Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Bluespace Harvester #42

Closed
wants to merge 14 commits into from
Closed

Conversation

AwareFoxy
Copy link
Collaborator

@AwareFoxy AwareFoxy commented Nov 13, 2024

bluspace_harvester_header-min

О ПРе

Встречайте машину которая сожрёт энергию нескольких станций, блюспейс добытчик.

Это - новый источник веселых и полезных материалов, который может использовать энергию для создания ящиков с предметами различной полезности. Но при неправильном обращении (или вмешательстве агентов Синдиката) он может стать угрозой для жизни станции!

Его можно собрать в РНД.
image image

Она собирается как и любая другая машина (Внимание! Невозможно разобрать)

image

После этого, добытчик готов, и все, что нужно сделать, это подключить к ВВ проводам источник энергии, который может обеспечить огромную мощность (что-то вроде теслы, сингулярности или ТЭГ). Например, я устанавливаю множество RTG в одном месте. image

Щелкнув по структуре или вызвав меню действий, вы можете открыть пользовательский интерфейс, в котором будет вся основная информация. image

  • Уровень

  • Входной уровень - Устанавливает целевой уровень, вы не сможете установить другое значение, когда прибор будет сброшен.

  • Целевой уровень - уровень, к которому он всегда стремится. При сбросе он обнуляется.

  • Текущий уровень - Текущий уровень, на котором работает комбайн.

  • Мощность

  • Использование энергии - Сколько энергии требуется для работы на текущем уровне.

  • Энергия до следующего уровня - Сколько потребуется на следующем уровне.

  • Избыток энергии - Показывает количество свободной электроэнергии в сети.

  • Очки

  • Доступные очки - Показывает количество ресурсов, доступных для покупки предметов из категорий.

  • Очки генерации - Показывает текущий прирост очков в секунду.

  • Общее количество очков - Сколько очков было произведено

Механики и формулы

Количество генерируемых очков рассчитывается по формуле: CurrentLevel * 4 * isEmaggedComponent ? 2 : 1

Стабильный уровень: Уровень, на котором опасные точки не будут увеличиваться или даже уменьшаться. По умолчанию он равен 10, но при взломе Emage он снижается до 5.

Очки опасности: image Очки опасности, превышение которых приведет к открытию рэдспейс порталов. Рассчитываются по формуле:

if (CurrentLevel < StableLevel)
return -4;

if (CurrentLevel == StableLevel)
return 0;

return (CurrentLevel - StableLevel) * 4;

Когда значение опасности превышает порог в 175 очков, комбайн пытается создать разломы каждую секунду в радиусе 5 тайлов от центра строения.

По умолчанию шанс создания разлома составляет 10%, но после взлома снижается до 5%. Это позволяет накапливать больше очков опасности.

Количество порталов случайно и варьируется от 1 до 3. При создании они забирают все очки опасности харвестера и равномерно распределяют их между собой.

После этого порталы «покупают» по 3 монстра в 1 секунду за очки опасности, пока не потратят все свои очки опасности. Они также создают по одному монстру из плоти каждые 30 секунд, отображаются на карте станции и имеют 150 прочности.

Важно также отметить, что если добытчик НЕ выключен, но у него есть очки опасности, он все равно будет создавать разломы.

Покупки в категориях

image Собрав достаточно очков для покупки одного из товаров из категории, вы можете приобрести его, если добытчик включен и работает. Это означает создание специального ящика данной категории в радиусе 5 тайлов на свободной поверхности, в котором могут находиться различные полезные вещи. Ящики также блокируются отделом, к которому косвенно относится данная категория.

Лут в ящиках случайный, и даже лут в луте подвержен случайности. С небольшим шансом вы можете получить уникальные предметы, например экспериментальные инструменты или некоторые предметы синдиката.

Хочу отметить, что в категориях есть редкие ящики, которые появляются с шансом 10%, их всего 2 в каждой категории и они имеют отдельный ящик, требующий командного доступа. Они содержат либо очень полезные вещи, либо смертельную опасность. *Открыть их - это риск, который может окупиться, а может и нет.

Media

потом

Чейнджлог
🆑

  • add: Добавлена новая машина «Блюспейс Добытчик"
  • add: Добавлена цель на постройку блюспейс добытчика и заработок 30 тысяч очков.

@AwareFoxy
Copy link
Collaborator Author

@Tornado-Technology твоё чудо
Осталось добавить спрайты и кушать можно.

@Tornado-Technology
Copy link
Collaborator

так там все нарисовано

@Tornado-Technology
Copy link
Collaborator

ящики и сам бсх, с платой

@AwareFoxy
Copy link
Collaborator Author

ящики и сам бсх, с платой

@Tornado-Technology я знаю, прост у тя там удалена ветка и мн тогда было гигалень переносить, ночью займусь этим

Copy link

github-actions bot commented Nov 14, 2024

RSI Diff Bot; head commit 66dcdb6 merging into b883f4f
This PR makes changes to 1 or more RSIs. Here is a summary of all changes:

Resources/Textures/_CorvaxNext/Bluespace/Crates/biological_secure.rsi

State Old New Status
base Added
closed Added
icon Added
locked Added
open Added
sparking Added
unlocked Added
welded Added

Resources/Textures/_CorvaxNext/Bluespace/Crates/destruction_secure.rsi

State Old New Status
base Added
closed Added
icon Added
locked Added
open Added
sparking Added
unlocked Added
welded Added

Resources/Textures/_CorvaxNext/Bluespace/Crates/industrial_secure.rsi

State Old New Status
base Added
closed Added
icon Added
locked Added
open Added
sparking Added
unlocked Added
welded Added

Resources/Textures/_CorvaxNext/Bluespace/Crates/limited_secure.rsi

State Old New Status
base Added
closed Added
icon Added
locked Added
open Added
sparking Added
unlocked Added
welded Added

Resources/Textures/_CorvaxNext/Bluespace/Crates/technological_secure.rsi

State Old New Status
base Added
closed Added
icon Added
locked Added
open Added
sparking Added
unlocked Added
welded Added

Resources/Textures/_CorvaxNext/Bluespace/harvester.rsi

State Old New Status
redspace_effect Added
south_effect Added
tap_0 Added
tap_1 Added
tap_2 Added
tap_3 Added
tap_4 Added
tap_5 Added
tap_redspace Added

Resources/Textures/_CorvaxNext/Bluespace/module.rsi

State Old New Status
bluespace Added

Edit: diff updated after 66dcdb6

@p0etus
Copy link

p0etus commented Nov 14, 2024

Картинки сдохли

@AwareFoxy AwareFoxy marked this pull request as ready for review November 15, 2024 14:07
@AwareFoxy AwareFoxy requested a review from Morb0 as a code owner November 15, 2024 14:07
@AwareFoxy
Copy link
Collaborator Author

ЕБАННЫЙ В РОТ ЯМЛ

@Tornado-Technology
Copy link
Collaborator

ЕБАННЫЙ В РОТ ЯМЛ

ыхыхыхыхы

@7-62x54r
Copy link

Теперь инженеры тоже могут лудоманить, кайф

(Внимание! Невозможно разобрать)

ох ноу, кринге

@github-actions github-actions bot added size/XL S: Needs Review ПРу необходим ревью labels Nov 26, 2024
@FireNameFN
Copy link
Collaborator

Кажется, это не будет использоваться. Изначально он нигде не замаплен, так как не нужен. Потом его никто не будет строить, так как он просто будет создавать опасность станции, а выдавать бесполезные ресурсы, которые и так можно получить другим способом.

Из него можно сделать отдельную станцию, как Пилигрим, где он под присмотром офицеров и инженеров будет вырабатывать что-то жизненно необходимое для станции по типу энергии или это будет целью станции его продержать включённым и довести до какого-то состояния.

В текущем виде он лишний.

@github-actions github-actions bot added the Changes: Map Изменяет карты label Nov 26, 2024
@Tornado-Technology
Copy link
Collaborator

Кажется, это не будет использоваться. Изначально он нигде не замаплен, так как не нужен. Потом его никто не будет строить, так как он просто будет создавать опасность станции, а выдавать бесполезные ресурсы, которые и так можно получить другим способом.

Из него можно сделать отдельную станцию, как Пилигрим, где он под присмотром офицеров и инженеров будет вырабатывать что-то жизненно необходимое для станции по типу энергии или это будет целью станции его продержать включённым и довести до какого-то состояния.

В текущем виде он лишний.

Уэ, есть уникальные вещи, по типу оружия ОБР или генераторы очков, которые даже утили не найдут. А так это цель станции

Copy link
Collaborator

@Tornado-Technology Tornado-Technology left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Я не знаю зачем меня попросили чекнуть свой ПР

@Tornado-Technology
Copy link
Collaborator

Кажется, это не будет использоваться. Изначально он нигде не замаплен, так как не нужен. Потом его никто не будет строить, так как он просто будет создавать опасность станции, а выдавать бесполезные ресурсы, которые и так можно получить другим способом.

Из него можно сделать отдельную станцию, как Пилигрим, где он под присмотром офицеров и инженеров будет вырабатывать что-то жизненно необходимое для станции по типу энергии или это будет целью станции его продержать включённым и довести до какого-то состояния.

В текущем виде он лишний.

Тесла тоже несет опасность, хотя есть тэг.

@Tornado-Technology Tornado-Technology added the S: DO NOT MERGE НЕ МЕРДЖИТЬ!!!! label Nov 27, 2024
@Tornado-Technology
Copy link
Collaborator

#92 реопенул с целью фикса

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Changes: Localization Изменяет локализацию Changes: Map Изменяет карты Changes: Sprites Changes: UI S: DO NOT MERGE НЕ МЕРДЖИТЬ!!!! S: Needs Review ПРу необходим ревью size/XL Status: Needs Review
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

5 participants