CAPITALIZE($target) } усеяно глубокими отверстиями![/color]
health-examinable-silicon-Heat-25 = [color=orange]Шасси { CAPITALIZE($target) } слегка закоптилось.[/color]
health-examinable-silicon-Heat-50 = [color=orange]Шасси { CAPITALIZE($target) } немного оплавилось.[/color]
health-examinable-silicon-Heat-75 = [color=orange]Шасси { CAPITALIZE($target) } частично расплавилось![/color]
health-examinable-silicon-Shock-50 = [color=lightgoldenrodyellow]Микросхемы { CAPITALIZE($target) }, похоже, неплохо поджарились![/color]
13 changes: 11 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/doorjack.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,2 +1,11 @@
objective-condition-doorjack-title = Doorjack { $count } doors on the station.
objective-condition-doorjack-description = Your gloves can emag airlocks. Do this to { $count } doors on the station.
objective-condition-doorjack-title = Взломайте { $count } { $count ->
[one] дверь
[few] двери
*[other] дверей
} на станции.
objective-condition-doorjack-description =
Ваши перчатки могут взламывать шлюзы. Сделайте это с { $count } { $count ->
[one] дверью
[few] дверьми
*[other] дверьми
}.
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/kill-head.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-kill-head-title = Kill { $targetName }, { CAPITALIZE($job) }
objective-condition-kill-head-title = Убейте { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-kill-person-title = Kill or maroon { $targetName }, { CAPITALIZE($job) }
objective-condition-kill-person-title = Убейте или не дайте покинуть станцию { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-other-traitor-alive-title = Ensure fellow traitor { $targetName }, { CAPITALIZE($job) } stays alive.
objective-condition-other-traitor-alive-title = Убедитесь, что коллега-предатель { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }, останется жив.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-other-traitor-progress-title = Ensure fellow traitor { $targetName }, { CAPITALIZE($job) } achieves at least half their objectives.
objective-condition-other-traitor-progress-title = Убедиться, что коллега-предатель { $targetName }, должность: { CAPITALIZE($job) }, выполнит хотя бы половину своих целей.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
objective-condition-spider-charge-title = Detonate the spider clan charge in { $location }
objective-condition-spider-charge-title = Взорвите бомбу клана Паука в { $location }.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1,6 @@
objective-condition-steal-research-title = Steal { $count } technologies.
objective-condition-steal-research-title =
Украдите { $count } { $count ->
[one] технологию
[few] технологии
*[other] технологий
}.
10 changes: 5 additions & 5 deletions Resources/Locale/ru-RU/objectives/conditions/steal.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
objective-condition-steal-title-no-owner = Steal the { $itemName }.
objective-condition-steal-title = Steal the { $owner }'s { $itemName }.
objective-condition-steal-description = We need you to steal { $itemName }. Don't get caught.
objective-condition-steal-station = station
objective-condition-steal-Ian = head of personnel's corgi
objective-condition-steal-title-no-owner = Украдите { $itemName }.
objective-condition-steal-title = Украдите { $itemName }, владелец: { $owner }.
objective-condition-steal-description = Нам нужно, чтобы вы украли { $itemName }. Не попадитесь.
objective-condition-steal-station = станция
objective-condition-steal-Ian = корги главы персонала
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/objectives/round-end.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,5 +9,5 @@ objectives-player-user = [color=gray]{ $user }[/color]
objectives-player-named = [color=White]{ $name }[/color]
objectives-no-objectives = { $title }{ $agent }.
objectives-with-objectives = { $title }{ $agent } со следующими целями:
objectives-objective-success = { $objective } | [color={ $markupColor }]Success![/color]
objectives-objective-fail = { $objective } | [color={ $markupColor }]Failure![/color] ({ $progress }%)
objectives-objective-success = { $objective } | [color={ $markupColor }]Успех![/color]
objectives-objective-fail = { $objective } | [color={ $markupColor }]Провал![/color] ({ $progress }%)
6 changes: 3 additions & 3 deletions Resources/Locale/ru-RU/pai/pai-system.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -15,6 +15,6 @@ pai-system-wiped-device = пИИ был стерт с устройства.
pai-system-stop-searching-verb-text = Прекратить поиск
pai-system-stopped-searching = Устройство прекратило поиск пИИ.
pai-system-pai-name = пИИ { CAPITALIZE($owner) }
pai-system-pai-name-raw = { $name }'s pAI
pai-system-brick-popup = The pAI's circuits loudly pop and fizzle out!
pai-system-scramble-popup = The pAI's circuits are overloaded with electricity!
pai-system-pai-name-raw = пИИ { $name }
pai-system-brick-popup = Микросхемы пИИ громко хлопают и перегорают!
pai-system-scramble-popup = Микросхемы пИИ перенапряжены электричеством!
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,8 +4,8 @@ ent-CrateArmoryShotgun = ящик дробовиков
.desc = Когда необходимо нашпиговать врага свинцом. Содержит два дробовика Силовик, и немного обычных ружейных патронов. Чтобы открыть необходим доступ уровня Оружейной.
ent-CrateTrackingImplants = ящик имплантов трекера
.desc = Содержит несколько имплантов трекера. Хороши для заключённых, за которыми вы хотите следить после освобождения.
ent-CrateTrainingBombs = Training bombs
.desc = Contains three low-yield training bombs for security to learn defusal and safe ordnance disposal, EOD suit not included. Requires Armory access to open.
ent-CrateTrainingBombs = ящик учебных бомб
.desc = Содержит три маломощные учебные бомбы для обучения обезвреживанию и безопасной утилизации бомб, костюм сапёра в комплект не входит. Чтобы открыть необходим доступ уровня Оружейной.
ent-CrateArmoryLaser = ящик лазеров
.desc = Содержит три стандартные лазерные винтовки. Чтобы открыть необходим доступ уровня Оружейной.
ent-CrateArmoryPistols = ящик пистолетов
Expand Down
Loading

0 comments on commit b717feb

Please sign in to comment.