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snadn/weather_sheep

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天气羊基于cocos2d和cqwrap开发。同时,对cocos2d有相应的修改。可作为开发web端动画的一个模板

开发涉及到几个相关的编译:

  1. cocos2d的编译 若需要对cocos2d进行修改,则需要进行重新编译。编译依赖ant,搭建好ant后,在cocos2d文件夹(即含有build.xml的文件夹)运行ant命令进行编辑即可,编译后的文件在lib目录。

  2. cqwrap的编译 若需要对cqwrap进行修改编译。首先需要安装r.js。然后再项目根目录运行r.js -o build_cqwrap.js即可(ps:windows下使用r.js.cmd -o build_cqwrap.js)。编译后的文件在dist目录。

  3. view的编译 开发的各个场景,最终需要编译成一个scene文件。编译同样依赖r.js,运行r.js -o build_view.js即可。编译后的文件在dist目录。

  4. plist的合并 为了解决跨域加载有一部分用户会失败的问题,采用了将plist的文本合并后通过hack以inline的方式引入进行解决。所以就有了将plist进行combo处理的一步。combo依赖nodejs,直接在根目录运行node node_combo_plist.js即可。编译后的文件在dist目录。

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天气羊。基于cocos2d和cqwrap的动画

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