-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 43
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Хирургия, органы, полный реворк всей медицины #15
Conversation
Хирургия в текущем виде помимо множества багов имеет критические недоработки, пока они не будут исправлены добавлять на сервер я эту механику не рекомендую. Если что будем рады если сотрудничать, поздравляю всех с Прошедшей неделей! |
Не думаю что стоит принимать ПР с другого проекта, который является незаконченным драфтом. Подождите пока автор доделает, скажем через.. Недельку :) |
Хирургия может и багованная, и не имеет очень много контента (нет робо-конечностей, руки-пиццы, работа органов ограничена и т.д), но полностью рабочая, на плейтесты может подойти. Из серьезного, беспокоит утечка памяти |
Спасибо! Активно слежу, буду рад сотрудничать ^-^ |
Нихуя |
memoryleaks strashno |
Хирургия привела все наши компы к деменции |
хирургия не допилена, рекомендую ждать переработки WoundSystem а потом подсасываться. Так нагрузка на хост выросла в районе 40%, несмотря на QueryJob |
Рассмотрю все ПРы позже |
"Можно оперировать себя" я не думаю что это проблема, опытные люди могут и на себе оперировать. как например в barotrauma с модом neurotrauma себя можно оперировать, больше части вопрос сможешь ли выжить с бешенным растущим болевом шоком. Если я правильно конечно понимаю как в сс13-сс14 работает хирургия... |
Сейчас даже обычный человек может оперировать себя. Думаю стоит добавить отдельное поле в компонент хирурга, которое только если True позволяет оперировать себя, и позволить это делать только врачам, оперативникам и СБ |
* Targeting & Healing Fixes * Update Content.Server/Medical/HealingSystem.cs Co-authored-by: gluesniffler <[email protected]> * Fix Vital Damage * Update BodyPartComponent.cs * fix --------- Co-authored-by: gluesniffler <[email protected]>
RSI Diff Bot; head commit 3539651 merging into 417f9dc Resources/Textures/Interface/Targeting/Status/head.rsi
Resources/Textures/Interface/Targeting/Status/leftarm.rsi
Resources/Textures/Interface/Targeting/Status/leftleg.rsi
Resources/Textures/Interface/Targeting/Status/rightarm.rsi
Resources/Textures/Interface/Targeting/Status/rightleg.rsi
Resources/Textures/Interface/Targeting/Status/torso.rsi
Resources/Textures/Objects/Specific/Medical/Surgery/bone_gel.rsi
Resources/Textures/Objects/Specific/Medical/Surgery/bonesetter.rsi
Resources/Textures/Objects/Specific/Medical/Surgery/manipulation.rsi
Resources/Textures/Structures/Machines/limbgrower.rsi
|
Rxup/space-station-14#876 В новом ПРе это исправляется путём добавления CVar на сторону сервера, по умолчанию false |
Хм ну согласен, барке без навыка просто будешь делать кровотечение и хуй че сделаешь но было бы хорошо если бы этому можно было научиться механикой. |
Уже на следующей неделе, на этой довольствуемся только CVar... |
Вопрос, а что тогда с мейном? Там же нет правила мета знаний. Это навык хирургии будет только у тех выше перечисленных? Или будет всеж способ научиться? Ну или у всех будет... |
Можете закодить базовую систему для навыков сами |
* Fix a ton of shitmed Fixed a buncho crap * Guidebook * Russian Locale * fix * hotfix added Rxup/space-station-14@e92f013 --------- Co-authored-by: gluesniffler <[email protected]> Co-authored-by: Zack Backmen <[email protected]> Co-authored-by: Token <github.com/TokenStyle>
This pull request has conflicts, please resolve those before we can evaluate the pull request. |
This pull request has conflicts, please resolve those before we can evaluate the pull request. |
После обсуждения с кураторами разработки Corvax Next, мы решили добавить это когда данный ПР будет мерджнут у ЕЕ полностью. |
Описание PR
Полностью переделана система ранений, добавлена хирургия, сложные манипуляции с частями тела и органами, а также понятное отображение всего процесса для игроков.
Взято с Shitmed PR, спасибо большое @gluesniffler !
Спасибо большое Shitmed Port PR @Roudenn !
Почему / Баланс
"Хирургия через неделю"
Технические детали
Известные баги 2024-11-03:
Нет простого способа увидеть, что именно нарушено внутри тела пациента (отсутствующие органы, повреждённые кости и т. д.).Сломанные органы не повлияют на работоспособность/эффективность.Ссылки на источники: Rxup/space-station-14#873
Медиа
Требования
Критические изменения
Точно ничего хорошего.
Список изменений
🆑